오랫만에 OCG 애니 애기가 나오니 제일 궁금하던거 여러분께 묻습니다.
우선 기본 전제로 현재 OCG는 1턴에 할 수 있는게 너무 많죠.(함떡 계열 덱은 예외)
할게 많다=1턴이 오래걸린다=시간 잡아먹는다인데
애니라는 특정상 듀얼만 보여주는것도 아니고 캐릭터간의 서사나 애니의 전체 메인 스토리 진행등등
시간을 할애할 부분도 많습니다.
듀얼 로그가 현실성이니 애니스러운 작위적이든 그건 중요한게 아니고
결국 OCG 애니가 부활하기 위해서는 결국 OCG의 제일 중요한 요소인 듀얼의 길이를 조절할 필요가 있는데
여기서 여러분들께 질문이 있습니다
애니의 듀얼
과정 스킵 허용하십니까? 아니면 풀전개 무조건 보여줘야하나요?
과정 스킵은 듀얼중 시점 바뀌어서 딴거 보여주고 듀얼로 되돌아오는 그런 연출로 전개를 스킵하는걸 뜻하고
풀전개는 뭐... 브레인즈의 하이드라이브를 예시로 들겠습니다.
여러분은 어느쪽이신가요?
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유희왕 애니 보는 이유가 듀얼 감상하려고 보는 것도 있는데, 그걸 스킵해버리는 순간 까딱하면 단X가 노바나 달X프X 같은 꼴이 날 수도 있어서...
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일단 애니에서도 듀얼 스킵이 아예 없던건 아닙니다. 제알의 바리안 vs 네임드 조연이나 브레인즈의 얼루어퀸VS@이그니스터가 그 예 하지만 남용하지는 않고 드물죠. 개인적으로는 최대한 안 하는 대신 로그의 1턴 자체를 짧게 하는게 취향
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스킵을 안 하는 게 유희왕의 메리트라 스킵은 좀 그렇네요
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과정스킵은 좀 세븐스처럼 몬스터 단번에 소환하거나 카드화상 보여주고 대충 이런 효과야 정도면 괜찮지만
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네 조연 스킵은 전부터 해와서 노카운트고 주연간의 듀얼 중간 스킵을 애기한겁니다
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유희왕 애니 보는 이유가 듀얼 감상하려고 보는 것도 있는데, 그걸 스킵해버리는 순간 까딱하면 단X가 노바나 달X프X 같은 꼴이 날 수도 있어서...
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과정스킵은 좀 세븐스처럼 몬스터 단번에 소환하거나 카드화상 보여주고 대충 이런 효과야 정도면 괜찮지만
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일단 애니에서도 듀얼 스킵이 아예 없던건 아닙니다. 제알의 바리안 vs 네임드 조연이나 브레인즈의 얼루어퀸VS@이그니스터가 그 예 하지만 남용하지는 않고 드물죠. 개인적으로는 최대한 안 하는 대신 로그의 1턴 자체를 짧게 하는게 취향
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네 조연 스킵은 전부터 해와서 노카운트고 주연간의 듀얼 중간 스킵을 애기한겁니다 | 22.05.21 15:21 | |
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스킵을 안 하는 게 유희왕의 메리트라 스킵은 좀 그렇네요
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