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[정보] 기업이 구글 스태디아에 관심을 가져야 하는 이유 2가지 [10]
사쿠라모리 카오리P
(1076219)
추천의 달인 추천흡수기 유게이 유저정보
출석일수 : 4698일 LV.182
48%
Exp.추천 4 조회 5499 비추력 807215
작성일 2019.04.29 (20:02:44)
IP : (IP보기클릭)14.32.***.***
추천 4 조회 5499 댓글수 10
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얘네라고 다 성공하라는 법 있나 모바일도 말아먹었는데
(IP보기클릭)59.6.***.***
근데 결국 스태디아라는 건 5G라는 초고속 인터넷이 기반되는거고 그게 없으면 지금처럼 인풋렉 떡칠로 제대로 못하는거고, 딱히 구글이 앞서서 플랫폼을 선점하던 어쩌던, 다른 기업들도 5G, 6G라는 기술이 바탕이 되면 따라갈 수 있는 것 아닌지 싶음.
(IP보기클릭)118.41.***.***
근데 모드질도 불가능에 가까워지다 보니까 블리자드처럼 스크립트제공하면서 워크샵 마련해주지않는한 큰 매력은 안느껴질거 같네요
(IP보기클릭)211.246.***.***
1. 돈 2. 돈
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얘네라고 다 성공하라는 법 있나 모바일도 말아먹었는데
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근데 결국 스태디아라는 건 5G라는 초고속 인터넷이 기반되는거고 그게 없으면 지금처럼 인풋렉 떡칠로 제대로 못하는거고, 딱히 구글이 앞서서 플랫폼을 선점하던 어쩌던, 다른 기업들도 5G, 6G라는 기술이 바탕이 되면 따라갈 수 있는 것 아닌지 싶음.
(IP보기클릭)207.35.***.***
인풋렉은 물리적인 거리 + 인터넷 자체가 경유하는 방식의 문제라서 단순 속도만 빠르게 한다고 해결돼는 문제는 아님... | 19.04.30 06:04 | | |
(IP보기클릭)118.41.***.***
아리나라플
근데 모드질도 불가능에 가까워지다 보니까 블리자드처럼 스크립트제공하면서 워크샵 마련해주지않는한 큰 매력은 안느껴질거 같네요 | 19.04.30 07:44 | | |
(IP보기클릭)59.6.***.***
5G나 6G가 그 경유하는 방식의 문제까지 잡는다고 하니 두고 볼 일이죠. 문제는 이게 스태디아가 디립따 판다고 해결되는 건 아닐 거 같고 인터넷 통신사들이 디립따 파야하는 문제고, 통신사들이 이거 해결해놓으면 결국 후발 진입자들도 그냥 따라올 수 있는 거 아닌가 싶네요. | 19.04.30 08:05 | | |
(IP보기클릭)59.6.***.***
콘솔에 있는 수 많은 게임들도 모드 없이 즐겼고, PC게임이라고 모딩없이 재밌게 즐긴 게임 없는 거 아니니까요. 스팀 워크샵의 사례처럼 어떻게 자체적으로 지원할 방법을 강구할지도 모르는 일이죠. 중요한 건 가격인데, 고가의 PC없이 고사양 게임을 저렴한 가격에 즐길 수 있다면 모딩은 포기할만도 합니다. 모두가 값비싼 PC 장비를 보유하고 있다는 전제에선 스태디아는 큰 매력이 없죠. | 19.04.30 08:08 | | |
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