저희는 공식적으로 놀랐습니다.
It Takes Two가 천만장 판매를 돌파했습니다!
두 배나 많은 플레이어가 저희 게임을 즐겼습니다.
이렇게 많은 팬이 있을 거라고는 꿈에도 생각하지 못했습니다!
모든 사랑에 감사드립니다.
저희는 공식적으로 놀랐습니다.
It Takes Two가 천만장 판매를 돌파했습니다!
두 배나 많은 플레이어가 저희 게임을 즐겼습니다.
이렇게 많은 팬이 있을 거라고는 꿈에도 생각하지 못했습니다!
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(IP보기클릭)203.253.***.***
세상에 이렇게 친구가 있는 사람들이 많구나
(IP보기클릭)220.84.***.***
제가 해본 2인 협동게임 중에 가장 재밌었어요 게임이 비슷하게 반복되는게 아니라 진행하면서 새로운 방식의 협동을 하나씩 꺼내와서 지루할 틈이 없는게 정말 좋았어요
(IP보기클릭)222.96.***.***
이런 게임이 잘 되어야 할텐데
(IP보기클릭)118.47.***.***
맵 디자인 들이 매번 바뀌고 연출또한 지리고 아기자기 할거라 생각했지만 연출에 진짜 넋을 잃음
(IP보기클릭)58.228.***.***
천만장 판매됐으면 2천만명이 했다는거네
(IP보기클릭)203.253.***.***
세상에 이렇게 친구가 있는 사람들이 많구나
(IP보기클릭)59.5.***.***
| 23.02.06 16:11 | | |
(IP보기클릭)211.177.***.***
(IP보기클릭)220.84.***.***
제가 해본 2인 협동게임 중에 가장 재밌었어요 게임이 비슷하게 반복되는게 아니라 진행하면서 새로운 방식의 협동을 하나씩 꺼내와서 지루할 틈이 없는게 정말 좋았어요
(IP보기클릭)110.14.***.***
저도 남편과 재밌게 하면서 처음 협동방식보고 '다음도 비슷하겠지?' 했는데 전혀 다른 방식으로 계속 전개되는거 보고 감탄했습니다. | 23.02.03 22:51 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)125.189.***.***
Kmannz
어떻게 이렇게 다양한 플레이를 만들면서 버그 하나가 없을 수가 있지? 라는 생각을 진짜 많이하게 만든 게임이었어요 ㅋㅋ | 23.02.03 23:14 | | |
(IP보기클릭)58.228.***.***
천만장 판매됐으면 2천만명이 했다는거네
(IP보기클릭)211.36.***.***
정확하진 않겠지만 그렇네요 한명은 공짜니 ㅋㅋㅋ | 23.02.04 00:40 | | |
(IP보기클릭)222.96.***.***
이런 게임이 잘 되어야 할텐데
(IP보기클릭)211.246.***.***
(IP보기클릭)180.66.***.***
됩니다 멀티 친구가 없는 분들이 있을뿐 | 23.02.04 06:50 | | |
(IP보기클릭)222.116.***.***
ai 모드없나요? 혼자할때는 ai가 알아서좀 하게 | 23.02.04 08:21 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
없슙니당... 괜히 준비물 = 파트너가 아닌지라 | 23.02.04 16:37 | | |
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맵 디자인 들이 매번 바뀌고 연출또한 지리고 아기자기 할거라 생각했지만 연출에 진짜 넋을 잃음
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