저 부분 하나 갖고 뭔 작품 안 본 사람 취급하는 건
좀 그런데
반대로 여태 나온 제품을 하나도 안 보셨나 싶기도합니다.
기존 제품군에서는 저 부분이 굉장히 작게 묘사되서
크게 눈에 띄는 편이 아니었습니다.
카메라 정면부가 살짝 파인 듯한 느낌으로
크게 부각되진 않았는데
이번 RG에선 유난히 저 부분의 단차가 크게 잡혀서
그게 걸린다는 겁니다.
물론 플러스가 되면서 변경된 부분일수도 있는데
같은 플러스 사양인
리볼텍에서도 해당 부분은 크게 조형되지 않았습니다.
이건 로봇혼도 마찬가지
측면부에서는 거의 안 보일 정도로 단차가 없고
정면부에서 위에서 아래로 내려봐야 라인이 보입니다.
아무튼 결론은
다른 제품군에서는 해당 부분 단차가
크게 묘사되지 않는데
유난히 반다이 RG는 해당 부분 단차가
꽤 크게 잡혀있다는 겁니다.
저 차이가 다른 제품하고 비교했을 때
RG 잉그램에서 유일하게 마음에 안 드는 부분이고요.
그나마 비슷하게 단차가 잡힌 게
쓰리제로 제품인데, 이것도
그렇게 눈에 확 들어오게 단차가 있진 않습니다.









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그리고 패트레이버팬층은 역사와 전통이 건담만큼 깊습니다 : 3 단순히 디자인의 취향을 넘어서 역린을 건드는건 그만큼 감당해야하는것도 큰겁니다 ㅎㅎ `반대로 여태 나온 제품을 하나도 안 보셨나 싶기도합니다.`<- 매우 위험 수위입니다이거 여기 댓글다시는분들 구판반다이 프라 소프비부터 다 섭렵하신분들이 대부분이에요
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취향이든 원작지향이든 각자가 좋아하는 스타일이 있는거죠 저는 되려 바이져 바로 밑에 살짝 라인이 있는 잉그램 원작의 디자인을 좋아합니다 그거 없으면 그냥 보통의 이즈부치 스타일의 메카로만 보인달까요...패트레이버 얼굴의 퀄리티를 가르는 기준이라고 생각합니다 미묘한 라인의 표현
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걍 맘에 안든다 싶으면 갈아내면 되는거 아닌가용??
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있다 없다 이게 맞냐 없냐를 넘어 그래서 이게 이쁘게 잘 나왔냐는 별개 문제라 생각하긴 해요. 다른 예로 레바테인의 세모입이 조형마다 천차만별인데 이게 디테일의 문제가 아니라 조형의 문제인 것처럼요.
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그냥 조형이 마음에 안드는 사람에게 그런게 무슨 의미가 있겠습니까
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그러고 보니 예전 소프비도 카메라 아래 라인이 파인 곡선인 것도 있고 일자인 경우도 있고 뭔가 인상이 다들 달랐었네요 | 26.06.08 01:16 | |
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charka
그냥 조형이 마음에 안드는 사람에게 그런게 무슨 의미가 있겠습니까 | 26.06.08 01:26 | |
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오히려 위 제품들처럼 카메라 보호용 페이스가드가 제대로 드러나지 않거나 팬들에게 혼란을 주기 쉬운 애매모호한 조형으로 드러나는게 재현 오류일 가능성도 배재할 수 없는데 말이죠. | 26.06.08 07:19 | |
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딱히 재현 오류는 아닌게 저게 아래처럼 코믹스 버전 박스아트나 기존 이즈부치 선생 설정화에선 기존 MG라인처럼 마스크 전면부에 슬쩍 라인이 내려가 있습니다. 결론은 해석 차이인데, RG식 해석이 마음에 안 드는 건 개인 취향의 영역이죠. | 26.06.08 07:26 | |
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취향을 말하자면 저도 살짝 보일락 말락하게만 드러난게 더 좋습니다. | 26.06.08 07:44 | |
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확실히 저 부분은 잉그램 모형 중에서 없던 적이 없긴 해요. | 26.06.08 07:46 | |
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취향이든 원작지향이든 각자가 좋아하는 스타일이 있는거죠 저는 되려 바이져 바로 밑에 살짝 라인이 있는 잉그램 원작의 디자인을 좋아합니다 그거 없으면 그냥 보통의 이즈부치 스타일의 메카로만 보인달까요...패트레이버 얼굴의 퀄리티를 가르는 기준이라고 생각합니다 미묘한 라인의 표현
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그게 미묘하게 잡히는 게 기존 제품화라서 저도 그게 좋은데 이번건 너무 간극이 크다는거죠. 다른 제품군하고 비교했을 때. | 26.06.08 07:17 | |
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그리고 패트레이버팬층은 역사와 전통이 건담만큼 깊습니다 : 3 단순히 디자인의 취향을 넘어서 역린을 건드는건 그만큼 감당해야하는것도 큰겁니다 ㅎㅎ `반대로 여태 나온 제품을 하나도 안 보셨나 싶기도합니다.`<- 매우 위험 수위입니다이거 여기 댓글다시는분들 구판반다이 프라 소프비부터 다 섭렵하신분들이 대부분이에요
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예 뭐 그렇죠. 반대로 냅다 작품도 안 봤냐 하는 것도 같은 맥락이라고 생각합니다. | 26.06.08 07:27 | |
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있다 없다 이게 맞냐 없냐를 넘어 그래서 이게 이쁘게 잘 나왔냐는 별개 문제라 생각하긴 해요. 다른 예로 레바테인의 세모입이 조형마다 천차만별인데 이게 디테일의 문제가 아니라 조형의 문제인 것처럼요.
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네 그 이야기입니다. | 26.06.08 07:14 | |
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걍 맘에 안든다 싶으면 갈아내면 되는거 아닌가용??
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저 부분 갈아내면 그만큼 붕 떠버립니다. 그냥 에폭시로 채워넣은 다음 단차를 줄여야하는데 유광 재질이라 결국 전체 도색할 거 아니면 손을 못 대는 부분. 그나마 타협안이 아까 올린 것처럼 먹선칠하는거죠. | 26.06.08 07:16 | |
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네 그래서 그 방법을 이미 제시했었습니다. | 26.06.08 15:27 | |
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이...ㅋㅋㅋ 글을 대충 읽어서 | 26.06.08 16:48 | |
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