디아블로2 레저렉션이 발매한 지 이제 한 달이 딱 되는 날입니다. 발매 전부터 이미 대부분 커뮤니티에는 디아블로2 레저렉션이 이야기로 가득했고 발매 후 한 달 동안에도 정말로 많은 우여곡절이 많았는데요. 그래서 디아블로2 발매 이후 한 달 동안 어떤 일이 있었고 추후에 어떻게 나아갈지를 모아봤습니다.
※ 발매 첫 날 부터 롤백(진행 데이터 손실)
디아블로 2 레저렉션 발매 첫날부터 너무 많은 사람들이 몰려서 서버가 주기적으로 터져서 그동안 키웠던 캐릭터들이 롤백되는 상황이 연출되었는데요. 또한 AVX으로 과거 CPU를 사용하던 플레이어들은 접속조차 하지 못하는 문제들이 발생했습니다. 결국 발매 후 몇 시간 만에 배틀넷 전체가 긴급 점검을 하는 사태가 발생했었습니다.
:: 20년전 악몽이 다시 살아났다 ::
그후 9월 25일에는 대규모 서버 및 안정화 패치를 했고 상황은 조금 나아졌지만, 여전히 AVX 인해서 구형 CPU를 가지고 있는 플레이어들은 접속을 하지 못했고 결국 블리자드는 이를 해결하기 위해서 2주 동안 이 부분을 해결 해야했습니다. 다만 웹진 및 메타크리에서의 틱레저렉션 점수는 80점 중후반 떄로 좋은 시작을 보였고 유저들이 역시 전체적으로 리마스터가 리메이크급으로 잘 되었다는 평가를 받았습니다.
※ 20년전 지옥(HELL) 그대로...
오히려 레저렉션은 시간이 지나서 구매를 하지 않았던 유저들도 커뮤니티 내에 입소문을 타게 되면서 구매를 하기 시작했습니다. 문제는 새로운 구매자들이 늘면서 기존에 최대치로 설정해둔 서버 최대 인원이 오버되어서 피크 시간만 되면 터지는 현상이 빈번했고 득템을 했는데 피크시간에 맞춰서 터져서 몇 시간 전으로 롤백 된다던가 하는 그야말로 지옥도가 펼쳐졌습니다.
:: 딱 10시만 되면 그야말로 마법처럼 서버가 터졌다 ::
특히 10월 9일부터는 피크 시간만 되면 매일 서버가 터졌으며 현재 서버 문제가 있다는 식의 공지만 내놓지 말고 현재 서버가 어떤 상황인지 설명해달라 유저들이 늘어나기 시작했습니다. 이후 15일 블리자드 커뮤니티 매니저를 통해서 현재 서버의 문제에 대해서 밝혔습니다.
블리자드는 레저렉션이 이렇게까지 성공할지 몰랐고 20년 전의 일부 게임 코드를 그대로 재현해서 그 코드로 인해 데이터베이스에 필요 이상으로 저장으로 인해서 서버에 무리가 가고 있었다고 밝혔습니다. 이후 임시적으로 대기열 시스템과 새로운 코드를 만들고 있으며, 시간 좀 걸릴 것이라고 밝혔습니다. 이후 레저렉션에 처음으로 대기열 업데이트가 되었고 한국 PC방 점유율이 9%까지 올리는 효과를 보였습니다.
:: 대기열과 서버 터짐 반복으로 낮아진 수치가 이정도 ::
다만 대기열 추가된 이후에도 서버 부족 현상으로 조금이라도 피크시간 및 주말에는 늦게 접속하면 2시간 기다려야 하는 대기열 문제와 서버 내에서 위상이 갈려서 거래 및 친구끼리 같이 못하는 문제들이 여전히 남아있긴 합니다.
※ 차기 컨텐츠와 추후 행보는?
새로운 컨텐츠 추가에 대해서는 의견이 분분합니다. 지금 단계에서는 새로운 디아블로2 컨텐츠 업데이트가 없을 것이라는 커뮤니티 의견은 이전보다는 많이 나아졌지만 여전히 서버도 안정화되지 않았어 서버 안정화 우선이라는 쪽과 그래도 이정도 성공을 했는데 이전에 인터뷰를 했던 것 처럼 성공했으니 새로운 컨텐츠를 추가할 것이라는 의견도 있습니다.
:: 디아블로 디렉터 역시 개인룻 같은 편의성과 신규 컨텐츠 대한 반응 ::
실제로 여러 번에 걸쳐서 블리자드는 레저렉션에 신규 컨텐츠에 대한 설문조사을 했었고 개발자 인터뷰를 통해서 신규 컨텐츠 대한 공식적인 의견도 확실히 내놓았습니다. 특히 발매 이전에 유저 커뮤니티 설문조사와 공식 레저렉션 다양한 변경점들이 차기 래더 시즌에 있을 것이라고 암시를 하기도 했었습니다.
한국은 개발자들도 인정할 정도로 대박이 터졌고 외국에서도 나쁘지 않은 반응을 보이고 있습니다. 과연 디아블로2 레저렉션에는 기존과 다른 새로운 컨텐츠들이 업데이트될까요?
:: 팬이 만든 소모품 겹치기 창고 ::
디아블로 II: 레저렉션 공식 홈페이지에서 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 디아블로2 : 레저렉션에 대한 자세한 정보들은 디아블로2 : 레저렉션 종합 정보에서 확인하실 수 있습니다.
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룬 보석 겹치기만 해줘도 창고관리 훨씬 수월하겠다.....
(IP보기클릭)211.248.***.***
오랜만에 해보니까 너무 재미있는 게임임. 일시적 향수팔이로 끝내지 말고 편의성, 신규 룬워드, 밸런스 패치 등등으로 오래갔으면 좋겠음. 일단은 서버랑 튕김같은 기술적 문제 해결이 최우선.
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창고겹치기 필요없다생각했는데 해보고나서 와.. 진짜 너무 필요함 부캐로 옮기는데도 한계가있음
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엄한데서 물흐리지 말고 당사자 찾아가서 얘기하세요
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나아진게 아니고 유저가 빠진거지 ㅇㅅㅇ
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저런식으로 일정 위치 할당할 필요도 없어요. 그냥 겹치기만 해도 충분해요 진짜... | 21.10.24 12:24 | | |
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플빠웹18
나아진게 아니고 유저가 빠진거지 ㅇㅅㅇ | 21.10.24 12:11 | | |
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친구방 접속하는건 여전히 안됨 같이 겜을 하지를 못하겠음 | 21.10.24 12:29 | | |
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그거 캐릭터선택창으로 나갔다가 다시 대기실 들어가면 됨 | 21.10.24 19:03 | | |
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저녁마다 접속하려먼 평균 대기1시간 타야됨. 유저 여전히 많다고 봄 | 21.10.25 01:16 | | |
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유저가 빠지는건 니 바램인거겠지 ㅇㅅㅇ | 21.10.25 10:41 | | |
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이런글보면 게임 하지도 않는사람이 글쓰고 추천주는사람들이 많은게 느껴지네.. 어제만해도 밤에 대기열 900대 인거 보고 열받아서 끄고잤는데 … | 21.10.25 11:06 | | |
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난독많네 나아진다고해서 답달은건데 뭔,,, | 21.10.25 11:10 | | |
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쥬얼캐만 3개 ㅋ | 21.10.24 15:13 | | |
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오랜만에 해보니까 너무 재미있는 게임임. 일시적 향수팔이로 끝내지 말고 편의성, 신규 룬워드, 밸런스 패치 등등으로 오래갔으면 좋겠음. 일단은 서버랑 튕김같은 기술적 문제 해결이 최우선.
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난 룬워드 복구하는거... 선택할 수 있게 해줬음 좋겠어 지금은 룬워드 재료만 복구 가능한데 토치라이트처럼 룬을 살리던지, 재료를 살리던지 둘 중 하나 선택해서 룬워드 뽀개기 해주면 좋을텐데.... | 21.10.24 18:43 | | |
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창고겹치기 필요없다생각했는데 해보고나서 와.. 진짜 너무 필요함 부캐로 옮기는데도 한계가있음
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룬 보석 겹치기만 해줘도 창고관리 훨씬 수월하겠다.....
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추정 동접자 30만명.. | 21.10.24 12:40 | | |
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난 둘 다 재밌음 | 21.10.24 12:20 | | |
(IP보기클릭)220.85.***.***
루리웹-3029829187
엄한데서 물흐리지 말고 당사자 찾아가서 얘기하세요 | 21.10.24 12:31 | | |
(IP보기클릭)61.73.***.***
참-신한 병-신이론이라 개추드림 ㅋㅋㅋ | 21.10.24 12:57 | | |
(IP보기클릭)210.179.***.***
디아3 플레이 인증샷부터 올려보셈. 해보고 재미없다는건지 모르겠지만. | 21.10.24 13:44 | | |
(IP보기클릭)218.156.***.***
유명한 관종임 | 21.10.24 14:17 | | |
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참신하지도 않고 병-신도 아닙니다. 10년넘게 고전적인 정설 이론이에요. 똥3이라는 단어도 제가 만든게 아니라 공식명칭마냥 수년간 쓰여온 별칭입니다. | 21.10.24 15:53 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
님이야말로 해봤는지 모르겠군요. 플레이한 유저 90% 이상이 재미없다고 한 게임 우리는 그걸 재미없다 라고 하기로 했던거 같은데 | 21.10.24 15:55 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
어떤 망한 게임이라도 소수의 0.1퍼센트 이하의 사람들은 좋아하죠. 이상한게임, 망한게임 좋다고 하는 사람들 있습니다. 뭐... 그게 그 사람들의 정신세계인데 어쩔 수 없는 부분이구요. | 21.10.24 15:57 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
블리자드가 디아3 버렸는데 님이야 말로 그게 맘에 안들면 블리자드랑 소통하시길 바랍니다. 디아4는 디아2를 계승했죠. 디아3의 색감, 구성, 플레이스타일 다 디아스럽지 않은 중국 잡탕겜 같아서. | 21.10.24 15:58 | | |
(IP보기클릭)58.230.***.***
갑자기 디아3 이야긴 왜??? 난 두 게임 모두 고유 특색이 있어서 둘 다 재밌는데? 두 게임 방향성이 다르고 재밌다 재밌지 않다 이건 개인 취향의 영역인데 님이 뭔데 인정하라 마라함???? 어이가 없네; | 21.10.24 16:19 | | |
(IP보기클릭)218.155.***.***
어디 아파요? | 21.10.24 16:21 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
서울역한복판에서 바지벋고 뛰어다니는놈 보는느낌이 딱 지금 님 보는 느낌임. | 21.10.24 17:58 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
어디 아픈건 블리자드같이 문제 많은 회사, 무능하게 디아3 망쳐버린 블리자드죠. 저는 디아3에 기대가 많았습니다. 디아3은 더 잘될 수 있었어요. 그걸 망친거죠. 그 실패를 반복하지 않으려고 디아4는 디아3의 요소들을 다 버린거고 | 21.10.24 19:24 | | |
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중국짭퉁잡탕겜 좋아 한다고 해서 뭐라 할 말은 없습니다. 개인의 자유니까요. 하지만 재미 없는건 재미 없는겁니다. 똥3이 재밌다니... 히오스랑 디아블로 이모탈 재밌게 하실 스타일이신가 봅니다. | 21.10.24 19:26 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
내용에 반박을 못하면 작성자에게 인신공격을 하는거죠. | 21.10.24 19:26 | | |
(IP보기클릭)175.194.***.***
디2나 열심히 해. 왜 싸움 조장하는거임? | 21.10.24 19:27 | | |
(IP보기클릭)58.230.***.***
님이 재미없는건 알겠는데 왜 남한테 인정하라 마라 하는지 원.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 히오스랑 디아블로 이모탈 재밌게 하면 안되는 이유는????? 뭐가 문제죠? 어이가 없네요. | 21.10.24 19:54 | | |
(IP보기클릭)218.156.***.***
이사람 피정게에서 유명한 관종인데 왜 먹이를 주시는지ㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.10.25 00:09 | | |
(IP보기클릭)175.114.***.***
내말만 맞다고 정신승리 하시니 그런 공격당하죠.. | 21.10.25 05:53 | | |
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디아3가 재미없어서 망하고, 디아2가 재미있어서 흥하는 것은 팩트 이고 현실 입니다. | 21.10.25 10:20 | | |
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그걸 정하기 전에 망했다와 흥했다의 정의부터 논의하시죠 | 21.10.25 16:40 | | |
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디아3이 망한건 아님. 그래도 이제 거의 10년 가깝게 운영 쭉 하고 있던 상황에 이제 컨텐츠 말라갈 때 쯤 디아2가 나와서 3하던 사람들이 그쪽으로 몰려들어간거지... 난 디2 나오기전까진 시즌 바뀔 때마다 꾸준히 했었음. 대균 한 100층 언저리까지 올라가면 그때 만족하고 그만하고... 지금까지도 하는 사람들이 있는거 보면 망했다고 보긴 굉장히 힘들다. 콘솔판도 재밌어서 그걸 더 즐기는 사람들도 있고. | 21.10.26 11:29 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
기준이 관대하시네요. 흔합니다. 자기편향 이라고 하나요. 자기가 하는 것, 관심있는것에 무의식적으로 가산점 주고 좋게 평가하는거죠. 개인적경험이 아니라 절대적 수치, 객관적 대중 평가 등등을 종합할 때 디아3는 망한 게임이 맞습니다. 이렇게 망한 게임을 즐겼던 분들은 극소수의 특수한 사람들 인 것이구요. | 21.10.26 14:22 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
자기기준편향을 말씀하는거 같은신데...되려 제가 자기기준편향적으로 봤다기 보단 님이 자기기준편향이 좀 더 강하신거 같은데요. 님이 말씀하시는게 어떻게 느껴지냐면 [난 이게임 싫어. ㅈㄴ 재미없었어. 그러니까 이건 실패한거야. 그러니까 별로라는 자료들을 모아서 사람들에게 꼭 나의 참 뜻을 알려줘야지!!] 라는걸로 느껴집니다. 제가 말한게 어찌보면 저의 개인적인 주관으로 말씀드린거긴 하지만 꼭 그렇지만도 않은게 저희 회사에서만 디아3을 아직까지도 하고 계신 직장상사분이 몇 계십니다. 저야 지금은 당연히 디아2가 훨씬 재밌어서 1~2시간동안 대기열 뚫고 게임하지만서도 제가 되려 상사분한태 디아2같이 하자 하면 난 그냥 디아3하겠다고.. 나한탠 디아3이 더 재밌다고 하십니다. 그때의 불편한 시스템을 다시 되새김하긴 싫으시다면서요. 전체적인 완성도, 당시 시대에 맞지 않았던 운영 및 서버, 스토리텔링 등등..그런걸 다 따지고 들면 당연 디아3은 디아2와 비교되며 헐뜯어지는게 당연합니다. 하지만 분명히 디아2에도 단점은 명확했었고 지금 또한 그런 단점들은 불편하다고 유저들은 이야기 하고 있습니다. 플레이를 했었던 사람들을 극소수의 특수한 사람들로 한대 포장해서 게임과 같이 평가하는 건... 좀 그렇지않나요? 그래서 님이 말씀하셨던 그 [극소수의 특수한 사람들] 때문에 출시당시에 서버가 터지고 502 error가 뜨고 그랬을까요? 그건 아니라고 봅니다. 호불호가 심한 것 뿐이지.. 제 기준이 좀 관대한 편이라고 생각하긴 합니다만 저도 나름의 기준은 있어 재미없던 게임은 몇시간을 플레이 하고 재미를 붙혀보려고 노력해도 결국엔 다신 쳐다보지도 않고, 재밌던 게임은 몇번이나 다시 찾아서 해보고 그 맛을 즐기고 떠났다가 다시금 그 맛을 느껴봅니다. 특히 히오스같은 경우엔 오픈되고 몇시간을 플레이했지만 전혀 재미를 못붙혀서 결국 다시 롤로 돌아갔으며, 스타2 역시 친구가 하자고~하자고~ 했지만 도저히 재미있음을 못 느껴 포기했었죠. 마지막으로 절대적 수치와 객관적 대중평가를 종합해서 평가하셨는데 저도 한번 적어보렵니다. 세계에서 가장 많이 팔린 게임 1위가 마인크레프트이고 2위가 디아블로3 입니다. 객관적 대중 평가는 뭐... 나온지 10년이 다되가는 디아3에 대해서 이렇게 싸우고 앉아있으면 그만큼 인기 있는 게임이 아닌게 싶네요. | 21.10.26 15:00 | | |
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설문조사도 출시 전에 받고선 긍정적으로 검토한다는 식으로 희망고문하더니 결국에 아무고토 안바꾸고 냄 ㅋㅋ | 21.10.25 01:13 | | |
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설문조사하기 몇달전부터 출시는 그대로 한다고 못박았었음 | 21.10.26 07:26 | | |
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ㄴㄴ 편의성이랑 게임성 아마존 외모 등등 검토한다했었음 그래서 골드자동줍기나 자동파티초대 등 몇가지는 해줬잖아 서버관리히는거보면 안하는게아니라 못건드려서 못하는거같음 | 21.10.26 12:41 | | |
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