사이버엔젤 이사나
천사족/의식/효과
기계천사의 의식에 의해 강림
1.이 카드가 의식 소환에 성공했을 경우 발동할 수 있다.
상대는 자신 필드의 마법/함정 카드 1장을 묘지로 보내야만 한다.
2.이 카드의 공격으로 상대 몬스터를 파괴하여 묘지로 보냈을 경우 발동할 수 있다.
이 카드는 1번 더 상대 몬스터를 공격할 수 있다.
3.1턴에 1번, 자신 필드의 사이버 엔젤 의식 몬스터를 대상으로 한 상대의 효과가 발동했을 때 발동할 수 있다.
자신 묘지의 의식 몬스터 1장을 덱으로 되돌리고 상대 필드의 카드 1장을 골라 파괴한다.
사이버 에그엔젤
이 카드명의 효과는 1턴에 1번만 사용 가능.
1.이 카드가 소환/반전 소환/특수 소환에 성공했을 경우 발동할 수 있다, 덱에서 기계천사 마법 카드 또는 축복의 교회 리추얼 처치
1장을 패에 넣는다.
자비많은 기계천사
이 카드명의 카드는 1턴에 1번만 발동 가능.
1.자신의 패/필드 위의 사이버 엔젤 의식 몬스터 1체를 릴리스하고 발동할 수 있다.
자신의 덱에서 카드 2장을 드로우하고 패 1장을 골라 덱의 맨 아래에 놓는다.
이 카드의 발동후 턴 종료시까지 자신은 의식 몬스터만 특수 소환할 수 있다.
응신의 기계천사/지속마법
이 카드명의 2효과는 1턴에 1번만 사용 가능.
1.이 카드가 마법/함정 존에 존재하고 있는 동안 자신의 사이버 엔젤 의식 몬스터는 전투로 파괴되지 않는다.
2.전투 또는 상대의 효과로 자신이 데미지를 입을 때, 자신의 패/필드에서 사이버 엔젤 의식 몬스터 1체를 릴리스하고 발동한다.
패에서 사이버 엔젤 의식 몬스터 1체를 의식 소환 취급으로 특수 소환한다.
유벨이 아니었다고..
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에그 엔젤이라니 고대의 윙 에그 엔젤 리멬이라고
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블리자드가 나왔음 좋았을텐데..
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사이버 블레이더가 아니라고...
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코나미도 포기한듯 합니다
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블리자드가 나왔음 좋았을텐데..
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상대가 고르는 마함제거 대상지정되면 내성은 없지만 상대제거 의식을 릴리즈하고 2드로 1덱으로 데미지입으면 의식소환하는 지속마함 ... 하나같이 괴상한 효과들만 ㅋㅋ | 18.10.15 12:13 | |
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암만 봐도 링크스 지원입니다 감사합니다. | 18.10.15 12:16 | |
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비슈누 + 다키니의 효과 변형인것 같은 느낌이네요 | 18.10.15 12:19 | |
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하긴 의식몹이 효과가 그렇게 강하진 않아서 링크스에 나올법도 하네요 링크스도 제외메타라서 큰 효력을 볼지는 모르겠지만 | 18.10.15 12:53 | |
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어떻게든 링크스에서 아스카를 쓰게 하기 위한 콘마이의 애탄 노력 | 18.10.15 12:16 | |
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에그 엔젤에서 느껴지는 기천 함정은 없다는 강한 의지 | 18.10.15 12:25 | |
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패의 벤텐을 릴리스하고 무려 2드로 후 1서치로 실상 3아드! 근데 왜 의식 소환 제약이냐 이것들이... | 18.10.15 12:17 | |
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기계천사의 자비 다 좋은데 리츄얼 처치랑 충돌이 심각하군요 | 18.10.15 12:19 | |
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그러고보니 돌려놓기는 왜 넣은거지.. 기본적으로 패 아드 손해네요 | 18.10.15 12:21 | |
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아마 쓰지도 못하고 패에 잡혀서 말림패 되는 의식 마법 되돌리는 교환용도로 설계한 것 같은데. 기본 아드가 안나오잖어.. 삼라의 자비도 이 정돈 아니었다고 이 자식들아.. | 18.10.15 12:23 | |
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심지어 턴제약 있어서 자비로 자비뽑으면 진짜 꽝인.. | 18.10.15 12:23 | |
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4번째 카드명은 응신의 기계천사 (응신은 불교용어) 2효과는 전투데미지가 아니라 데미지(전투효과겜지다 포함) 입니다. | 18.10.15 12:14 | |
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불교용어 넘나 어려운 것 설마 응신이었다니 | 18.10.15 12:15 | |
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에그 엔젤이라니 고대의 윙 에그 엔젤 리멬이라고
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어찌 알았겠는가.. 에그 엔젤일 줄... | 18.10.15 12:17 | |
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데블리철과 스까하라는 콘마이의 빅픽쳐일 뿐. | 18.10.15 12:18 | |
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사이버 블레이더가 아니라고...
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포도스타
코나미도 포기한듯 합니다 | 18.10.15 12:18 | |
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환주 신규 융합체 왔다 코레! | 18.10.15 12:35 | |
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