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[소감] 아이마스 1이나 2때부터 하신 분들은 어떤 재미로 하시는지;; [7]




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일단 난이도가 차원이 다릅니다 뭐 라이트하게 할라면 할순 있는데 트루 엔딩 볼라면 치밀한 계산이 필요하고 운도 필요.. ㄱ- 그냥 더러워요 1부터 하신분들은 동감 하실껄요 진작 이렇게 만들었음 좋았을것을 이라고
14.05.19 02:37

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2가 짜증나는 부분이 어마어마하게 많아요ㅡ 이상하다고 느껴지는 부분도 많고
14.05.19 02:38

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단점을 몇가지 적어보자면, 끝없이 반복되는 아침인사, 근데 그 반응조차 대사랑 안맞는 이상한 반응. 쓰는 곡만 쓰게됨, 무조건 영업 + 레슨의 무한 반복, 트루 엔딩을 위해 강제되는 플레이 루트, 상점 유닛이나 1회차 부적 유닛같이 버리는 유닛이 있어야 완전 공략 가능, 가지수가 적어서 한회차에 같은걸 5번씩 보게되는 돈영업, 스킵이 안되는 반복 이벤트(류구, 주피터) 등등등... 더 쓸 수 있지만 덧글이니까...
14.05.19 02:40

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원포올은 기본적으로 2에서 다 가져다 쓴거고 시스템만 바꾼거라 원포올 하시고 곧바로 2 하시면 좀 지겨우실겁니다. 타이트한 난이도의 육성 겜 하고 싶다거나 걍 없는거나 마찬가지인 원포올 스토리보다 밀도 있는 스토리를 원하시면 추천드립니다. 아 단 스토리래봤자 특히 호평받는 유키호와 그외 괜찮은 치하야 뺴면 다 바닥 퀼리티입니다. 2말고 1하시면 거의 딴 게임 수준일겁니다. 단 1은 게임 템포가 심각하게 안좋습니다. 그리고 1에서 쾌적성만 엄청 개선된 SP는 그래픽이 매우 구립니다 (...)
14.05.19 02:54

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전 2로 입문했는데.. 당시 기존 팬들에게 엄청 욕먹었지만.. 전 정말 재미있게 했습니다.. 이것이야말로 육성 시뮬레이션이 가야할 길이 아닐까 하면서.. 덕분에 아이마스 전혀 모르다가.. 13명 이름도 어느새 다 외우고 애니마스도 보고... 물론 캐릭터 상품모으는 취미는 없는지라 그런쪽으론 돈 안썼지만.. DLC는 왕창지른 호갱이 되었슴.. 음.. 이번 원포올 해보니 여러모로 전작인 2에 비해선 쉽고 느슨해진 느낌이더군요. 2도 뭐 그리 빡빡한건 아니지만.. 원포올은 그야말로 마음대로 해봐라 라는 식으로 구성되어있어서 비교되는듯.. 물론 게임 처음하고 DLC하나도 안지른 상태에서 쥬피터랑 대결하면서 패드를 몇번이나 던진건지 기억도 안날지경이었지만..
14.05.19 05:25

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원포올은 공략집 없이 할 수 있지만 2는 빠듯해서 스케줄도 잘 생각해야 하고 일본 지명 맞히기 같은 것도 있어서 공략 없이 하긴 좀 어려워요. 레슨도 빡ㅋ침... 근데 원포올 하다보니 2의 타이트함이 약간 그립기도 하네요. 굉장히 재밌게 했지만 다시 하라면 엄두가 안 나는... 그래픽 똑같아서 옛날 게임 느낌도 안 들고 2에도 좋은 노래들이 많아서 한번 해보시는 것도 나쁘지 않을 것 같아요.
14.05.19 10:55

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쉽게말해 1,이나 2는 아케이드게임의 느낌에 가깝습니다. 맘편히 하기엔 힘들어요. 공부가 필요할정도로.
14.05.19 13:13


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