트위치 스트리머 Quin69가 리드 게임 디자이너에게 물어본 질문들입니다.
긴 글 죄송합니다. 간단히 번역하였습니다.
Q1. 정복자 레벨은 있나?
디아 3 시스템 처럼 똑같진 않을거지만 다르게 계획 중이다.
Q2. 디아3의 만렙 이후 컨텐츠는 노가다였지만 디아4는 어떤가?
디아4 엔드 컨텐츠들은 개발해야 한다. 만렙이후 다양한 컨텐츠를 설계하고 있다.
그중 하나는 월드 보스이고 많은 인원을 필요로 하며 보스가 워낙 커서 카메라를 줌 아웃해야 했다.
"키 던전"도 하나의 컨텐츠이며 "대균열"을 참고로 했지만 다르게 디자인했다.
그리고 아직 발표하지 않은 컨텐츠들이 더 있다.
Q3. 키 던전도 대균열처럼 난이도가 계속 늘어나나?
무한으로 늘어나진 않을꺼지만 최고치에 다다를 정도는 아닐것이다.
만렙에 "열쇠"를 얻게되는데 그 열쇠가 특정한 던전을 최대 레벨로 진화시키고 대균열처럼 여러 단계가 있다.
각 열쇠에는 접사(Affix)가 있어, 던전과 보스에 영향을 줍니다.
Q4. 만렙은 몇인가?
현재 만렙은 40으로 정해져있지만 확장할지는 아직 모른다.
Q5. 접사(Affix)가 얼마나 플레이에 미치는가? 생명력10%가 더 늘어난다던지?
단순히 생명력 10% 늘어나는 플레이와는 다르다, 내일 패널이 알려줄것이다.
한가지를 예로 들면 던전 입장시 뒤에 번개구가 따라다니는데 계속 움직이면서 던전을 클리어 해야한다.
죽음의 벽 처럼 줄어드는것이 아니고, 오브젝트가 계속 따라다닌다.
Q5. 이로운 접사(Affix)도 있는가?
던전 플레이를 다양한 방법으로 즐길 수 있게 실험중이다.
Q6. 전설 아이템들중에 해가 되는 옵션이 있고 그에 상응하는 이로운 옵션이 달린 아이템도 있는가?(Kiss/Curse Item)
그런 아이템을 디자인/밸런스 맞추기가 힘들지만, 현재 준비된 전설아이템들은 캐릭터 스킬에 추가이펙트를 주는 모드가 있다.
Q7. 디아4에 데미지 증가 배수 달린 아이템이 나오는가? ex) 특정스킬 3000% 데미지증가
디아4는 전설아이템으로 플레이어의 스킬과 패시브을 강화시켜 커스터마이즈 할수있게 만들어 졌다.
현재 100개 이상의 아이템이 구현되어있다.
Q8. 디아4에 세트장비로 인한 커스터마이징 제한이있나? 꼭 세트장비를 맞춰야하나?
특정 구간에서는 세트장비 좋긴 하다, 하지만 전설 장비들은 세트장비나 비슷하거나 더 강할것이다.
Q9. 세트장비 외형이 마음에 들면 덧입기는 가능한가?
덧입기 고려중이다.
Q10. Solo Self Found(싱글플레이?) 모드가 있는가?
플레이어 선택으로 혼자 플레이 할 수는 있지만, 그런 모드는 없다.
Q11. 레더나 경쟁 시스템이 있을것인가? 순위표는?
순위표는 중요하게 여기며, 아직 초기단계라 어떻게 할지 생각중이다.
Q12. 교환시스템은 있는가? 경매장은 있는가?
경매장은 없다. 교환 시스템은 어떻게 만들지 알아보고 있는다.
현재 눈여겨 보는것은 어떤 아이템들은(포션, 낮은 등급장비 등등) 무한 거래가 되고, 어떤 아이템들은 한번 교환 후 귀속이 되는 시스템, 어떤 아이템들은 교환불가. 현재 밸런스를 맞추고 있다.
Q13. 아이템 제작 시스템은 어떤가? 아이템 제작만 하는 플레이(대장장이)도 가능한가?
아이템 제작 할수 있게 할것이며, 엔드컨텐츠로는 아이템 변환 할 수 있게 만들고 있다. 아이템 제작시 특정 미션이 있을 예정.
디아블로 주 컨텐츠는 몬스터 처치하는것이지 때문에 게임내에서 아이템 제작만 하는 플레이는 어느정도까지만 된다.
Q14. 시즌이나 리그는 있는가?
시즌은 있을 예정이고 매번 메타를 바꾸기 위해 아이템 밸런스 조정할 예정.
Q15. 새로운 전설아이템 추가할 의향있는가? 컨텐츠 어떻게 추가할 것인가?
앞서 말한 매 시즌 아이템 밸런스를 조정할것이고, 추후 컨텐츠는 확장팩을 내놓으면서 추가할것이다.
Q16. 패시브 트리는 이렇게 출시 될 예정인가?
현재 패시브와 스킬 트리는 피드백을 받고 있다. 출시일엔 다를것이다.
Q17. 현재 패시브 트리는 한줄로 쭉 따라 가면되는데, 더욱더 확장 시킬 예정은 없나?
조금 더 추가 할수도 있지만, 이런 커스터마이징은 전설아이템을 통해 커스텀 할 수 있다.
예로 들면 조던링으로 스킬이나 패시브 레벨을 올릴수 있다.
Q18. 스킬 능력을 향상 시킬때 특정 룬을 쓰는가? 아니면 아이템을 통해 향상되는가?
아이템을 통해 스킬 능력을 향상 시킬수 있다.
레벨업시 스킬포인트를 얻는데, 스킬을 언락하거나 스킬레벨을 올릴수 있다.
스킬 초기화는 없지만, 다른 컨텐츠에 참여해 스킬 툼을 얻어 스킬 포인트를 얻을수 있다.
Q19. 소액결제 있는가?
디아블로4는 기본으로 제공하고 확장팩이 출시 될 예정이다.
소액결제로는 스킨이 예정으로 있고 아직 초기 단계다.
Q20. POE처럼 은신처는 계획중인가?
흥미롭지만 현재는 고려하지 않고 있다.
Q21. UI 변경가능한가? DPS확인하거나, 어떻게 죽었는지 로그를 보거나?
계획은 없지만, 우리의 목표는 플레이할때 필요한 정보는 최대한 넣으려고 한다.
Q22. 키 바인딩/커스텀 가능한가?
가능하다.
Q23. 디아블로4에서는 핵에 대해 어떻게 생각하고 있는가?
핵에 관련해선 굉장히 중요한 사안이고 최대한 방지할 것이다.
Q24. 언제 출시하나?
언제 출시할지는 아직 미정이다.
(IP보기클릭)125.179.***.***
그래도 엘더6처럼 글자만 보여주고 끝나지 않아 다행이야
(IP보기클릭)211.250.***.***
막말로 엘더스크롤 6에선 ~~한 걸 계획 중이다, 라이엇 신작 격투게임에선 이런이런 시스템을 생각 중이다 했을때도 비꼬았을까 싶은데
(IP보기클릭)61.80.***.***
출시 미정 이게 포인트지 블리자드는 게임 공개하면 보통 3~4년은 기본이라 없는 게임이라고 생각하는게 편함
(IP보기클릭)121.169.***.***
혹시 님 태어날때....아니다
(IP보기클릭)119.197.***.***
게임 그래픽 보고 할거면 애초에 블리자드 게임은 다른 게임 찾아보는게 나음 얘넨 항상 중저사양 유저도 고려해서 게임 만들어서 그래픽은 항상 동시대에 뒤떨어졌음
(IP보기클릭)110.45.***.***
(IP보기클릭)121.160.***.***
(IP보기클릭)121.172.***.***
내년에 이러면 욕할만한데 이제 공개한 게임에 무엇을 바라는거지? | 19.11.02 12:09 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
루리웹-9564756593
혹시 님 태어날때....아니다 | 19.11.02 12:11 | | |
(IP보기클릭)126.150.***.***
아 나도 말을 아끼자... 하지만 DNA는 이미 정해졌겠지... | 19.11.02 12:14 | | |
(IP보기클릭)121.161.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.11.02 12:15 | | |
(IP보기클릭)211.250.***.***
루리웹-9564756593
막말로 엘더스크롤 6에선 ~~한 걸 계획 중이다, 라이엇 신작 격투게임에선 이런이런 시스템을 생각 중이다 했을때도 비꼬았을까 싶은데 | 19.11.02 12:15 | | |
(IP보기클릭)125.177.***.***
또 딴게임 들먹이면서 비교하네 그냥 이 발언자체가 넌센스다 생각하면 되지 | 19.11.02 12:27 | | |
(IP보기클릭)211.184.***.***
라이엇건 빨았다는 이력이 남았을듯요 | 19.11.02 12:54 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
제발 본인 댓글에 적힌 대댓글보고 얼굴좀 빨개졌으면 좋겠다는 생각이 문득 드네 | 19.11.02 13:08 | | |
(IP보기클릭)1.231.***.***
실제로 여기 분위기가 그러니까요. 라이엇이 개발초기단계인것들 한번에 발표했을땐 비꼬는 글 거의 없었음. | 19.11.02 14:50 | | |
(IP보기클릭)1.231.***.***
얼마전 롤 사건도 잠깐 뭐라고했을뿐 바로 뭔 일 있었냐는듯이 넘어갔고. | 19.11.02 14:51 | | |
(IP보기클릭)125.176.***.***
한심 그 자체.. | 19.11.02 16:02 | | |
(IP보기클릭)61.80.***.***
출시 미정 이게 포인트지 블리자드는 게임 공개하면 보통 3~4년은 기본이라 없는 게임이라고 생각하는게 편함
(IP보기클릭)119.197.***.***
오버워치는 2년도 안걸렸음 | 19.11.02 12:12 | | |
(IP보기클릭)124.55.***.***
3~4년은 옛말이고 이제 1~2년일거에요 디아3말고는 그리고 길게걸린 게임도없기도하구요ㅋㅋ | 19.11.02 12:36 | | |
(IP보기클릭)122.34.***.***
3~4년 걸린 건 디아3 하나뿐이라던데 | 19.11.02 13:00 | | |
(IP보기클릭)183.103.***.***
이 말 들으니까 또 행복회로가..... 옛날의 블리자드랑 지금은 다르겠죠? 지금은 엑티비전의 입김도 쌔서 예전처럼 계에에에속 갈아엎을 수도 없을테니까요. ps4로도 나온다고 하니 2년 이내로 나올 수도 있을 것도 같은데. 제발 제대로된 작품으로 2년이내로만 나와준다면 얼마나 좋을까요. | 19.11.02 13:27 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
갑자기 설렌다 내년 블리츠컨에서 [2020.12 발매] 이런식으로 발표하면 좋겠는데 | 19.11.02 21:04 | | |
(IP보기클릭)183.108.***.***
(IP보기클릭)119.197.***.***
사실 같은 장르인 페오엑의 지도 시스템이 더 가까운듯 | 19.11.02 12:03 | | |
(IP보기클릭)14.47.***.***
(IP보기클릭)58.230.***.***
급하게 부랴부랴 이정도 트레일러와 실플레이 가능한 게임을 만들수있는 회사가 있다? 뿌슝빠슝~ 저세상 게임회사야? | 19.11.02 13:57 | | |
(IP보기클릭)175.194.***.***
진짜 블리자드 최근행보가 ㅈ같고 정내미 떨어지는건 사실인데 진짜 이정도면 억까아님? 급하게 부랴부랴 만든 트레일러랑 발표한 게임 결과물이 아닌데 너무 근본없이 억까하는 댓글보면 역겹네 진짜 | 19.11.02 15:18 | | |
(IP보기클릭)14.47.***.***
영어는 못읽을테니까 레딧말고 여기가서 한글댓글 보시던가ㅋ https://www.youtube.com/watch?v=p5KypN4RALk&t=12s | 19.11.02 17:15 | | |
(IP보기클릭)14.47.***.***
영어는 못읽을테니까 레딧말고 여기가서 한글댓글 보시던가ㅋ https://www.youtube.com/watch?v=p5KypN4RALk&t=12s | 19.11.02 17:16 | | |
(IP보기클릭)175.194.***.***
응 평생 저런댓글들을 니 인생의 기준으로 삼고 사시던가 ㅋ 저댓글 봐서 어쩌라는건지 ㅋㅋ | 19.11.03 13:58 | | |
(IP보기클릭)14.47.***.***
부모등꼴빨면서 방구석 찐따로써 살지말고 다른 사람들이 어떻게 생각하는지 보던가 ㄴㄷㅅㅋ야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.11.03 15:11 | | |
(IP보기클릭)14.42.***.***
응 니 인생 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.11.03 15:57 | | |
(IP보기클릭)14.47.***.***
1년반동안 지구 절반을 돌고 온 사람으로써 너같은 인간은 좀 불쌍하다 진짜... ㅉㅉ | 19.11.03 18:26 | | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
(IP보기클릭)125.179.***.***
그래도 엘더6처럼 글자만 보여주고 끝나지 않아 다행이야
(IP보기클릭)119.197.***.***
그랬으면 오히려 여론 ㅈㄴ 악화됐을듯 | 19.11.02 12:19 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
작년이면 몰라도 올해 로고만 띄웠으면 불난집에 기름 부은 격 | 19.11.02 21:06 | | |
(IP보기클릭)180.182.***.***
(IP보기클릭)180.182.***.***
슬슬..춥다
맞는 말씀인듯 | 19.11.02 12:24 | | |
(IP보기클릭)121.172.***.***
급하게 냈다고 하기에는 꽤 개발은 진척되었다고 봐야 할거 같아요. 개발 후반으로 넘어가야 미흡한 모델링이나 애니메이션 만들기 시작하는 편이고 나머지 시스템은 거의 구상한거 다 만든거 같네요 | 19.11.02 15:32 | | |
(IP보기클릭)222.121.***.***
(IP보기클릭)110.35.***.***
(IP보기클릭)112.172.***.***
(IP보기클릭)119.197.***.***
요후이
게임 그래픽 보고 할거면 애초에 블리자드 게임은 다른 게임 찾아보는게 나음 얘넨 항상 중저사양 유저도 고려해서 게임 만들어서 그래픽은 항상 동시대에 뒤떨어졌음 | 19.11.02 12:14 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
블자가 나름 만화풍 기반의 독특한 스타일의 그래픽을 뽑긴 하는데 단순 기술력만 따지면 업계에선 별로 좋은 등수 못먹지않나... | 19.11.02 13:30 | | |
(IP보기클릭)118.41.***.***
(IP보기클릭)124.63.***.***
(IP보기클릭)211.250.***.***
완전한 싱글이 없다는 거 같음. 아예 다른 플레이어 못 들어오게 하는거... | 19.11.02 12:19 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
마을 같은 곳은 mmorpg같이 같은 채널에 입장한 유저들과 공유하고 마을 밖으로 이동 할 때 혼자할 지 최대 4인 파티를 맺을지 결정하는 시스템인듯 | 19.11.02 21:08 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)119.197.***.***
첫발표때 pvp 얘기 나왔는데 pvp컨텐츠도 기획에 있다고 하는데 자세한 정보는 없는듯 | 19.11.02 12:20 | | |
(IP보기클릭)125.137.***.***
(IP보기클릭)115.137.***.***
(IP보기클릭)119.197.***.***
기본 스킬은 렙업하면서 풀리고 그 스킬을 아이템으로 강화하는식인거 같더군요 어떤 장비 끼니까 한발짜리 파이어볼이 멀티샷으로 나가던 그런 의미에서 룬워드가 돌아온다는거 같음 | 19.11.02 12:21 | | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
그렇다면 디아3 시스템을 따라가나 보네요. | 19.11.02 12:23 | | |
(IP보기클릭)220.71.***.***
디 3보단 디 2 룬 시스템에 가깝죠. | 19.11.02 12:46 | | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
디아3 죠. 디아3도 렙업하면 스킬이 풀리고, 특정 전설 아이템으로 스킬을 강화시켰의까요. 예를 들어 악사의 투검의경우. 원래는 투검 한개만 던지는데 성스러운 살상이라는 전설 화살통을 장비하면 한번에 3개를 던지거든요. 또 디아3의 스킬에는 룬이 있고 룬에 따라서 스킬 유형이 달라지고요. 디아2의 룬은 룬 별로 옵션이 존재하고 소켓 아이템에 순서대로 룬들을 조합해서 넣으면 룬워드템이 되는 식이죠. | 19.11.02 13:35 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)175.195.***.***
(IP보기클릭)119.197.***.***
오픈월드라는거 보니까 기존 디아시리즈와 다른가봅니다 | 19.11.02 12:29 | | |
(IP보기클릭)175.197.***.***
솔로모드 자체가 없다는거겠죠 온라인인대 컨텐츠를 혼자서도 즐길수 있다 정도 수준인듯 | 19.11.02 13:32 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
(IP보기클릭)122.34.***.***
사람들이 추측하기로 지금 디아4가 약 3년 가까이 개발되었을거로 추정된다고.... | 19.11.02 13:02 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
부랴부랴 만들어서 티저공개랑 플레이 가능한 빌드까지 만들면 게임계의 신임ㅋㅋ | 19.11.02 15:03 | | |
(IP보기클릭)1.253.***.***
(IP보기클릭)182.31.***.***
(IP보기클릭)175.211.***.***
(IP보기클릭)121.172.***.***
디아3도 그랬지만 결국 아이템 파밍이 전부인 게임인데 오프라인 허용하면 보안을 유지할 수가 없어요. 이건 양보 안 해줄듯 | 19.11.02 15:03 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)116.255.***.***
(IP보기클릭)182.213.***.***
(IP보기클릭)121.162.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)49.1.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)1.233.***.***
(IP보기클릭)210.96.***.***