안녕하세요. 이번엔 메가미디바이스 SOL 랩터를 가지고 왔습니다.
원래 저번주에 작업을 완료했었는데 문제가 발생해서 1주일 정도 뒤에 촬영을 마쳤습니다.
머리 그라데이션도색은 이런식으론 처음 해봤는데 너무 실패를 많이해서 좀 지저분합니다.
결과적으로 봐줄만 하게 나온듯 해서 공부했다 셈 칠수 있겠습니다 ㅎㅎ
멍...한 랩터..
개인적으로 썩 마음에 드는 표정은 아닙니다만 ㅋㅋ
랩터 이미지랑은 나름 잘어울리는거 같기도 하네요.
여- 히사시부리-
역시 랩터하면 시그니쳐 우는표정이죠.
떼쓰는거같이 보이기도 하고 뭐가 저렇게 서러운걸까요?ㅋㅋㅋ
표정하난 잘만든거같습니다.
혼자 무기도 들어보고
날개없이 장갑만 끼워보기도 하고..
지구인들아 힘을줘! 포즈도 취해보다가... 그만
어깨가 박살났습니다...
이건 예상하지 못했는데요...
어깨박살은 항상 매우 주의했기에 문제 없어왔는데
처음 겪어보는지라 멘탈이 살짝 나갔습니다.
멘탈 나간 와중에 샹크스포즈로 환기 시켰습니다.
이후, MSG를 구할까.. 다른킷 어깨를 빌려올까 하다가
마침 다음 작품도 메가미 디바이스라서 어깨 마감칠때까지 잠시 사진은 보류했습니다.
그리고 1주일후...
SOL 랩터 강림!
샹크스 된 팔은 지금 작업중인 메가미의 어깨로 교체! (빌려온것이지만)
그래서 잘 보면 톤이 살짝 다릅니다.
뭐 포징용으로 쓸거니까 이정도면 괜찮지요.
여러가지 포즈를 취해보고 싶었지만, 랩터 무장 특성상 워낙에 제약이 걸리는게 많아서
빌려온 어깨까지 박살을 내면 안되므로 조금 자제했습니다.
이와중에 손목만 3개 해먹었습니다.
이제와서 돌이켜 생각해보면, 행동에 제약이 있고 관절가동을 위해 잡는곳도 가동포인트가 아닌 다른곳을 잡고 돌리고 있으니
약한 메가미 관절이 버텨내질 못했던것같습니다.
가동에 제약이 많은 아이들은 관절중 파손율이 높은 부위만
조금 느슨하더라도 가공을 해두는것이 좋겠다 라는것이 이번 배움 포인트.
마지막은 스탠딩 4컷으로 마무리 하겠습니다.
이러니 저러니 해도 이번 랩터는 배움의 포인트가 상당히 많았습니다.
다음부턴 같은실수를 반복하지 않으면 되겠죠!
그리고 차기작은
바렛나이츠 런쳐 입니다.
(런쳐공.. 왜 목만 오셨소...)
어깨를 빌려준 아이이지요 ㅋㅋㅋ
그럼 모두들 좋은 주말 보내세요~!
이로써 다섯번째군요! 오른쪽 감사합니다~!
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감사합니다. 실패를 너무 많이해서 살짝 둔해지긴 했습니다 ㅜ | 21.04.18 22:15 | |
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감사합니다! 조금더 색분할을 해주려고 했는데 랩터는 뭔가 화이트 블루 라는 고정관념에 적당히 했는데.. 지금 보니 조금 더 해주는게 이뻤지 않았을까 싶네요 ㅎㅎ | 21.04.18 22:15 | |
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감사합니다~~! | 21.04.18 22:16 | |
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사실 약간 헐렁한게 빡빡한거보단 낫습니다. 끼울때 빡빡한데? 싶으면 무조건 갈아야죠...ㅜ.. 긴장 푸는순간 나락입니다 ㅋㅋ.... | 21.04.20 01:01 | |
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표정이 압권입니다 ㅎㅎ 이 표정때문에 유닛이 이렇게 잘나왔음에도 소체만으로 가지고 노는분들이 많더라구요 ㅎㅎㅎ | 21.04.27 17:59 | |
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팜메 관절 손질은 이 짤 참고하시면 될 것 같습니다.
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| 21.04.27 19:18 | |
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정보 감사합니다 ㅎㅎ | 21.04.28 00:07 | |
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ㅋㅋㅋ 언어의 장벽때문에... | 21.04.28 17:48 | |