이 카드를 통상 소환할 경우, 3장을 릴리스하고 일반 소환해야 한다. 이 카드는 죽은 자의 소생으로만 특수 소환할 수 있다.
① : 이 카드의 일반 소환은 무효화되지 않는다.
② : 이 카드의 일반 소환 성공시에는 마법/함정/몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
③ : 특수 소환한 이 카드는 엔드 페이즈에 묘지로 보내진다.
④ : 이 카드의 공격력은, 이 카드의 어드밴스 소환을 위해 릴리스된 몬스터의 원래 공격력/수비력을 합계한 수치가 된다.
⑤ : 이 카드는 상대 효과를 받지 않는다.
⑥ : 이 카드가 특수 소환된 자신/상대 메인 페이즈에 100 LP가 되도록 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 지불한 수치만큼 올린다.
⑦ : 이 카드가 전투를 실행하는 공격 선언시에 이 턴 공격 선언하지 않은 자신 필드의 다른 몬스터를 임의의 수만큼 릴리스하고 발동할 수 있다.
턴 종료시까지 이 카드의 공격력은 릴리스한 몬스터의 원래 공격력을 합계한 수치만큼 올린다,
⑧ : 이 카드가 공격한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 상대 필드 위의 몬스터를 전부 묘지로 보낸다.
⑨ : 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신은 이 카드의 공격력만큼 라이프를 회복한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
⑩ : 1000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 필드 위의 몬스터 1장을 고르고 묘지로 보낸다.
의미-불명
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라의 효과가 3개라는 건 헛소리였습니다.
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미친 척 하고 저거 다 합친 버전으로 내줬으면 좋겠네요. 공식듀얼 사용 불가라도 좋으니까...
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십계명인가요
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효과를 컷할만은 했는데 너프가 너무 선을 넘었죠
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효과를 안 받거나 무효가 안 된다거나 등등 그런 건 원작에서 그냥 환신수 기본 옵션 같은 거였으니 자신의 개별 능력에서 제외시킨다 쳐도...공격력 관련 효과만 4개에 제거 효과만 2개라니 확실히 효과가 3개였다는 건 헛소리가 맞는 듯(...)
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라의 효과가 3개라는 건 헛소리였습니다.
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미친 척 하고 저거 다 합친 버전으로 내줬으면 좋겠네요. 공식듀얼 사용 불가라도 좋으니까...
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효과를 안 받거나 무효가 안 된다거나 등등 그런 건 원작에서 그냥 환신수 기본 옵션 같은 거였으니 자신의 개별 능력에서 제외시킨다 쳐도...공격력 관련 효과만 4개에 제거 효과만 2개라니 확실히 효과가 3개였다는 건 헛소리가 맞는 듯(...)
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효과를 컷할만은 했는데 너프가 너무 선을 넘었죠
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