안녕하세요, 이번에 작업에 들어간 아바레스트 입니다. 썸네일 이미지는 모델링을 그대로 도면마냥 선으로 뽑아냈는데 개인적으론 꽤 마음에 드네요
완성을 다하고 올리려고 했지만, 역시나 집중력 부족과 중간 정산을 안하면 나중에 감당이 안될거 같아 이렇게 올려봅니다.
작업기라고 시작하지만, 사실은 사진으로 대체하는게 훨씬 많을거 같습니다.
이전에 건담 mk2 헤드 작업을 개인적으로 끝내고, 뭘 할까 고민하다가 풀메탈패닉4기를 완주하고 급...뽕이 차올라 버려서 아바레스트를 타겟으로 했습니다.
전고는 23센티로, 메탈빌드보다 4센티 정도 큰 사이즈입니다. 대략적으로 MG뉴건담 정도의 사이즈로 기준을 잡고 들어갔습니다.
전반적인 모델링의 모습입니다. 발부터 시작해서 위로 작업을 진행했고, 중간중간 프린팅을 하면서 올리는 형식으로 작업했습니다.
프로포션의 경우 메탈빌드가 가장 잘나왔다고 판단해서 전반적인 디테일을 메탈빌드를 참고했으나, 결국 사진으로만 보다보니
실질적인 구조를 알수없는데다가 안다고 해도 그대로 프린팅에 대입해서 구조를 짜는것 자체가 불가능 하다보니 사실상 구조등은 전부 창작입니다.
모델링후에 뽑아서 구조를 잡으며 올라갔습니다. 다듬어지지 않은 상태긴 하지만 역시 깔끔한 모델링에 비해 그렇지 못한 프린팅 결과입니다.
설계하면서 기준을 잡은건, 후에 다시 프린팅을하던 뽑더라도 다른 프라등에서 파츠를 떼와서 이식하는건 절대적으로 배제를 했습니다.
프린팅 외적으로 들어간 파츠는 규격으로 파는 폴리캡과 고관절등에 들어가는 정도의 규격화된 볼조인트만을 사용하기로 했습니다.
다음처럼 부품이 분할되어 있습니다. 일반적인 프라모델을 기준으로 한다면 정말 적은 구성입니다만.
인젝션마냥 프린팅을 구성하는건 아무래도 저한테도 도전적이기도 했고 쉽지는 않은 작업이였습니다
금형을 통한 인젝션보다 치수정밀도가 부족하다는 점도 있겠지만 무엇보다 소재의 영향이 큽니다.
같은 1mm의 살두께로 구성을 한다고 해도 받는 힘이나 탄성등의 물성자체가 완전히 다르다보니, 제약이 너무 많이 걸리게 됩니다
그럼에도 불구하고 최대한 기믹등을 구현하고자 했는데, 잘된 부분도 있고 제대로 안되서 설계변경도 여러번 했습니다.
ECS기믹이 들어가는 부분입니다. 무릎과 반대편에 각각 슬라이드와 회전기믹을 넣었습니다. 폴리캡도 규격이 정해진걸 썼는데
원하는 만큼의 모양을 고를수 없다보니, 설계에 맞춰서 폴리캡을 선택하는게 아닌, 폴리캡 사이즈에 맞춰서 기믹을 만들거나 아예 배제하고
작업을 했습니다.
다리에 들어간 부품을 나열해뒀습니다. 일일히 세는것을 멈추긴 했지만 HG등급보다는 부품수가 많은듯 합니다.
소재와 장비의 한계라는 핑계를 제끼고서라도, 이런 작업을 하다보면 역시 반다이는 대단하다는 생각밖엔 안듭니다.
무릎은 2중관절로 설계를 했는데, 폴리캡이나 옵션파츠를 사용할수 없던만큼(공간에 제약이 너무 크기도했고 폴리캡이 버텨주는 부분이 아니였기에)
지레 겁을좀 먹고 가동성보단 단단하게 지탱해줄수 있는 방식을 취하다보니. 후에 작업을 어느정도 마무리 하고 보니 가동성이 아쉬운 부분입니다.
좀더 과감하게 접혀줘도 충분히 버텼을텐데 말이죠. 개인적으로 아쉽게 생각하지만
계속 집착해서 하나에 붙잡히기보단 나중에 다른 설계를 할때는 방식을 바꿔볼수 있을거 같습니다.
완성을 보장할수 없는 단계다보니 일일히 작업과정을 안남겨서 다소 점프! 했습니다. 글로 설명보다는 사진으로 보여드리는편이 낫겠다는 생각에
설명보단 사진위주로 대체를 하려고 합니다.
상체부분은 프린팅으로 커버하기 너무 작은 기믹들이 잔뜩 있다보니 오랜기간 절 괴롭힌 부분이 많았습니다...ECS기믹이라던지
ECS라던지...ECS...
등부분이 열리면서 에너지팩이 보여지는 기믹입니다. 이부분에 디테일을 넣는 모델링을 하는 작업은 꽤 즐거웠던 부분입니다.
워낙 작은부분을 부품분할을 했지만, 만족스러웠고 결과도 괜찮게 나왔습니다
헤드발칸 부위의 노란색 부분역시 부품분할을 한 부분이였는데, 꽤나 이부분도 만족스러웠습니다. 목부분은 단순화시켜서 폴리캡으로 가동이 가능하게끔
조율을 했습니다. 아직 설계가 다 안끝나 비운상태로 둔 어때부분이 눈에 거슬리네요.
고관절의 경우는 앞뒤로 슬라이드 하는것으로 타협을 봤습니다. 어떻게 해도 강도분제가 크다보니 개별적인 작동을 하는건 무리라 좌우가 통짜로
슬라이드 하는것으로 타협을 했습니다
아바레스트의 탑승부위가 목이 통째로 머리와함께 숙이듯 열리는 부분의 기믹입니다. 가슴부위가 일정 각도로 슬라이드 하면서 내려와 공간을 열어줍니다.
메탈빌드의 구조를 알고싶었는데 사진으로는 알아먹기 힘들더군요...
측면에서 보면 가슴 장갑의 슬라이드 각도가 더 잘보입니다. 슬라이드 한뒤에 목부분 장갑이 앞쪽으로 회전운동을 하면서 열려줍니다.
요렇게 콕핏 개방~. 설계하면서 이게 잘 될까 많이 고민했던 부분이였는데, 폴리캡이나 대체부품을 전혀 안쓰고 잘 만들어졌습니다.
나이프가 수납되는 공간입니다, 이쑤시게 굵기보다 얇은 기믹을 만들고 다듬느라 정신이 쏙 빠진 기믹중 하나입니다. 얼굴의 경우엔 눈을 음각으로 판뒤
투명레진에 녹색 염료를 혼색해서 상감했는데...아니 티가 안나네요
나이프가 물리는 파츠는 안면부분의 교체로 구현할 예정입니다. 네 아직 안했다는 것이죠 기본 마스크만 만들어둔 상태입니다.
전체적인 포징입니다. 다른 설명없이 사진으로 대체합니다...사실 구조를 일일히 설명하면서 얼마나 머리를 싸맸는지를
설명하는게, 보는 분들에게 무슨 재미가 있을까 싶은게 크네요
포징자체는 기본 액션 정도는 나올거 같지만, 문제는 무게입니다...크기에비해 정말 무겁다보니, 베이스 없이는 제대로된 액션 포징이 불가능한데
왜 설계 과정에선 베이스를 쓴다는걸 아예 상정을 안했는지 저도 의문이네요
사실상 어렵고 힘든 부분의 설계는 다한셈이라, 앞으로의 완성은 그리 고생은 하지 않을거 같습니다. 어꺠와 팔부분의 비율조정과
기믹정도를 마무리하면 끝이 보일거 같습니다.
긴글 읽어주셔서 감사합니다.
조만간 완성된 모습으로 찾아 오겠습니다,
(IP보기클릭)39.120.***.***
이게...도대체...무슨....
(IP보기클릭)219.248.***.***
무게는 람다드라이버로 극복을...
(IP보기클릭)218.153.***.***
아니 이게 무슨! 완성본 꼭 보여주세요!
(IP보기클릭)115.137.***.***
머선 129...오른쪽에서 뵙겠습니다. 완성작 꼭 보고싶네요!!!!
(IP보기클릭)120.142.***.***
아니 무슨자작이 mg급퀄리티가..? 설명이없으면 반다이급회사에서 시제품만드는줄알겠네요
(IP보기클릭)39.120.***.***
이게...도대체...무슨....
(IP보기클릭)175.214.***.***
이게...그러니까 극찬의 표현 감사합니다 | 21.07.17 20:11 | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
(IP보기클릭)175.214.***.***
저도 완성이 기대되면서 사포질이 무섭기도 합니다 | 21.07.17 20:11 | |
(IP보기클릭)218.153.***.***
아니 이게 무슨! 완성본 꼭 보여주세요!
(IP보기클릭)175.214.***.***
완성되면 저도 꼭 리뷰 올리겠습니다 | 21.07.17 20:11 | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
머선 129...오른쪽에서 뵙겠습니다. 완성작 꼭 보고싶네요!!!!
(IP보기클릭)175.214.***.***
미리 예언(?)해주신 덕에 오른쪽에 무사히 왔습니다! 감사드립니다 | 21.07.17 20:12 | |
(IP보기클릭)110.11.***.***
(IP보기클릭)175.214.***.***
무에서 유라고 하기엔 희생된 레진에 애도를 표하고 싶습니다 | 21.07.17 20:12 | |
(IP보기클릭)222.105.***.***
(IP보기클릭)175.214.***.***
업그레이드 판이라고 하기엔, 열화된 부분도 많습니다. 제 취향 반영이 좀더 된것에는 만족하고 있습니다 | 21.07.17 20:13 | |
(IP보기클릭)220.119.***.***
(IP보기클릭)120.142.***.***
아니 무슨자작이 mg급퀄리티가..? 설명이없으면 반다이급회사에서 시제품만드는줄알겠네요
(IP보기클릭)175.214.***.***
다른 의미로 반다이같은 메이저 급의 회사에선 어떤식으로 하는지 정말 견학하고 싶습니다. 등넘어 눈으로만 보아도 큰 도움이 될거 같은데 말이죠 | 21.07.17 20:15 | |
(IP보기클릭)219.248.***.***
무게는 람다드라이버로 극복을...
(IP보기클릭)175.214.***.***
...하나만 공수해주시면 어떻게든 개발을... | 21.07.17 20:15 | |
(IP보기클릭)219.249.***.***
마그넷 파워로 극복하는 겁니다. 공중부양 자구본마냥! | 21.07.19 04:32 | |
(IP보기클릭)14.138.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)221.154.***.***
(IP보기클릭)203.234.***.***
(IP보기클릭)203.236.***.***
(IP보기클릭)1.245.***.***
(IP보기클릭)1.245.***.***
아.. 샥스도 결말이 좋지 않았던게 작성하고 나서 생각되네요.. | 21.07.09 13:08 | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
삭스는 끝까지 정비하다가..ㅜㅜ | 21.07.16 18:52 | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
(IP보기클릭)124.50.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
이미 생업이 있으실듯 하군요... | 21.07.16 20:41 | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
그 저같은 아마추어 인재상이 필요하진 않으실듯 합니다! | 21.07.17 20:16 | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
헉 글쓴이님과 자연침대님이 나타나시다니?! | 21.07.17 23:06 | |
(IP보기클릭)175.203.***.***
(IP보기클릭)124.54.***.***
(IP보기클릭)219.250.***.***
(IP보기클릭)175.214.***.***
사실 있는데 만든거라, 애매하긴 하군요 | 21.07.17 20:17 | |
(IP보기클릭)58.140.***.***
(IP보기클릭)175.214.***.***
팔케 저도 좋아합니다. 프레임이나 외장의 대부분이 공유가 가능해서 재탕이 가능하다는 실용적인 노선에서 말이죠 | 21.07.17 20:17 | |
(IP보기클릭)118.130.***.***
(IP보기클릭)14.32.***.***
(IP보기클릭)175.214.***.***
아뇨...저보다 대단한 분들입니다 그분들은 | 21.07.17 20:18 | |
(IP보기클릭)115.93.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)175.214.***.***
저도 수많은 서브컬쳐 기반이 지금보다 조금은 더 시장이 커지길 바라고 있습니다. 무엇보다 국내 원작 ip들이 많아졌으면 좋겠어요 | 21.07.17 20:27 | |
(IP보기클릭)1.127.***.***
(IP보기클릭)220.86.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.216.***.***
(IP보기클릭)175.214.***.***
아뇨...전 그런 미련한 도전은 안하렵.... | 21.07.17 20:27 | |
(IP보기클릭)222.100.***.***
(IP보기클릭)180.92.***.***
(IP보기클릭)175.214.***.***
저도 애정하는 기체다보니, 작업하면서 즐길수 있었던거 같습니다 | 21.07.17 20:28 | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)175.214.***.***
지금의 설계대로면 불가능해서...그쪽 부위를 전부를 바꿔주면 가능은 합니다만, 공간문제로 디자인의 상당수가 틀어져 버리기 때문에. 이번은 아마 어렵지 싶습니다 | 21.07.17 20:20 | |
(IP보기클릭)112.155.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
(IP보기클릭)14.46.***.***
(IP보기클릭)175.112.***.***
(IP보기클릭)124.50.***.***
(IP보기클릭)175.214.***.***
잘 봐주셔서 감사합니다, 다음 완성본에도 꼭 만족시켜 드릴수 있게 노력하겠습니다 | 21.07.17 20:29 | |
(IP보기클릭)119.63.***.***
(IP보기클릭)125.191.***.***
(IP보기클릭)220.86.***.***
(IP보기클릭)222.104.***.***
(IP보기클릭)175.214.***.***
그러게 말입니다...액체레진이 pc나 abs에 준하는 소재가 나오지 않는 이상은 아마 계속 마음대로 되는 부분이 아닐거 같습니다. 매년 새로운 레진들이 나오고 있으니 추후를 기대해 보고 있습니다 | 21.07.17 20:21 | |
(IP보기클릭)125.183.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)175.214.***.***
레바테인은 형제기의 형태를 하고있나 했는데, 실질적으로 좀 파보니 골격부터 디테일 뭐하나 공유되는 부분이 하나도 없어서 망설여 집니다. 4기의 활약상을 보면서 저도 마음에 쏙들었는데 아마 진행을 못하지 싶어요 | 21.07.17 20:23 | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
ㅎㅎ 아쉽지만 만드시는분의 의견이 중요하죠. 괜히 작품 만드시는데 너무 시간 쏟아서 몸 망치지 않게 작업하세요 ㅎㅎ | 21.07.17 20:26 | |
(IP보기클릭)60.196.***.***
(IP보기클릭)58.146.***.***
(IP보기클릭)14.52.***.***
(IP보기클릭)175.214.***.***
요새 노안도 와서...안경도 새로하나 맞추고, 어려서부터 수전증이 있던터라 다른의미로 탈 인간급이긴 합니다...아 슬프군요 | 21.07.17 20:25 | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
아...아아앗.... | 21.07.17 20:25 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)220.121.***.***
(IP보기클릭)58.143.***.***
(IP보기클릭)58.122.***.***
(IP보기클릭)218.48.***.***
(IP보기클릭)119.195.***.***
(IP보기클릭)175.202.***.***
(IP보기클릭)180.71.***.***
(IP보기클릭)1.227.***.***
(IP보기클릭)121.157.***.***
(IP보기클릭)58.226.***.***
(IP보기클릭)218.50.***.***