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[질문] 프레임의 장점이 뭘까요? [21]




 
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    (IP보기클릭)124.80.***.***

    BEST
    실제 존재하는 것을 축소재현해서 모형임에도 실감을 느끼게 하는 자동차나 전차 전투기 모형의 엔진 재현처럼 건프라에서도 마찬가지로 프레임이 들어가면 이건 실존하지 않는 애니메이션 속의 거대로봇이지만 이 프레임을 바탕으로 이녀석이 구동한다는, 마치 실제로 존재하는 것 같은 실감을 한층 더 느낄 수 있지요. 즉 프레임이라고 퉁쳐지지만 '내부구조 재현'이 좀 더 정확한 이미징입니다. 그때문에 프레임도 실린더나 액츄에이터가 상호작용을 하거나, 모양뿐이라 해도 이게 무슨 장치고 왜 여기 붙어있는가 같은 설득력있는 구성이 평가받는 부분이죠. 그냥 장갑의 뼈대 역할만 하거나 의미 불명의 디테일을 적당히 채워놓은 것 처럼 보이는 경우에는 평가가 좋지 않은 이유기도 하고요
    23.09.26 16:24

    (IP보기클릭)59.18.***.***

    BEST
    만들 때는 디테일 하나 하나 감상하며 즐거운데, 막상 외장까지 다 입혀버리면 그 좋은 프레임 디테일이 거의 다 가려지는 걸 보면, 역시 최종적으로 보여지는 부분만 중요한 건 아닌가 싶기도 하고. 프레임은 조금 계륵같은 개념이라고 생각합니다. 없으면 없는데로 아쉽고, 다 조립해서 외장까지 씌우고 나면 거의 볼 일도 없고.
    23.09.26 15:38

    (IP보기클릭)211.104.***.***

    BEST
    장점으로는 내구성이있겠죠 단순 축이나 볼 의 관절일때보다는 떨어질경우 하얗게 뜨거나 파손되는 경우가 프레임 있는 쪽이 덜하더라구요. 개인적으로 제법 떨구면서 알게된 장점이랄까… 또 장점으론 조립하는 손맛이나 즐거움이 좋죠. 오밀조밀 쌓아 올리고 붙여가면서 기계적 디테일을 즐길수도있고요 물론 단점으로는 보수하기 어려워지는것도 단점이지만
    23.09.26 16:22

    (IP보기클릭)123.143.***.***

    BEST
    프레임 있는 쪽이 비율이 더 좋습니다. 외장만 있으면 외장에 맞춰서 관절이나 체형 비율을 맞춰야하는데 프레임(골격)있으면 외장도 골격에 맞춰서 달리기 때문에 자연스러워 집니다
    23.09.26 16:19

    (IP보기클릭)59.18.***.***

    BEST
    만들 때는 디테일 하나 하나 감상하며 즐거운데, 막상 외장까지 다 입혀버리면 그 좋은 프레임 디테일이 거의 다 가려지는 걸 보면, 역시 최종적으로 보여지는 부분만 중요한 건 아닌가 싶기도 하고. 프레임은 조금 계륵같은 개념이라고 생각합니다. 없으면 없는데로 아쉽고, 다 조립해서 외장까지 씌우고 나면 거의 볼 일도 없고.
    23.09.26 15:38

    (IP보기클릭)221.141.***.***

    MikaAlice
    외장으로 다 가리고나면 의미가 없지않나 생각해본적도 있지만 내부부터 만드는 재미는 생각을 안 해봤었네요. ㅎㅎ 계륵이라는 말씀이 무슨 의미인지 알겠습니다. | 23.09.26 21:54 | |

    (IP보기클릭)211.234.***.***

    해치오픈을 합시당
    23.09.26 15:53

    (IP보기클릭)123.143.***.***

    BEST
    프레임 있는 쪽이 비율이 더 좋습니다. 외장만 있으면 외장에 맞춰서 관절이나 체형 비율을 맞춰야하는데 프레임(골격)있으면 외장도 골격에 맞춰서 달리기 때문에 자연스러워 집니다
    23.09.26 16:19

    (IP보기클릭)221.141.***.***

    태서더2
    골격 생각은 못 해봤었네요. 감사합니다. | 23.09.26 21:55 | |

    (IP보기클릭)211.104.***.***

    BEST
    장점으로는 내구성이있겠죠 단순 축이나 볼 의 관절일때보다는 떨어질경우 하얗게 뜨거나 파손되는 경우가 프레임 있는 쪽이 덜하더라구요. 개인적으로 제법 떨구면서 알게된 장점이랄까… 또 장점으론 조립하는 손맛이나 즐거움이 좋죠. 오밀조밀 쌓아 올리고 붙여가면서 기계적 디테일을 즐길수도있고요 물론 단점으로는 보수하기 어려워지는것도 단점이지만
    23.09.26 16:22

    (IP보기클릭)221.141.***.***

    사과맛
    내구성도 프레임이 있는편이 좋아지는군요! | 23.09.26 22:06 | |

    (IP보기클릭)124.80.***.***

    BEST
    실제 존재하는 것을 축소재현해서 모형임에도 실감을 느끼게 하는 자동차나 전차 전투기 모형의 엔진 재현처럼 건프라에서도 마찬가지로 프레임이 들어가면 이건 실존하지 않는 애니메이션 속의 거대로봇이지만 이 프레임을 바탕으로 이녀석이 구동한다는, 마치 실제로 존재하는 것 같은 실감을 한층 더 느낄 수 있지요. 즉 프레임이라고 퉁쳐지지만 '내부구조 재현'이 좀 더 정확한 이미징입니다. 그때문에 프레임도 실린더나 액츄에이터가 상호작용을 하거나, 모양뿐이라 해도 이게 무슨 장치고 왜 여기 붙어있는가 같은 설득력있는 구성이 평가받는 부분이죠. 그냥 장갑의 뼈대 역할만 하거나 의미 불명의 디테일을 적당히 채워놓은 것 처럼 보이는 경우에는 평가가 좋지 않은 이유기도 하고요
    23.09.26 16:24

    (IP보기클릭)211.234.***.***

    아데리
    동의합니다. 1/100 또는 그 이상의 스케일을 만든다는 것은 1/144 HG보다 한 단계 업그레이드 된 조립체험을 하고 싶어서인데 내부프레임이 없으면 그냥 크기만 키워놓은 HG나 마찬가지죠. | 23.09.26 17:32 | |

    (IP보기클릭)118.235.***.***

    모델러들의 만족감
    23.09.26 16:37

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    외장 도색하는 사람에게는 부품 분리하기 편하고 프레임 있으면 외장 접합선같은 문제를 거의 없애줍니다
    23.09.26 16:44

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    무게에서 오는 묵직함이 다르기도 하고 프레임이 가동하면서 보이는 외부장갑들의 움직임 조립의 즐거움도 있고 클리어 한정같은 경우 속이 비어보이지 않고 꽉착보여서 클리어 한정같은 경우 만족감이 있습니다 또한 요즘은 내부프레임 커스텀부품들도 많이 나오고있어서 메탈빌드 처럼 합금의 무게와 내구성도 확보가 가능해져서 프레임의 장점이기도 합니다
    23.09.26 16:53

    (IP보기클릭)118.235.***.***

    메카니컬 디테일의 강조 같은거죠
    23.09.26 17:09

    (IP보기클릭)115.143.***.***

    발바토스같은 프레임이 잘 보이면서 가동도 좋은 제품은 계륵이란 생각이 안들더군요
    23.09.26 17:18

    (IP보기클릭)218.232.***.***

    18m 거대로봇의 축소모형이지만 아이러니하게도 실물이 없는 축소모형이죠 건담 시리즈에서 기체의 부속 하나부터 프레임 구석구석 전부 다 보여주는 경우가 잘 없고, 설정화 뒤져봐도 전부 있는거도 아니니 프레임이 결국 실제로 이 병기가 세상에 등장하면 어떨지 보여주는 예시니까 세계관을 만들어가는 IP 사업자에겐 큰 의미가 있죠 만드는 입장에선 조립의 재미로 구매하는지, 굿즈로 구매하는지로 갈릴테니 아무래도 굿즈로 생각하는 경향이 더 큰 쪽에선 프레임이 계륵이겠죠 근데 결국 건담 시리즈가 아무리 IP가 크고, 광범위하다 하지만 결국 팔, 다리 두짝 달려 있는 이족보행, 기껏해야 등짐 달려 있는 형상이니까 프레임의 다양성을 주기 어려울거란 말이죠 적개는 몇 개, 보통은 10개 이상 만들면 가변 기체가 아닌 이상 처음 만들었을 때와 비슷한 만족감을 얻긴 어려울겁니다
    23.09.26 18:08

    (IP보기클릭)121.128.***.***

    만들땐 재밌는 동시에 귀찮기도 하지만 확실히 MG나 RG는 묵직한 느낌이 좋습니다. 근데 그렇다고 가벼운 HG가 별로인것도 아니라 그냥 취향에 따라 선택하면 될 것 같아요 요새 풀메카닉스나 고품질 HG는 프레임만 없지 겉으로는 고가 라인업에 뒤지지 않기도 하구요
    23.09.26 18:33

    (IP보기클릭)119.202.***.***

    클리어킷들은 프레임이 있으면 꽉찬 느낌이 보기 좋긴 해요 특히 rg지옹 같은 애들은 멋지더라고요
    23.09.26 19:37

    (IP보기클릭)59.7.***.***

    깊이라는 관점에서 보면, 라이트 팬 입장에서는 가조립수준에 그치지만, 고수들은 이런저런 실험적인 시도를 많이 하고 그때 프레임이 요긴하게 활용되죠. 건프라의 깊이가 생기는거죠. 저의 경우엔, 예전엔 빨리 빨리 만들어서 채워넣어야지 하는 조급함이 있었는데 둘데가 없어지고 완성된것도 박스행하다보니 만드는 즐거움에 집중하려고 노력중입니다. 그때 킷의 완성도가 훌륭하다면 즐거움이 더 늘더라고요.
    23.09.26 19:49

    (IP보기클릭)124.5.***.***

    속빈 강정같은 80년대 구판 만들어보면.. 깨달을텐데요. 얼마나 좋은지..
    23.09.26 21:15

    (IP보기클릭)39.123.***.***

    클리어 킷이나 바리에이션을 내기 좋지요
    23.09.26 22:03

    (IP보기클릭)210.118.***.***

    원래 남자는 프레임이랑 실린더 하면 환장을 하는 생물인지라...
    23.09.27 10:46


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