게시판 보니까 칩셋에 대해 많이들 어려워하시길래 미카팀갤 글들을 보고 약간의 설명을 더해보았습니다.
일단 원글을 보고 이해할 수 있으신 분들은 아래 링크 참고
쉬운 기초내용 설명 - http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=406677
칩셋 적용 실전편 - http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=405313
자세한 수치 정리 - http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=375523
위 링크 글들을 봤는데 뭔 소린지 잘 모르겠다 하시면 아래 내용을 참고하세요.
- 화력지원소대 스탯은 살상/파쇄/정밀/장전 의 4가지가 있으며 장착하는 칩셋은 1칸당 1포인트만큼의 능력치를 가짐
=> 높은 레어도 칩셋이 낮은 레어도 칩셋보다 좋음 (5성 > 2~4성)
- 칩셋 능력치는 4가지 능력치에 랜덤하게 분배되며 골고루 퍼질 수도, 한 쪽에 몰빵될 수도 있음
- 능력치가 1~2개에 몰빵될 경우 패널티를 받아 효율이 떨어짐
=> 같은 레어도, 모양의 칩셋이어도 능력치 분배를 확인하고 사용할 것 (후술할 화력지원소대 종류별 필요 스탯 참고)
- 같은 레어도 (별) 안에서도 칩의 수 (몇 칸인지) 가 다른데, 칸이 적을 경우 스탯 배분 효율이 낮아짐
=> 동일 레어도여도 칸 수가 많을수록 좋음 (5성 5~6칸 > 5성 3~4칸)
- 5칸짜리 5성 중에서도 A형과 B형이 있는데 이 중 B형은 6블록 5성과 동일한 100% 능력치 효율을 가지므로 A형보다 좋음
=> 칩셋의 형태를 그림과 대조해보고 5성 5칸 B형을 5칸 A형보다 우선적으로 사용할 것
=> 최종적으로 최고 효율로 테트리스를 짜려면 5성 중에서 6칸과 5칸B형만 사용할 것
- 데이터패치 10회 기준(빨간 별 5성), 유탄발사기(AGL)에 비해 대전차무기(ATW)와 박격포(MTW)는 칩셋 칸에 여유가 없음
=> 대전차무기와 박격포는 칩셋 선정 시 살상 스탯을 최우선으로 고려하고 정밀 스탯은 가급적 무시해야 함
- 대전차무기(BGM-71) [ 살상 >> 파쇄 = 정밀 >> 장전 ]
=> 살상 3포인트 이상의 칩셋이 다수 필요함
=> 정밀은 중요도가 낮으므로 정밀에 포인트가 다수 분배된 칩셋은 자제할 것
- 유탄발사기(AGS-30) [ 장전 >> 살상 > 정밀 > 파쇄 ]
=> 장전 스탯이 많이 필요하지만 장전은 3포인트까지 패널티가 없으므로 3포인트까지 써도 무방
=> 칸이 넉넉하므로 5성 4칸 1개 또는 5성 5칸A형 2개를 사용해도 최고 효율 달성 가능
- 박격포(2B14) [살상 >>> 장전 > 정밀 > 파쇄 ]
=> 살상이 매우 많이 필요함 (4포인트 조각 필수, 2포인트 이하 사용 금지)
=> 박격포 특성 상 파쇄를 포기해도 무방하므로 정밀/파쇄 중 무엇을 포기할 지 사용자 선택
그래도 이해가 잘 안된다면 댓글로 달아주세요.
제가 답할 수 있는 한에서 설명해드립니다.
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오해의 소지가 있는데 저 부등호는 최종스탯까지 필요한 스탯의 양입니다. 마지막까지 키우려면 살상 스탯 높은 칩셋이 필요하다는 말인데 지금은 일단 신규세력 역장 파쇄가 필요하므로 파쇄 칩들로 장착해두는게 낫습니다. 살상 조금 올려봐야 저렙은 티도 안납니다.
(IP보기클릭)175.223.***.***
시스템 왜 이렇게 복잡해졌는지.... 귀찮게
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첨에는 뭔소린지 몰라서 가지고 있는 5성 6칸 칩셋으로 글 내용과 비교하면서 보니까 얼추 이해는 가네요 진짜 이딴 식으로 복잡하게 할거면 칩셋 회전하는데 교정권 받아 처먹는 짓은 하지 않아야 하는 거 아닌가...
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오해의 소지가 있는데 저 부등호는 최종스탯까지 필요한 스탯의 양입니다. 마지막까지 키우려면 살상 스탯 높은 칩셋이 필요하다는 말인데 지금은 일단 신규세력 역장 파쇄가 필요하므로 파쇄 칩들로 장착해두는게 낫습니다. 살상 조금 올려봐야 저렙은 티도 안납니다. | 18.08.21 16:46 | |
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아하...참 복잡하네요 | 18.08.21 16:48 | |
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저건5성100렙에 36칸 완전 셋팅을보고 하는거라 이니 지금너무 고랴안하셔도 됩니다. 1~2성에서 중요한건 오히려 16칸에 색별로 칩셋을 다채워 보너스 받느냐 여부입니다. 다만 강화를 6칸이랑 5칸b형에 주면 됩니다. | 18.08.21 17:15 | |
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시스템 왜 이렇게 복잡해졌는지.... 귀찮게
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칩셋을 끼웠다 빼는 건 인형 장비 장착하듯이 맘대로입니다. 칩셋 방향을 돌릴 때만 교정권이 들어갑니다. | 18.08.21 18:56 | |
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꼈다빼는건 완전 자유입니다 | 18.08.21 19:01 | |
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감사합니다. 교정권표시된거보고 후들거렸습니다.... | 18.08.21 20:52 | |
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첨에는 뭔소린지 몰라서 가지고 있는 5성 6칸 칩셋으로 글 내용과 비교하면서 보니까 얼추 이해는 가네요 진짜 이딴 식으로 복잡하게 할거면 칩셋 회전하는데 교정권 받아 처먹는 짓은 하지 않아야 하는 거 아닌가...
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| 18.08.28 00:16 | |
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기본 수치도 그렇고, 최종 강화 수치도 낮아서 굳이 신경쓰지 않아도 되기에 우선순위가 떨어지기 때문입니다. | 18.08.28 00:16 | |
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아. 올릴 수 있는 한계치가 낮았던 거군요. 감사합니다. | 18.08.28 00:18 | |
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