이 추천 목록은 1~2제대 육성이 끝나고 안정적인 거지런이 가능하게 됐을 때 '이제 뭐 키울까요?'라고 묻는 분들에게 추천하는 인형입니다. 4~5성 인형을 분류했고, 주목할만한 2~3성 인형을 추가했습니다.
인형의 스킬을 몇 가지 계열로 나누고 각 계열마다 추천하는 인형을 작성했습니다. 하나의 인형이 여러 계통에 속할수도 있습니다.. 많은 분들이 의견 주시면 내용을 계속 수정하겠습니다.
이정도 육성이 완료되면 다음 랭킹전 메타가 어떻게 되든지 추가 육성을 통해 30% 정도가 가능할 거라고 생각합니다.
계열별로 소괄호 속의 숫자는 추천하는 육성 수입니다.
대괄호 속의 인형은 우선 육성을 추천하는 인형입니다.
AR
1. 화력계 AR (3)
일정 시간동안 화력을 늘려주는 스킬입니다. 어느 상황에서나 안정적인 효과를 보여주는 스킬입니다.
5성: 95식, ART556, [RFB], 64식 소총, MDR
4성: [M4A1(개조)], [G36(개조)], Ak5, G41, TAR-21
1-1. 야간계 AR(1)
야간전에 더 강력해지는 N 스킬을 가진 인형입니다. 이 인형들은 얇은 장갑 정도는 뚫어버릴 수 있습니다.
5성: [OTs-14], T91
4성: AS Val(개조), 9A91, CZ2000
2. 사속계 AR (2)
일정 시간동안 사속을 늘려주는 스킬입니다. 일반적으로는 화력계보다 강력하지만, 사속 버프가 일정량을 넘어가면 효과가 없기 때문에 사속 버프의 양이 제한됩니다.
5성: 97식, ART556, [AK-12], AUG, 64식 소총, ACR
4성: [ST-AR15(전용장비)], TAR-21, SAR-21
3. 연타계 AR (2)
한번 공격으로 여러 번 데미지가 들어가는 스킬입니다. 시체샷이 적어 화력계, 사속계보다 데미지 손실이 적어 강력합니다. 1순위 육성 추천.
5성: [G11], [AN-94], K2
4. 유탄계 AR (2)
강력한 범위공격을 날리는 스킬입니다. 적이 많을 때는 매우 강력하지만, 보스전 등 적이 적을 때에는 무용지물입니다.
5성: [HK416(개조, 전용장비)], Zas M21, K11
4성: [M4 SOPMOD II(개조)], XM8, A91, 56-1식, FAMAS(전용장비)
5. 기타 AR
실드 제공: MDR, 64식 소총
버프 제공: 리베롤
섬광탄: M16A1(전용장비)
죽창: EM-2
RF
1. 화력계 RF (4)
일정 시간동안 화력을 늘려주는 스킬입니다. AR보다 시체샷으로 잃어버리는 데미지가 많지만, 사속 버프를 줘서 정규군, 패러데우스를 상대할 수 있기 때문에 상위 지역에서 활약합니다.
EXTRA: 스텔라 호시이
5성: [리엔필드], [IWS 2000], SRS, R93
4성: G28
3성: [M14(개조)], 한양조 88식
2. 사속계 RF (2)
일정 시간동안 사속을 늘려주는 스킬입니다. 화력계 AR과 비슷하게 사용됩니다.
5성: [WA2000], [카르카노 M1891], R93
4성: [SVD], XM3, T-5000, SPR A3G, Mk12, K31, [4식]
3. 죽창계 RF (1~2)
1~N회 강력한 공격을 가합니다. 대죽창(NTW-20, M99, PTRD)은 쿨타임이 너무 길어 소외되지만, 쿨타임이 짧은 죽창은 일반전에서도 어느정도 활약합니다. 스킬 쿨타임, 효과 등이 미묘하게 다양해서 상황마다 강력한 인형이 다르므로 상황에 따라 필요한 인형을 육성하는것이 좋습니다.
5성: M99, NTW-20, JS05, Kar98k, TAC-50, DSR-50, M82A1, [카르카노 M91/38], M200, QBU-88
4성: 스프링필드(전용장비), [모신나강(개조, 전용장비)], PSG-1, PTRD, PzB39, SPR A3G, KSVK, SSG3000
4. 기타 RF
연타: 발리스타
버프 제공: [카르카노 M1891]
범위 데미지: QBU-88
SMG
1. 회피계 SMG (3)
자신의 회피를 상승시킵니다. 회피를 통한 탱킹이라는 SMG의 목적과 일치하는 스킬입니다. 일반 적과 보스를 상대로 강력하지만, 적의 명중률이 높아지거나 회피를 무시하는 적이 등장하는 후반 지역에서 빛이 바랩니다.
콜라보: 도로시 헤이즈
5성: 수오미, [MP7], RO635, [PM-06], [C-MS], PM-9
4성: 시프카, PP-90, Cx4 스톰, UMP40(전용장비), 허니뱃저
2. 역장계 SMG (1~2)
일정시간동안 무적이 됩니다. 쿨타임이 길어서 일반 전투에서는 피해가 크지만, 골리앗+, 주피터 등의 적을 상대할 때 반드시 필요한 인형입니다.
5성: [톰슨], G36C
4성: [MP5(전용장비)]
3. 유탄계 SMG (2)
적을 죽임으로써 받는 딜을 줄이는 진정한 지원가입니다. 버프와 적의 유형에 따라서는 전체 딜의 50% 이상을 차지할 수 있습니다. 수류탄과 소이탄으로 나눠지지만 비슷한 목적으로 사용됩니다.
5성: [벡터]
4성: KLIN, PP-19
3성: 스콜피온, 스텐 MkII, 마이크로 우지(개조)
4. 방해계 SMG (2)
적의 공격을 방해하는 스킬입니다. 연막과 섬광으로 나누어집니다.
4-1 연막계 SMG (1)
연막탄은 적의 사속, 이속을 감소시킵니다. 쿨타임이 아주 짧기 때문에 많은 전투에서 활약합니다.
4성: [UMP45(개조, 전용장비)], PP-19-01
4-2 섬광계 SMG (1)
섬광탄은 일정 시간동안 적을 기절시킵니다. 연막탄보다 쿨타임은 길지만 효과가 강력합니다.
5성: 79식
4성: [UMP9(개조, 전용장비)]
5. 공격계 SMG (1)
직접공격을 돕는 스킬입니다. 약한 적을 상대로 더더욱 강력하지만, SMG는 명중률이 낮기 때문에 강한 적을 상대로는 효과가 적습니다.
EXTRA: 도로시 헤이즈
5성: SR3MP, [C-MS], X95
4성: UMP40, 허니뱃저
3. 기타 SMG
적 화력감소: RO635, AK-74U
SMG 버프 제공: UMP40(전용장비)
보호막: 100식, P90
HG
1. 강화계 HG (N)
아군 인형에게 다양한 버프를 제공합니다. 1종류 이상의 스탯을 올려주는 버프들도 많습니다. HG는 반드시 진형버프와 스킬을 함께 고려하는 것이 좋습니다.
1-1. 화력계 HG (4+)
모든 상황에서 유용한 화력계입니다.
5성: 그리즐리 MkV, [컨텐더]
4성: [콜트 리볼버(개조)], [Mk23], [K5]
2성: [PPK(전용장비)]
1-2. 사속계 HG (3+)
RF에게 유용한 사속 버프입니다.
5성: [M950A], [Five-seveN], P30
4성: P7, [스테츠킨(전용장비)]
1-3. 회피계 HG (0)
회피를 올려주지만, 보통은 공격적인 버프로 적을 빨리 제거하는것이 더 유용합니다.
EXTRA: [클리어]
4성: [K5], P7
1-4. 명중계 HG (0~1)
명중을 많이 제공하는 요정이 많아서 다른 버프에 비해서는 효과가 약합니다. 명중계 권총으로는 야시장비를 대체할 수 없다는 것을 조심해야 합니다.
EXTRA: [클리어]
4성: [K5]
3성: C96
2성: [나강 리볼버(개조)], P38
1-4 치명계 HG (1~2)
치명타 확률 또는 데미지를 올려줍니다. 100% 이상의 치명타 확률은 의미가 없으니 버프양을 잘 조절해야 합니다.
5성: [Five-seveN], [Px4 스톰]
4성: P7
2성: [PPK(전용장비)]
2. 공격계 HG (0~1)
직접 공격함으로써 적을 제거합니다. HG의 화력이 원래 낮기 때문에 콜트 파이슨 이외의 공격계 권총은 추천하지 않습니다.
EXTRA: 노엘
5성: CZ75, [콜트 파이슨], PA-15, 데저트 이글
4성: 썬더
3성: GSh-18
3. 방해계 HG (1)
적의 약화 또는 섬광탄/연막탄을 사용합니다.
EXTRA: [페일]
5성: [웰로드 MkII], NZ75
4성: SPP-1, Spitfire,
3성: 글록 17, MP-443, [59식], M9
2성: [나강 리볼버(개조)], M1911(개조)
4. 실드계 HG (N)
아군의 인형에게 실드를 제공합니다. 전투 횟수가 많은 랭킹전에서 아군의 유지력을 매우 강력하게 만들어줍니다. 현재는 전부 제조로는 얻을 수 없는 인형입니다. 향후 이벤트에서 열리면 N호기 파밍 추천
EXTRA: [세이 아사기리]
5성: [P22], [HS2000]
5. 기타 HG
공격대상 집중: [컨텐더]
버프 공유: [콜트 파이슨]
재장전시 강화: 제리코
장비에 따라 버프 결정: [질 스팅레이]
MG
1. 1탄창계 MG (3+)
전투 시작 직후 첫번째 탄창부터 강력한 패시브 효과를 보여줍니다. 현재 MG의 대세가 되어있는 부류입니
5성: [MG5], [PKP]
4성: [PK], Mk48, AEK-999, [M1918(개조, 전용장비)]
3성: [M2HB], M1919A4
2성: [LWMMG(개조)]
2. 2탄창계 MG (1~2)
2번째 탄창부터 스킬이 발동되어 강력해지는 인형들입니다.
EXTRA: 알마 알머스
5성: 88식, HK21, 루이스
4성: 80식, [M1918(개조, 전용장비)], Mk46, M60, UKM-2000
3. 3탄창계 MG (0~1)
장기전이 되어 재장전이 많아져야 강력해지는 인형입니다. 현재 MG가 필요한 장기전이 저지, 가름 등으로 제한되어있고, 다른 인형들로 대체가 가능해서 우선 육성은 비추천합니다.
5성: 네게브, 루이스, MG36
4성: [M1918(개조, 전용장비)], 쇼샤
4. 준비만전 MG (0)
다른거 키우세요
5성: MG4
4성: MG3(전용장비), 아멜리
5. 기타 MG
유비무환: M1895 CB
관통: Kord
SG
1. 공격계 SG (1~2)
적에게 데미지를 주거나 밀어내는 유형의 스킬입니다. 적이 장갑을 뚫지 못하는 일반적인 상황에서는 방어계보다 유리합니다.
EXTRA: 엘펠트, 다나 제인
5성: [Saiga-12], M1887, AA-12
4성: 97식 산탄총, SPAS-12, M1014, M37, USAS-12
2. 방어계 SG (1)
장갑을 올리는 등의 스킬입니다. 가름으로 대표되는 장기 보스전 등에서는 공격계보다 유리합니다..
5성: [KSG], M870, FP-6
4성: M590, M1014, SuperShorty
3. 실드계 SG (1+)
아군에게 실드를 제공하는 샷건입니다. 장갑 방어력이 우선 적용되고 남은 데미지만 실드에 가해지기 때문에 숫자로 보는것보다 매우 강력합니다. 최우선 육성, 최우선 마스크 교환 대상, 2호기 추천.
5성: [S.A.T.8]
(IP보기클릭)211.108.***.***
ar계의 준비만전인 강행돌파는 따로 빼놔야....
(IP보기클릭)112.151.***.***
[AR] 1-1. 야간계 AR 우선순위를 바꿔주는게 좋을듯합니다 OTs-14나 AS Val이나 각각 한정 획득, 육성 비용에서 문제가 되지만 AS Val경우 MOD2만 올라가면 야간전에서만큼은 AR이상 그 무언가로 올라가니까요 4. 유탄계 5성 FAL 빠짐 [RF] 1. 화력계 RF 2성 FN-49 빠짐 [SMG] 3. 유탄계 SMG 3성 PPS-43 빠짐 4-1 연막계 SMG 3성 MAC-10 빠짐 4-2 섬광계 SMG 2성 64식 빠짐 JS9이 안보이는데 회피, 공격계 둘 다 들어갈수 있으니 이부분은 잘... [HG] 1-4. 치명계 HG 4성 P7 제외 2. 공격계 HG 2성 M1911 빠짐 3. 방해계 HG 3성 TEC-9 빠짐 [MG] M1895 CB의 경우 30발의 예비탄 덕분에 1탄창 전투 메타에서 의외로 적합합니다 단 거기까지만... [SG] M870 은 실드(역장)계로 분류를 확실히 해줘야하지 않을까 싶습니다
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ar계의 준비만전인 강행돌파는 따로 빼놔야....
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[AR] 1-1. 야간계 AR 우선순위를 바꿔주는게 좋을듯합니다 OTs-14나 AS Val이나 각각 한정 획득, 육성 비용에서 문제가 되지만 AS Val경우 MOD2만 올라가면 야간전에서만큼은 AR이상 그 무언가로 올라가니까요 4. 유탄계 5성 FAL 빠짐 [RF] 1. 화력계 RF 2성 FN-49 빠짐 [SMG] 3. 유탄계 SMG 3성 PPS-43 빠짐 4-1 연막계 SMG 3성 MAC-10 빠짐 4-2 섬광계 SMG 2성 64식 빠짐 JS9이 안보이는데 회피, 공격계 둘 다 들어갈수 있으니 이부분은 잘... [HG] 1-4. 치명계 HG 4성 P7 제외 2. 공격계 HG 2성 M1911 빠짐 3. 방해계 HG 3성 TEC-9 빠짐 [MG] M1895 CB의 경우 30발의 예비탄 덕분에 1탄창 전투 메타에서 의외로 적합합니다 단 거기까지만... [SG] M870 은 실드(역장)계로 분류를 확실히 해줘야하지 않을까 싶습니다
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