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엘프란님의 글도 잘 읽었습니다. 소체가 되는 운드워트를 대강 만든게 큰 문제라고 하셨는데 구체적으로 이해가 잘 안갑니다... 그 부분에서 고정성이 떨어진다는 건가요? | 19.11.22 20:22 | |
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운드워트 자체의 관절 기본 강도가 딱 기본형태에서 제 팔다리 관절에만 적당한 정도의 관절 강도를 가지고 있는데 달리 말하자면 거기서 파생되는 바리에이션들에는 적합하지 못한 관절 강도를 가지고 있다는 말도 됩니다. 그나마 하이젠슬레이는 아예 설계가 바뀐 부분이 많아 좀 덜하긴 한데 운드워트에서 그대로 갖다쓰는 허벅지 관절부나 컴포짓 실드 등은 여전히 문제점 투성입니다. | 19.11.22 20:36 | |
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그렇군요 구체적 답변 정말 감사합니다. | 19.11.22 20:51 | |
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길쭉~ 길쭉 하다는 말씀이시군요... | 19.11.22 20:23 | |
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음... 아오지 킷을 손대본게 없어서 이 킷이 정수라는게 잘 이해가 ...ㅜ | 19.11.22 20:24 | |
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어이쿠 그정도였나요...;; | 19.11.22 20:53 | |
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음.......정말 고정성 동영상 리뷰 보고 싶어 미치겠네요;;;; | 19.11.22 21:07 | |
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유튜브에 Zakuaurelius라는 분 검색하시면 하이젠슬레이2 리뷰해놓은거 있어요. 영어긴 하지만 | 19.11.22 21:18 | |
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오 정보 감사합니다!! | 19.11.22 21:34 | |
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그렇군요. 구체적인 감상 감사합니다. | 19.11.22 22:07 | |
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저도 디스플레이용이라 생각합니다만 같은 모습이 지루해질때 포즈를 바꿔주거든요. 그래서 가동률을 좀 봅니다! | 19.11.23 00:14 | |
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음... 고관절이랑 팔하박이 운드워트에서 유용한 부분인거 같군요. 감사합니다. | 19.11.23 12:54 | |
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다들 완성하신 뒤에는 자세변경 안하고 세워보시나 보군요. | 19.11.23 12:54 | |
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