제가 생각한 컨셉은 필드 위에 존재하거나 전투를 실행한 몬스터를 묘지로 보내거나 제외한다든지, 묘지에 있는 몬스터를 제외하거나 제외된 몬스터를 묘지에 되돌리는 것으로 효과, 어드벤티지를 얻는 덱입니다. 기존 카드군이 대부분 필드, 묘지 식으로 순환되고 차틈이나 매크로 코스모스를 넣는다면 필드하고 제외 존이 순환되는 방식인데 이 카드군은 필드와 묘지, 제외 존 3개가 모두 순환하는 구조입니다.
단 묘지나 제외 존에서 몬스터를 다시 필드 위로 불러오기 위해서는 검투수와 마찬가지로 필드 위의 몬스터를 묘지나 제외 존으로 보내야 하며, 드로우 같은 강력한 효과, 어드벤티지를 받기 위해서는 2~3장 이상을 한 번에 묘지로 보내거나 제외하는 등의 코스트가 필요하고, 서로 순환한 몬스터의 레벨 합이나 차가 일정 이상을 충족시켜야 소환할 수 있는 몬스터, 발동할 수 있는 효과도 있습니다.
예시 1) 필드 위에 존재하거나 전투를 실행한 뒤 이 카드를 제외하거나 묘지로 보내는 것으로 묘지나 제외 존에 있는 몬스터 1장을 특수 소환
예시 2) 효과가 발동해 묘지로 가거나 제외됐을 시, 몬스터 종류에 따라 다음과 같은 효과를 얻음
(1) 묘지에 있거나 제외된 몬스터 1장을 특수 소환
(2) 패에서 지정된 몬스터나 4레벨 이하의 몬스터 1장을 특수 소환
(3) 상대 필드 위의 몬스터나 세트되어 있는 마함 카드, 묘지에 있는 카드 1장을 파괴하거나 제외, 덱으로 되돌림
(4) 서로 순환한 몬스터의 레벨의 합이나 차가 일정 숫자가 될 경우 묘지, 제외 존의 그 카드군 몬스터, 마법 카드를 패로 되돌리거나 덱에서 카드를 1장 드로우
예시 3) 그 카드군 최상급 몬스터는 묘지에 있는 같은 카드군 몬스터 X장을 제외하거나 제외된 같은 몬스터 카드군 X장을 묘지로 되돌리는 것으로 특수 소환
(혹은 덱에 있는 튜너나 동 레벨대 몬스터를 소환해서 싱크로, 엑시즈로 전개할 수 있습니다.)
얼핏 보면 어디로 되돌리냐의 차이만 있을 뿐 검투수라든지, 소생과 함께 상대 묘지에서 카드를 제외하는 생자의 서와도 유사한 점이 있는데, 장점은 묘지를 넘어서 제외 존까지 사실상 패처럼 사용할 수 있으며 필드, 묘지, 제외 존 순환 효과를 한 턴에 몇 번씩 사용하는 등 정룡에 가까운 무한 어드벤티지를 벌 수 있을지도 모를 일이며, 단점은 차원의 틈, 매크로 코스모스나 왕궁의 철벽이 떠서 묘지나 제외 존 중 어느 한 쪽으로 몬스터를 보낼 수 없게 되면 말릴 우려가 있습니다. 이런 컨셉/유형의 카드군/덱이 있나요?
(IP보기클릭)115.137.***.***
(트와일)라이트로드, 령수, 메타파이즈, 시라누이가 말씀하신 요소들을 조금씩 갖고 있습니다만 전부는 아니네요.
(IP보기클릭)175.120.***.***
...천후?
(IP보기클릭)223.38.***.***
전뇌계 어떠신가요? 비슷한 느낌인거 같은데
(IP보기클릭)118.235.***.***
썬더드래곤.
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