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[소감] 아이마스2 실수로 사버렸습니다. [10]




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그냥 공략보고 하시는게 정신건강에 도움될 것 같습니다.
11.11.19 12:03

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지명은 맞으면 좋지만 틀려도 베스트 엔딩 클리어에 크게 지장은 없으니 마음을 비우시고 아무거나 찍으심이....ㅎ
11.11.19 12:04

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구구절절 맞는 말씀이십니다. 공략을 보지 않으면, 도저히 높은 점수를 받을 수 없는 구조! (오디션 자체의 점수야 연구하면 알 수 있다지만, 가위바위보, 사무실 대화선택지, 영업 대화선택지는 '공략 없이는' , '상식적인 사고방식으로는' 어떻게 할 수가 없죠.)
11.11.19 12:12

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가위바위보는 무슨 패턴같은게 있는것 같습니다. 현재 리더를 유키호로 두고 플레이 하는중인데, 몇번 보니까 눈썹위치가 조금씩 바뀌더라구요. 사무실 대화 선택지 경우엔 설교하는게 좀 상식밖이긴 하지만, 아침인사의 경우는 세이브,로드 노가다 하면 셋다 기분좋게 넘길수 있습니다. 다들 아시겠지만 ㅠㅠ
11.11.19 12:15

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개인적으론 미우라 아즈사란 사람이 맘에들던데, 플레이어블 캐릭이 아니더군요. 아쉽습니다. 머리는 긴게 좀 더 어울릴것 같은데, 짧은것도 괜찮았습니다. 캐릭터 대부분이 좀 칭얼대는성격 이거나, 무슨 정신장애같은게 있는것같아서 그런지, 가장 현실적인 캐릭터가 아닌가 싶습니다.
11.11.19 12:22

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가위바위보는 표정에 따라서 내는게 다릅니다. 여기에도 공략이 있지요. 아침인사는 3명 모두 긍적적인 선택지면 좋겠지만, 2명만 긍정적으로 가도 상관없습니다. 이거때문에 리셋신공하는 건 그다지 좋은 방법은 아닙니다. 미우라 아즈사는 게임설정에선 정상으로 보이지만, 전작 1이나 애니메이션에선 어리버리하고 길치라는 설정이 있어서 역시 현실적인 캐릭터라고 보기엔 좀 그렇습니다. ㅎㅎ 것보다 캐릭터들 하나하나가 (나쁘지 않은 의미로) 비정상적인 부분이 한두개씩은 있지요.
11.11.19 12:36

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게임 자체는 매력적이고, 이것저것 시도해보면 재밌을게임 같기는 한데, 아무래도 취향이 안맞아 좀 아쉽긴 하네요 ㅠㅠ 플레이어블 캐릭터가 많고, 3인 1조로 플레이가 가능하기때문에 1회차 이후에도 야리코미가 가능한점, 캐릭터마다 독특한 개성을 가지고 있어서 자신의 취향에 맞게 선택 가능한점, 아이돌을 관리한다는 비교적 참신한 설정등의 장점도 있습니다만, 캐릭터성이 지나치게 강조되어서 라이트한 유저에겐 와닿지 않는점, 공략없인 원활한 진행이 힘든점 등의 단점도 있습니다. 이상 아이마스 관련 컨텐츠를 완전 처음접한 초보의 감상이었습니다.
11.11.19 13:03

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각 캐릭터를 완전히 클리어한게 아니고, 초반 영업이벤트만 보고서 판단하는거라 정확하지는 않지만, 히비키, 아즈사, 마코토 셋이 라이트유저에게도 어느정도 어필이 가능한 캐릭터가 아닌가 싶습니다. 유키호가 진히로인이란 소리를 들어서 일단 유키호로 플레이하고는 있는데, 애가 좀 지나치게 네거티브한게 흠이네요.
11.11.19 13:07

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유키호는 것도 1에 비해 네거티브함이 팍 줄어든겁니다 ㅠㅠ
11.11.19 13:42

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미키로 하셨으면 씨디 뽀개셨을 듯 ㅋㅋㅋ (상식적인 대화가 안 통하는 캐릭터 ㅋㅋ) 취향에 안 맞으신다니 약간 안타깝지만 가끔은 이런 글도 신선하고 괜찮네요^^;
11.11.19 14:07


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