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예전에는 하다 막히면 피지컬 향상 말고는 방법이 없었는데 이제는 필드 돌아다니며 레벨 올리기 사기템 줍기 등의 우회로가 생겼으니
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한동안 대작겜 안나옴 + 기존 게임들보다 라이트하고 충분히 실전성 있는 다양한 조합 사용가능 + 초반 문턱인 트리가드,멀키트도 원래 이런겜이야 하면서 다들 함
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재밌게 했는데 회차플레이는 안땡김.. 확실히 오픈월드는 회차플레이에 안맞는 느낌
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소울 시리즈가 원래부터 판매량에 비해 인지도가 훨씬 큰 시리즈였지 ㅋㅋ 오랜 연기 기간 동안 팬들이 기대감을 엄청나게 키워놔서 다크소울이었으면 거부감 느꼈을 사람들이 많이 샀고 실제로 게임도 다크 소울 보다는 접근장벽이 낮아서 잘 맞아떨어진 것 같음
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그냥 팬층이 쌓였다기엔 갑자기 판매량이 큰 폭으로 상승해버렸음
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한동안 대작겜 안나옴 + 기존 게임들보다 라이트하고 충분히 실전성 있는 다양한 조합 사용가능 + 초반 문턱인 트리가드,멀키트도 원래 이런겜이야 하면서 다들 함
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예전에는 하다 막히면 피지컬 향상 말고는 방법이 없었는데 이제는 필드 돌아다니며 레벨 올리기 사기템 줍기 등의 우회로가 생겼으니
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ㅇㅇ. 피지컬 안 되서 어려운 겜은 손도 안 되던 나도 했으니까... 일반 대중 접근성이 확 늘어 난듯. | 22.06.26 13:17 | | |
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재밌게 했는데 회차플레이는 안땡김.. 확실히 오픈월드는 회차플레이에 안맞는 느낌
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초회차부터 100시간대로 꽉 꽉 채워서 하게되니 다시 잡으려니 막막해서 못하게 됨 | 22.06.26 13:22 | | |
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저도 1회차에 42개 도전과제를 전부 다 클리어하고 나서 그런가 이제 더 이상 할 게 없겠구나 하는 느낌이 드니 안 하게 되더라구요. | 22.06.26 18:28 | | |
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그래서 엔딩을 최대한 늦게 보려고 애껴서 한다 했는데도 분량이 꽤 많아서 놀랐습니다. | 22.06.26 18:30 | | |
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이좌J김
그냥 팬층이 쌓였다기엔 갑자기 판매량이 큰 폭으로 상승해버렸음 | 22.06.26 13:08 | | |
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소울 시리즈가 원래부터 판매량에 비해 인지도가 훨씬 큰 시리즈였지 ㅋㅋ 오랜 연기 기간 동안 팬들이 기대감을 엄청나게 키워놔서 다크소울이었으면 거부감 느꼈을 사람들이 많이 샀고 실제로 게임도 다크 소울 보다는 접근장벽이 낮아서 잘 맞아떨어진 것 같음
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영체 소환이 신의 한 수 같아요. ㅎㅎ 저도 후반부에서 영체를 쓰기 시작했는데, 영체 소환하고부터는 확실히 쉬워지는 게 느껴짐 | 22.06.26 18:34 | | |
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사실 화사한건 배경뿐이고 설정스토리보면 시궁창 개막장이지만요. | 22.06.26 21:17 | | |
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