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[애니] [코드기어스 반역의 를르슈 R2]제9세대 나이트메어 프레임 [15]
추천 13 조회 13042 댓글수 15
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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이야기 | [디지몬 tri] 메이코와 메이쿠몬은 캐릭터 설정을 완전히 잘못 잡았음 | 루리웹-4938704477 | 9 | 13:31 | ||
이야기 | 건담 시드 데스티니 짤 하나 찾고 있어요 | 루리웹-2257972422 | 71 | 11:36 | ||
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30636069 | 리뷰 | gundam0087 | 7 | 1160 | 2024.04.18 | |
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나이트메어프레임 쿠루루기 스자크
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설정은 제국 최강의 기사 나이트 오브 라운즈라고 이름은 거창했으나 실상은 인원의 절반가량이 잡몹으로 전락
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란슬롯 알비온 메카닉 디자인은 멋지긴 한데 코드기어스 나이트메어는 솔직히 하늘 날지 못했을대가 더욱 매력적이었음. 지상을 타이어로 좌우로 움직이면서 기동하는 느낌이 보톰즈나 건담의 돔 같은 독특한 매력이 있었음. 란슬롯의 독특한 출격포즈도 인상적이었구요.
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이것이 제9세대 나이트메어 프레임 쿠루루기 스자크
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설정은 제국 최강의 기사 나이트 오브 라운즈라고 이름은 거창했으나 실상은 인원의 절반가량이 잡몹으로 전락
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FireRuby
너무 등장이 늦었죠 저 시점에서는 불필요한 조역들 정리하고 주역들 이야기 마무리에 집중해야할 타이밍이기는 했습니다 | 19.08.23 08:43 | |
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란슬롯 알비온 메카닉 디자인은 멋지긴 한데 코드기어스 나이트메어는 솔직히 하늘 날지 못했을대가 더욱 매력적이었음. 지상을 타이어로 좌우로 움직이면서 기동하는 느낌이 보톰즈나 건담의 돔 같은 독특한 매력이 있었음. 란슬롯의 독특한 출격포즈도 인상적이었구요.
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하늘 날개 되면서 액션도 단순해 졌죠. 땅개였을땐 아쿠로바틱하게 화려하게 싸웠는데. 하늘 날면서 그냥 히트앤런이 되어버림. | 19.08.23 22:02 | |
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카렌이 스펙으로 우위 잡고도 겨우 동수인거보면 스자쿠가 괴물인듯 .. 애시당초 나이트메어 사격도 무빙으로 피하는 닝간.. | 19.08.23 19:08 | |
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8세대 건너뛰고 9세대니 오버차워도 맞죠. 플라이트 유닛 나이트메어가 7세대. 8세대는 증발했죠 | 19.08.23 22:03 | |
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한데 하얀 곱등이 나오던 것을 보면... 스자쿠 깽판이 있을 줄 알았건만 스자쿠 능욕이 있었으니 | 19.08.23 22:04 | |