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[잡담] 포케카를 계기로 여타 카드게임이랑 비교하는 글이 자주 보이는데요 [11]




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(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST

듀링이 캐릭터를 하니 마듀는 안한다! 에 대한 반론이 SP 덱 챌린지라고 봅니다. "마듀보다는 듀링에서 보여주는 요소라고 생각하거든요 관련된 불만을 마듀에 토로해도 국밥집에서 마카롱 주문하는 느낌이란 거예요" 저는 이 문장을 저 SP 덱 챌린지 이후는 좀 의미없다고 생각해요. 이미 마카롱을 후식으로 제공한 국밥집에서 마카롱 달라에 더 가깝습니다.
24.02.28 13:39

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
그런의미로 듀링도 아쉬운점 많죠 듀링 제작진이 캐릭잘알에서 뭐에 묶인거마냥 표출을 제대로 못하는 느낌도 들어요
24.02.28 13:24

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST

여기서 기습적으로 드리프트한다고 카트라이더 드리프트는 애초부터 최악으로 망가져가고 있던 상황이라 한번에 해결못하면 섭종 확정수순이였던거라 뭐.... 포케카의 가장 큰 걱정거리는 게임프리크가 또 뭐같이 해서 말아먹지 않는거겠죠. 포켓몬 마스터즈가 잘나가고 있던가....
24.02.28 13:48

(IP보기클릭)118.235.***.***

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그런의미로 듀링도 아쉬운점 많죠 듀링 제작진이 캐릭잘알에서 뭐에 묶인거마냥 표출을 제대로 못하는 느낌도 들어요
24.02.28 13:24

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST

듀링이 캐릭터를 하니 마듀는 안한다! 에 대한 반론이 SP 덱 챌린지라고 봅니다. "마듀보다는 듀링에서 보여주는 요소라고 생각하거든요 관련된 불만을 마듀에 토로해도 국밥집에서 마카롱 주문하는 느낌이란 거예요" 저는 이 문장을 저 SP 덱 챌린지 이후는 좀 의미없다고 생각해요. 이미 마카롱을 후식으로 제공한 국밥집에서 마카롱 달라에 더 가깝습니다.
24.02.28 13:39

(IP보기클릭)121.186.***.***

이세계 세가사원
저는 개인적으로는 유희왕은 tcg가 메인인 ip인 만큼, 다른 ip에서 tcg도 건들이는 겜이랑 다르다는 점에서 글쓴 분 말대로 "국밥집에 마카롱 이야기"하는 꼴이라고 볼 수도 있다고는 봅니다. 더군다니 듀링에게도 어느정도 쉐어를 나눠줘야 하는 상황인 만큼 마듀에서 캐릭 팔이를 전부 할 수는 없는 노릇이고요 하지만 한편으론 님처럼 마듀에서 캐릭팔이를 아예 못하는건 아니다는 주장 역시 어느정도 맞다고 보기도 하네요. 아무리 애니덱이 대부분 성능이 저열해서 빡겜러들 취향에 안맞는다 해도 애니팬 역시 유희왕 IP 지탱의 한 축이긴 하니. | 24.02.28 13:46 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST

여기서 기습적으로 드리프트한다고 카트라이더 드리프트는 애초부터 최악으로 망가져가고 있던 상황이라 한번에 해결못하면 섭종 확정수순이였던거라 뭐.... 포케카의 가장 큰 걱정거리는 게임프리크가 또 뭐같이 해서 말아먹지 않는거겠죠. 포켓몬 마스터즈가 잘나가고 있던가....
24.02.28 13:48

(IP보기클릭)222.103.***.***

전 마듀에 큰건 안바라고 무료팩 ur 카드들도 갈아버릴 수 있게 해주면 좋겠습니다. 진짜 이것만 해줘도 팩깡 부담이 확 줄어들어요
24.02.28 14:01

(IP보기클릭)121.186.***.***

루리웹-7845562038
오토때문에 일일 잼 입수제한까지 건 코나미라 그건 아마 해줄 확률이 엄청 낮지 않을까 싶네요 오토들이 레거시팩 티켓 파밍으로 울레가루 파밍 하게 될 수도 있는지라 | 24.02.28 14:06 | |

(IP보기클릭)222.103.***.***

춤추는 테드린
그래도 중복3장이 이미 넘어서 10며장 쌓이고 이런 카드들은 갈아버릴 수 잇어야된다고 봐요. 대신 그 카드들은 갈더라도 돌려받는 가루 갯수를 반절로 줄이기만 해도 문제는 없을겁니다. 예시) ur 가루 5개, sr 가루 3개, R,N은 1개 씩 | 24.02.28 14:14 | |

(IP보기클릭)219.248.***.***

춤추는 테드린
차라리 레거시팩 전용 가루로라도 바꿔줬으면 좋겠어요... | 24.02.28 14:42 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

내가 만든 덱끼리 붙어본다던가 그런거도 해보고싶긴해요
24.02.28 15:08

(IP보기클릭)180.68.***.***

사실 가장 큰 문제는 결국 그놈의 제정과 링크까지 오면서 고여버린 망할 진입장벽인지라...ocg는 그동안 애니 ip를 통해 어찌저찌 신입 유입을 시키긴 했는 데...러시로 틀면서 ocg의 역할은 코어 층 붙잡는 러시의 엔진이 되어버렸단 말이죠. 정작 그 러시는 그렇게 밀어줘도 신규 유저 유입에 실패하고 좀 떠나갔던 유저들만 간신히 붙잡는 데 문제고.(이마저도 콜렉터 요소 덕에 성립이 되는 게 문제) 가장 좋은 방법은 양질의 애니지만, 대부분의 제작사들이 점점 나사가 빠져서 장기방영 애니를 견인 할 만한 곳이 거의 없단 말이죠. 그래서 코나미 자체가 애니 제작사를 만든 거겠습니다만...까놓고 말해 코나미 이것들이 사람 보는 눈이 너무 없는 에다 들여온 사람들 경력도 좀 불안해서 그런지 기대가 영... 그나마 해볼만한 차선책은태그 포스나 아래에 있었던 wcs처럼, 마듀에 그림 스포트라이트랑 글잘 진행되는 미연시 스타일의 요소를 집어넣는 거나...아니면 옆집 섀버에서 앞으로 나올 이볼브 처럼 미니게임 요소를 넣는 다던가. 정도 겠네요. 지금 유희왕의 가장 큰 문제가 유입층과 라이트 유저들에 대한 어필이 더럽게 적다는 게 문제인데. 사실 이 문제는 카드가 다르다는 등의 안 보이는 룰, 카드가 몇 십 장씩 필드와 묘지로 우르르르 쏟아지더니 3000씩 되는 대형 몬스터가 후두둑 쏟아지는 전개가 첫 턴부터 터져나오는 게 문제란 말이죠. 이게...한 번 해볼까 하는 사람들이 겁 먹고 도망치는 결과를 만들어 버리니...이걸 해결할 가장 좋은 방법이 결국 블록제긴 한 데. 유통기한 지난 애들 버려진다고 다들 항의할 건 분명하고. 요즘엔 공략 유입층을 12세 부터 잡는 것도 좋지 않을까 생각한단 말이죠. 이 경우엔 뱅가드와 경재하게 되겠지만...곧 뒤질 ip니 상관 없기도 하고.
24.02.28 15:13

(IP보기클릭)39.118.***.***

말씀하신 '환경 실험실'도 결국 유저풀이 커야 지속 가능한 이야기인데, 계속 현상유지중인 마듀는 이제 유저풀 유지도 힘들 것 같아서 문제
24.02.28 15:13


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[출시] 2003.12.09 한국 (온라인)


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