크리바
이 카드명은 룰 상 "크리보" 카드로서도 취급한다. 이 카드명의 1의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1:이 카드 또는 자신의 "크리보" 몬스터가 전투로 파괴되었을 때 발동할 수 있다. 덱에서 "크리바" 이외의 공격력 300 / 수비력 200의 몬스터 1장을 특수 소환한다.
2:필드의 이 카드와 자신의 패 / 필드의 "크리비" "크리부" "크리베" "크리보"를 1장씩 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "크리바빌론" 1장을 고르고 특수 소환한다.
크리비
이 카드명은 룰 상 "크리보" 카드로서도 취급한다. 이 카드명의 1의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1:이 카드 또는 자신의 "크리보" 몬스터가 전투로 파괴되었을 때 발동할 수 있다. 덱에서 "크리보"의 카드명이 쓰여 있는 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
2:1턴에 1번, 자신 필드에 다른 "크리보" 몬스터가 존재할 경우, 상대 몬스터의 공격선언시에 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 자신 필드의 모든 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지 0으로 하고, 그 공격을 무효로 한다.
크리부
이 카드명은 룰 상 "크리보" 카드로서도 취급한다.
1:상대 몬스터의 공격선언시에 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "크리부" 이외의 "크리보" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
2:1턴에 1번, 패에서 함정 카드 1장을 버리고, 상대 필드의 앞면표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 1500 내린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
크리베
이 카드명은 룰 상 "크리보" 카드로서도 취급한다.
1:이 카드를 패에서 버리고, 자신 필드의 "크리보" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 1500 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
2:필드의 이 카드와 자신의 패 / 필드의 "크리바" "크리비" "크리부" "크리보"를 1장씩 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "크리밴디트" 1장을 고르고 패에 넣는다. 그 후, 패에서 악마족 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.
크리바빌론
이 카드명의 1, 3의 효과는 1턴에 1버느 어느쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.
1:자신 묘지의 몬스터의 수가 상대 묘지의 몬스터보다 많을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
2:이 카드의 공격력 / 수비력은, 자신 필드 / 묘지의 "크리보" 몬스터의 수 × 300 올린다.
3:자신의 메인 페이즈 및 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 주인의 패로 되돌리고, 자신의 패 / 묘지에서 "크리바" "크리비" "크리부" "크리베" "크리보"를 1장씩 고르고 공격표시로 특수 소환한다.
트윈클 파이브스타
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
1:자신 필드의 몬스터가 레벨 5 몬스터 1장뿐일 경우, 그 몬스터를 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "크리바" "크리비" "크리부" "크리베" "크리보"를 1장씩 고르고 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 어드밴스 소환을 위해서는 릴리스할 수 없다.
드래곤로이드
이 카드명의 1의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1:이 카드를 패에서 버리고, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
●덱에서 바람 속성 이외의 "로이드" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
●이 턴, 융합 몬스터를 용합소환하는 효과를 포함하는 효과를 발동했을 경우, 그 발동은 무효화되지 않으며, 그 융합소환 성공시 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
2:1턴에 1번, 이 카드가 묘지에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드는 턴 종료시까지 드래곤족이 된다.
윤회독단
1:1턴에 1번, 종족을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 이 턴, 서로의 묘지의 몬스터는 선언한 종족이 된다.
키-Ai-
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
1:자신 묘지의 "@이그니스터" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
2:자신 필드의 공격력 2300 이상의 "@이그니스터" 몬스터가 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
3:이 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 턴, 자신의 공격력 2300 이상의 "@이그니스터" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.
Ai-SHOW
1:엑스트라 몬스터 존에 자신의 링크 3 이상의 "@이그니스터" 몬스터가 존재할 경우, 상대 몬스터의 공격선언시에 발동할 수 있다. 공격력의 합계가 그 공격 몬스터의 공격력 이하가 되도록, 링크 몬스터 이외의 공격력 2300의 사이버스족 몬스터를 엑스트라 덱에서 임의의 수만큼 고르고 특수 소환한다. 그 후, 배틀 페이즈를 종료한다.
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와 윤회전생 나왔네요??? 솔직히 원작보다 좋은거 같은데요?!
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아니, 지금 여기서 크리보 형제들?!
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아코 윤회독단이군요
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드래곤로이드는 그렇게까지 사닼연계는 없는건가.. 폭주마법진 내장은 좀 괜찮네요
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패에서 버리고 바람속성 외 로이드 카드 서치 및 융합 소환시 상대 몬마함 발동 불가 묘지에 존재할 경우 기동 효과로 드래곤족으로 자신의 종족을 변경
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와 윤회전생 나왔네요??? 솔직히 원작보다 좋은거 같은데요?!
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마그넷트
아코 윤회독단이군요 | 21.05.12 12:02 | |
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아니, 지금 여기서 크리보 형제들?!
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드래곤로이드는 그렇게까지 사닼연계는 없는건가.. 폭주마법진 내장은 좀 괜찮네요
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그보다 AI-SHOW 기어코 대상 비지정으로 바뀌었군ㅋㅋㅋ | 21.05.12 12:22 | |
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후쿠카카
패에서 버리고 바람속성 외 로이드 카드 서치 및 융합 소환시 상대 몬마함 발동 불가 묘지에 존재할 경우 기동 효과로 드래곤족으로 자신의 종족을 변경 | 21.05.12 12:11 | |
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사랑합니다. | 21.05.12 12:12 | |
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Ai show 조건 달렸지만 거의 그대로 나왔네요. 원작재현이 가능해지다니 좋네요. 지금도 다양하게 짤 수 있는데 더 다양하게 짤 수 있겠습니다. | 21.05.12 12:24 | |
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키아이 = 기합 아이쇼 = 궁합이 맞다, 성격이 잘 맞다.(相性·合性) | 21.05.12 13:09 | |
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