이번에 모데로이드 그랑죠가 공개되었는데
반가운 와중에 어째 머리가 영 이상합니다.
'이건 나의 그랑죠가 아니야'라며 울고 싶어집니다.
꼭 이렇게 나와야 한다는 건 아니지만
설정화와 비교해봐도 느낌이 영 다르고요.
그래서 눈에 거슬리는 요소를 몇가지 집어보자면
좌우 폭이 좁아서 존재감이 약한 왕관
원래 역삼각형 머리지만,
귀덮개와 함께 위로 점점 좁아지는 접합선의 흐름 때문에 삼각형으로 보이는 머리
눈과 눈 사이의 거리가 멀고 크기도 작아서 베르세르크의 조드나 마블의 헐크 같아진 눈매
이렇게 세가지가 가장 거슬려서 대충 고쳐봤습니다.
먼저 정면 왕관 폭 늘리기.
이것만 해도 꽤 느낌이 나네요. 그랑죠 어서오고.
다음 단계로, 화끈하게 접합선 없는 통짜 사출을 하거나
정면은 중앙 분할에, 뒷면만 3분할을 하는 Y자 분할을 한다면 좋겠지만...
그럴 수 없는 사정이 있을 테니 지금 방식에서 접합선 모양만 조금 다듬어서
왕관 모양을 따라 위로 퍼지는 방향으로 접합선을 바꾸고,
마스크를 전체적으로 조금 내려서 그만큼 눈을 키우면
그럭저럭 지금보다 낫지 않을까 싶네요.
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클래지
저는 쫄보다보니 하다못해 왕관 폭이나마 수정되어서 나왔으면... 싶어서 아직 목업이라는 점에 행복회로를 불태우고 있습니다. | 21.01.22 20:59 | |
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저는 저렇게 늘린 것도 괜찮지 않나 싶어요. 본편도 비율이 좀 왔다갔다하다보니... 다만 머리가. 저 놈의 머리가. | 21.01.22 21:48 | |
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오? 전혀 생각지도 못했는데 가변형... 괜찮겠네요. 목업이라지만 다른 부위보다 접합선이 크게 두드러져서 설득력 있는데요? | 21.01.23 00:35 | |
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슈퍼로 넘어가면 변신이나 필살기 장면에서 얼추 7~8등신은 되다보니 거기에 맞추려고 조정한 게 아닌가 싶기도 하네요 | 21.01.23 13:17 | |