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[잡담] 대체 그놈의 아크파이브 방패는 언제까지 존재하나요 [17]





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아크파이브 때문에 제작환경에 어려움을 겪은것은 동의합니다

 

하지만 그게 1기가 2기보다 3기보다 나은 이유를 설명해 줄 수 없어요

 

애초에 설정 제대로 안잡혀서 불안불안했던게 1기입니다 심지어 2기는 설정은 잘 잡혔어요

 

2기 망친 이유 뭡니까? 개인적으로는 소울버너에 비중 몰린거라 생각 하지만 그건 어디까지나 개인적이므로 넘어가고 라이트닝 독박전개 마스터에서 스킬 쓰는 반칙 캐릭터성에 매력없는 보맨 그럼 이것들도 2년전 앜파가 만들어낸 캐릭터입니까?

 

그냥 역량이 부족했던거에요 작화 이런거는 전작탓이지만 스토리 마저도 그것도 중간 스토리가 삐그덕 거린다는건 누구탓도 못합니다

 

앜파때문에 스토리 갈엎했다고요? 그럼 그 스토리 갈엎한걸 제대로 못 이어 나간것은 잘못 아닌가요? 

 

왜 시청자인 우리가 그들이 스토리 산으로써가는걸 변호 해줘야하나요?

 

앜파가 역대급 망작으로 역사에 이름 올린지는 벌써 3년입니다

 

이걸 이긴거라곤 옆동내 모 동물 얘기말곤 없어요 그만큼 망작이란 소리인데

 

대체 그 망작에비해 낫다는 점이 브레인즈에 주는 이득이 있나요?

 

후 너무 글을 공격적으로 쓴 점 죄송합니다 저도 브레인즈가 삐그덕될때도 참고 봤는데

 

이따구로 엔딩을 내니 너무 화가 나나 봅니다 20주년은 어쩔지 음

 

 



댓글 | 17
1


(3036738)

1.229.***.***

BEST
냉정하게 말해서 제가 봤을 때는 2기 설정이 좋다고 할 수도 없지만 저는 이것도 결국 기획의 부재의 영향이라고 봅니다. 계획이 제대로 안 잡히니까 캐릭터가지고 뭘 해야할지도 모르는 상황에서 에피는 계속 찍어내야 하니까 이상한 짓 하는게 그만큼 늘어나는 건 당연하다고 봐요. 막말로 18개월 동안 기본 틀 잡고 사전 계획 잡아야 하는 걸 4개월 동안하고 12개월 안에 그 4개월 동안 짠 플롯 수습하는데 온갖 힘 쓰는데 상식적으로 2기 게획이 제대로 잡혀 있다는 건 말이 안됩니다. 결국 계획이 안 잡혀 있는데 억지로 끌어가긴 해야 하고 판촉은 해야하고 하니까 스토리는 또 급조로 이어가고 그러니 또 제작 환경도 급박해지고 무한 루프에 빠졌다고 봐야죠. 제작하고 각본 쓰는게 쉬워요? 원작 있는 1~2쿨짜리 작품들도 6개월 이하로 잡으면 뱅크샷 남발에 스토리 엉망에 펑크 안 나면 다행인데, 원작 없는 작품이 초장기 애니인 8쿨 이상을 기획도 제대로 안 된 상태로 억지로 끌고 가는데 각본, 작화, 연출 모두 계획된 거 하나도 없이 억지로 찍어내는데 그게 정상적인 작품 나올 리 없죠. 돈이고 실력이고 아무리 좋아도 120주 분량의 원고를 사전 작업 거의 없이 각본진들이 매주 찍어낸다는 건 상식적으로 말이 안돼요. 막말로 비슷한 처지에 놓인 가면 라이더나 슈퍼 전대 같은 시리즈도 실력자들이 쓴 작품들 조차도 완구 판촉이나 제작 게획 변경, 스케쥴 변경 등에 따라 한 순간에 삐걱거린 스토리가 후반까지 이어나가는 경우가 있는데, 더욱 길게 가는 유희왕 역시 그러한 현실을 벗어날 수 없다고 생각합니다. 물론 그렇다고 브레인즈가 객관적으로 퀄리티가 좋다거나 제작진 실력이 객관적으로 좋다는 건 아니지만, 아크파이브가 제작환경에 낸 타격이 얼마난 심각했는지를 그만큼 더 크게 인식해야 한다고 생각하고 있고 단순하게 "브레인즈는 그냥 역량 부족한 거야"라는게 오히려 안일할 정도로 지금 유희왕 제작 환경이 안 좋다고 생각합니다. 지금 유희왕 시스템은 스태프도 갈아엎어도 만약 브레인즈를 4월까지 가면 또 퀄리티 떨어지는 무한 루프에 빠질 제작환경 지옥에 빠져버린 상태에요. 지금 제작과정도 정상화하고 할게 산더미 처림 쌓인 거지, 단순히 감독 각본 교체한다고 될 규모의 문제가 아니고, 그 원인을 아크파이브가 제공했다는 점에서 그게 분명히 브레인즈 전반에 영향을 미쳤다고 봐야하는게 맞다고 저는 생각합니다.
19.09.06 02:37
(3036738)

1.229.***.***

BEST
좀 더 간략하게 말하자면 제 생각은 이거에요. 1기 때 나온 브레인즈는 그래도 그 4개월 간의 플랜의 밑바닥이 드러나지 않았기 때문에 그래도 괜찮았던 거고, 결국 그 본질적 한계가 결국 드러나기 시작한게 2기부터라고 생각합니다. 다르게 말하자면 급조한 거 가지고 1기까지는 그래도 어떻게 버티던게 2기 부터는 뭘 해야할지 모르니까 결국 나락으로 떨어진 셈이죠. 물론 저는 퀄리티 평가에 대한 비판은 마땅하다고 생각하고 확실히 퀄리티가 기대 이하라는 것에는 동의하는데, 단순히 "브레인즈 제작진이 역량 없어서 이렇게 되었다"라고 하기엔 지금 제작 환경 문제랑 카드 사업 문제 등 유희왕 프랜차이즈의 문제의 규모를 전부 커버하기에는 오히려 터무니 없이 부족하다고 생각해요.
19.09.06 02:41
BEST
어처구니 없는 플레잉미스, 마스터 듀얼에서의 스킬 남발, 매력없는 캐릭터들 이게 전부 앜파 때문인지는 2기 들어 떨어지는 평가만 봐도 명확하죠
19.09.06 02:20
BEST
앜파 정도로 망해버리면 후속작에 미치는 악영향이 어마어마하다고 있는데요, 요런 악영향 때문에 정상적인 기획이 아니라 날림 기획으로 시작한 애니보고 '전작을 방패로 쓴다'고 하는건 부적절 하지 않을까요
19.09.06 07:48
(3728373)

220.76.***.***

BEST
결국 초반에 알려진 설정이 아닌 (초반으;눈에 띄고 싶어하지 않은 주인공이라는 설정을 보면 현재의 유사쿠 하고는 차이가 큼) 새로운 설정으로 급조한게 영향이 2기 부터 온게 아닌가 생각이 드는 느낌이 드네요... (1기는 괜찮게 다가옴...)
19.09.06 02:32
BEST
어처구니 없는 플레잉미스, 마스터 듀얼에서의 스킬 남발, 매력없는 캐릭터들 이게 전부 앜파 때문인지는 2기 들어 떨어지는 평가만 봐도 명확하죠
19.09.06 02:20
(3728373)

220.76.***.***

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결국 초반에 알려진 설정이 아닌 (초반으;눈에 띄고 싶어하지 않은 주인공이라는 설정을 보면 현재의 유사쿠 하고는 차이가 큼) 새로운 설정으로 급조한게 영향이 2기 부터 온게 아닌가 생각이 드는 느낌이 드네요... (1기는 괜찮게 다가옴...)
19.09.06 02:32
(3036738)

1.229.***.***

BEST
냉정하게 말해서 제가 봤을 때는 2기 설정이 좋다고 할 수도 없지만 저는 이것도 결국 기획의 부재의 영향이라고 봅니다. 계획이 제대로 안 잡히니까 캐릭터가지고 뭘 해야할지도 모르는 상황에서 에피는 계속 찍어내야 하니까 이상한 짓 하는게 그만큼 늘어나는 건 당연하다고 봐요. 막말로 18개월 동안 기본 틀 잡고 사전 계획 잡아야 하는 걸 4개월 동안하고 12개월 안에 그 4개월 동안 짠 플롯 수습하는데 온갖 힘 쓰는데 상식적으로 2기 게획이 제대로 잡혀 있다는 건 말이 안됩니다. 결국 계획이 안 잡혀 있는데 억지로 끌어가긴 해야 하고 판촉은 해야하고 하니까 스토리는 또 급조로 이어가고 그러니 또 제작 환경도 급박해지고 무한 루프에 빠졌다고 봐야죠. 제작하고 각본 쓰는게 쉬워요? 원작 있는 1~2쿨짜리 작품들도 6개월 이하로 잡으면 뱅크샷 남발에 스토리 엉망에 펑크 안 나면 다행인데, 원작 없는 작품이 초장기 애니인 8쿨 이상을 기획도 제대로 안 된 상태로 억지로 끌고 가는데 각본, 작화, 연출 모두 계획된 거 하나도 없이 억지로 찍어내는데 그게 정상적인 작품 나올 리 없죠. 돈이고 실력이고 아무리 좋아도 120주 분량의 원고를 사전 작업 거의 없이 각본진들이 매주 찍어낸다는 건 상식적으로 말이 안돼요. 막말로 비슷한 처지에 놓인 가면 라이더나 슈퍼 전대 같은 시리즈도 실력자들이 쓴 작품들 조차도 완구 판촉이나 제작 게획 변경, 스케쥴 변경 등에 따라 한 순간에 삐걱거린 스토리가 후반까지 이어나가는 경우가 있는데, 더욱 길게 가는 유희왕 역시 그러한 현실을 벗어날 수 없다고 생각합니다. 물론 그렇다고 브레인즈가 객관적으로 퀄리티가 좋다거나 제작진 실력이 객관적으로 좋다는 건 아니지만, 아크파이브가 제작환경에 낸 타격이 얼마난 심각했는지를 그만큼 더 크게 인식해야 한다고 생각하고 있고 단순하게 "브레인즈는 그냥 역량 부족한 거야"라는게 오히려 안일할 정도로 지금 유희왕 제작 환경이 안 좋다고 생각합니다. 지금 유희왕 시스템은 스태프도 갈아엎어도 만약 브레인즈를 4월까지 가면 또 퀄리티 떨어지는 무한 루프에 빠질 제작환경 지옥에 빠져버린 상태에요. 지금 제작과정도 정상화하고 할게 산더미 처림 쌓인 거지, 단순히 감독 각본 교체한다고 될 규모의 문제가 아니고, 그 원인을 아크파이브가 제공했다는 점에서 그게 분명히 브레인즈 전반에 영향을 미쳤다고 봐야하는게 맞다고 저는 생각합니다.
19.09.06 02:37
(3036738)

1.229.***.***

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kahunyu
좀 더 간략하게 말하자면 제 생각은 이거에요. 1기 때 나온 브레인즈는 그래도 그 4개월 간의 플랜의 밑바닥이 드러나지 않았기 때문에 그래도 괜찮았던 거고, 결국 그 본질적 한계가 결국 드러나기 시작한게 2기부터라고 생각합니다. 다르게 말하자면 급조한 거 가지고 1기까지는 그래도 어떻게 버티던게 2기 부터는 뭘 해야할지 모르니까 결국 나락으로 떨어진 셈이죠. 물론 저는 퀄리티 평가에 대한 비판은 마땅하다고 생각하고 확실히 퀄리티가 기대 이하라는 것에는 동의하는데, 단순히 "브레인즈 제작진이 역량 없어서 이렇게 되었다"라고 하기엔 지금 제작 환경 문제랑 카드 사업 문제 등 유희왕 프랜차이즈의 문제의 규모를 전부 커버하기에는 오히려 터무니 없이 부족하다고 생각해요. | 19.09.06 02:41 | | |
kahunyu
저도 동의합니다. 브레인즈 애니가 잘했다는건 아니지만, 앜파가 엄청나게 말아먹은 게 문제에 시발점이 된 건 명백한 사실이니까요. 솔직히 가장 평가가 좋은 브레인즈1기도 엄밀히 말하면 잘 만들었다고 보기엔 어렵죠. 앜파에서 시작된 여러 문제들을 안고 시작한 것 치고는 잘 만든 것 뿐이지. | 19.09.06 04:08 | | |
kahunyu
물론 스토리에 전혀 아크파이브 영향이 없다는건 아닙니다 하지만 2기에 단순히 스토리 동났다고 하기엔 비판할점이 꽤 많아요 라이트닝 독박전개 리볼버 미화 반칙쓰는 상대 이런거는 절대 단순히 전작의 영향으로 볼 수 없습니다 더군다나 2기에 설정이 1기보다 미숙했다는걸 동의할 수 없는게 2기는 그나마 기본설정 까지는 잡혀있었어요 진을 구한다 이그니스 전쟁 막는다 1기때는 로스트사건이 정확히 뭐하는 사건인지도 몰라서 분명 주연인 블루엔젤 오니즈카고 피해자 아니다 한것도 있고 오히려 스토리 동나서 뭐해야할지 모르는게 3기 같습니다 그래서 비판 받고 있는거겠고요 | 19.09.06 07:50 | | |
(3129435)

39.121.***.***

루리웹-4624715125
시놉시스 안 나오던 시기에 되도 않는 일상편, 만족타운 같은걸 자신있게 내던게 이 바닥이었습니다. 애초에 각본가가 '우리 스토리 더 못 낼듯. 접죠?' 한다고 접을 수 있는 판도 아니구요. 각본이 터지든 어쨋든 만들려면 더 만들 수 있습니다. 그래도 안 못 내는건 돈이 안 돌든, 내부 문제가 터졌든 뭔 사단이 났다는 것이군요. 첫 공개 당시부터 삐걱거리던걸 생각하면 그 원인이 뭔지는 대충 짐작이 가구요. | 19.09.06 11:40 | | |
BEST
앜파 정도로 망해버리면 후속작에 미치는 악영향이 어마어마하다고 있는데요, 요런 악영향 때문에 정상적인 기획이 아니라 날림 기획으로 시작한 애니보고 '전작을 방패로 쓴다'고 하는건 부적절 하지 않을까요
19.09.06 07:48
루리웹-6443832145
그래서 작화 같은건 전작의 영향으로 흔들린다는점 동의합니다 하지만 스토리가 계속 삐걱 거린다는 점은 전작탓만을 할순 없습니다 갈엎했대지만 갈엎한 시점에서 그 스토리를 잘 이어나갈 책임이 제작진에 지워진겁니다 애초에 기본 스토리틀로도 잘 할 수 있었으면 그냥 그 스토리로 하면 됬어요 그냥 앜파랑 비슷해서 망할거 같다라는 생각으로 갈엎 했고 그 스토리를 잘 잇지못했으므로 비판을 받아야합니다 | 19.09.06 07:54 | | |
루리웹-4624715125
전작이 그냥 망한 것도 아니고 일본 애니메이션 전체로 봐도 굉장히 안좋은 평가를 받는 수준인데 잔작이랑 비슷하게 가기는 어렵죠. 이런 상황에서 코나미가 어떻게 잘 준비할 정도의 시간을 준 것도 아니었구요. '갈아 엎었으니 이제 모두 너희 책임이다!' 이건 너무한 것 같습니다. | 19.09.06 09:15 | | |
루리웹-6443832145
다시 말씀드리지만 앜파책임이 전혀 없다는건 아닙니다 하지만 그걸 다 감안하더라도 자체 문제점이 너무 많아요 반복해서 말씀드리지만 저는 작화 이런거는 역량 탓 만으로 보지 않습니다 문제는 스토리에요 갈아엎은 이유가 전작탓이든 아니든 어쨌든 갈아엎은이상 스토리 잘 이어나가야하는게 맞고 그걸 못 이어나간거자체가 문제죠 그리고 당연히 코나미한태도 비판이 가야합니다 이렇게 앜파다음급으로 망치느니 시간을 더 주는게 맞았죠 | 19.09.06 09:47 | | |
단순히 시리즈내에서 최악 수준도 아니고 세기에 최악을 달리는 애니였는데 말 안나오겠습니까? 제작 환경으로 앜파가 책임묻는건 이번 브레인즈때뿐일겁니다. 3번연속으로 애니가 이상해진다면 그때부터는 제작환경 등에 근본적인 문제가 있다고 지적이 들어갈테니까요. 이후 시리즈에서 앜파는 브레인즈가 밑바닥의 밑바닥급을 새로 갱신하지 않는 이상 밑바닥 비교 대상으로 쓰이겠죠.
19.09.06 08:42
평범☆하지만★재밌게
보맨의 아쉬운 캐릭터성 리볼버의 줏대없는 행동(이건 캐릭터성이라 봅시다) 라이트닝 독박 이게 전부 앜파탓이라고 할것인가요? 자체적인 문제점이 수두룩한게 브레인즈입니다 제작진들 다 돈받고 일하는 사람들이에요 풀뜯어먹으면서 유희왕 봉사하는거 아닙니다 수습하라고 돈주고 고용했는데 수습 못한거 보면 욕을 먹어야 하는게 맞습니다 물론 코나미한태도 잘못이있죠 20주년 애니매이션 제작 알려준게 언제인지 모르겠지만 기습통보면 제작진들이 불쌍한거지 어쨌든 애니메이션자체에 비판점을 주는거고 기습통보 아니였다면 그냥 제작진들이 비중분배를 잘못한거죠 | 19.09.06 09:56 | | |
(4885864)

222.114.***.***

브레인즈의 첫 단추가 앜파 당시 막장 제작환경 답습인 이상 그 이후 단추들이 나가떨어지는 것도 첫 단추의 책임으로 되돌아갈 수밖에 없죠
19.09.06 09:12
SH1N
오히려 그 첫단추가 더 호평받는거 같습니다만 | 19.09.06 09:57 | | |
(4885864)

118.217.***.***

루리웹-4624715125
흠 저 첫 단추란 게 1기 기획이나 1기 자체라기보단 시리즈의 첫 기획 단계 수준에서부터 상황이 개판이었단 걸 말씀드리고 싶었습니다 1기는 어찌저찌 괜찮게 끝났는데 그 후폭풍을 2기부터 감당 못하고 나가떨어진 거죠. 물론 감당 못한 건 브레인즈 책임이 맞습니다만 | 19.09.06 10:32 | | |
(4764772)

117.111.***.***

루리웹-4624715125
첫단추는 1기가 아니라 무산된 스토리쪽 아닐까요. | 19.09.06 12:45 | | |


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장르
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부분유료화
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코나미


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일정
[출시] 2016.04.00 일본 (아이폰)
[출시] 2016.04.00 일본 (안드로이드)
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