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[정보] 기업이 구글 스태디아에 관심을 가져야 하는 이유 2가지 [10]


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(IP보기클릭)211.246.***.***

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1. 돈 2. 돈
19.04.29 20:19

(IP보기클릭)222.98.***.***

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얘네라고 다 성공하라는 법 있나 모바일도 말아먹었는데
19.04.29 22:07

(IP보기클릭)59.6.***.***

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근데 결국 스태디아라는 건 5G라는 초고속 인터넷이 기반되는거고 그게 없으면 지금처럼 인풋렉 떡칠로 제대로 못하는거고, 딱히 구글이 앞서서 플랫폼을 선점하던 어쩌던, 다른 기업들도 5G, 6G라는 기술이 바탕이 되면 따라갈 수 있는 것 아닌지 싶음.
19.04.30 01:35

(IP보기클릭)118.41.***.***

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근데 모드질도 불가능에 가까워지다 보니까 블리자드처럼 스크립트제공하면서 워크샵 마련해주지않는한 큰 매력은 안느껴질거 같네요
19.04.30 07:44

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19.04.29 20:19

(IP보기클릭)222.98.***.***

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얘네라고 다 성공하라는 법 있나 모바일도 말아먹었는데
19.04.29 22:07

(IP보기클릭)210.90.***.***

무조건 성공하리란 법은 없지만 무조건 망하리란 법도 없고 사실 시장확대나 유저편의성을 위해서는 제대로 나와서 잘 자리잡고 성공하는게 더 좋은게 아닌가 싶은데 가끔 보면 '잘되기 어려워보인다' 수준을 넘어서서 '망해버려라' 수준으로 저주하는듯이 보이는 사람들도 간혹 있어서 좀 이상한 기분임 애초에 닌텐도나 소니쪽은 퍼스트도 빠방해서 딱히 '내가 좋아하는 그 게임회사가 망하는' 결과가 나올것도 아니고 돈 많은 큰 기업이 거대자본이 필요한 이런저런 시도를 해주면 그게 성공이든 실패든 다 전체 시장에는 경험과 선례로 축적되는거고 결국 게이머한테는 좋은 결과가 되는거라고 생각하는데 내돈 갖다가 허공에 뿌리면서 개발하는것도 아니고 게이머입장에선 더 많은 기업이 경쟁할수록 꿀빠는거 아닌가;;
19.04.30 00:41

(IP보기클릭)59.6.***.***

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근데 결국 스태디아라는 건 5G라는 초고속 인터넷이 기반되는거고 그게 없으면 지금처럼 인풋렉 떡칠로 제대로 못하는거고, 딱히 구글이 앞서서 플랫폼을 선점하던 어쩌던, 다른 기업들도 5G, 6G라는 기술이 바탕이 되면 따라갈 수 있는 것 아닌지 싶음.
19.04.30 01:35

(IP보기클릭)207.35.***.***

아리나라플
인풋렉은 물리적인 거리 + 인터넷 자체가 경유하는 방식의 문제라서 단순 속도만 빠르게 한다고 해결돼는 문제는 아님... | 19.04.30 06:04 | | |

(IP보기클릭)118.41.***.***

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아리나라플
근데 모드질도 불가능에 가까워지다 보니까 블리자드처럼 스크립트제공하면서 워크샵 마련해주지않는한 큰 매력은 안느껴질거 같네요 | 19.04.30 07:44 | | |

(IP보기클릭)59.6.***.***

aksiz
5G나 6G가 그 경유하는 방식의 문제까지 잡는다고 하니 두고 볼 일이죠. 문제는 이게 스태디아가 디립따 판다고 해결되는 건 아닐 거 같고 인터넷 통신사들이 디립따 파야하는 문제고, 통신사들이 이거 해결해놓으면 결국 후발 진입자들도 그냥 따라올 수 있는 거 아닌가 싶네요. | 19.04.30 08:05 | | |

(IP보기클릭)59.6.***.***

춘전이와우즈키
콘솔에 있는 수 많은 게임들도 모드 없이 즐겼고, PC게임이라고 모딩없이 재밌게 즐긴 게임 없는 거 아니니까요. 스팀 워크샵의 사례처럼 어떻게 자체적으로 지원할 방법을 강구할지도 모르는 일이죠. 중요한 건 가격인데, 고가의 PC없이 고사양 게임을 저렴한 가격에 즐길 수 있다면 모딩은 포기할만도 합니다. 모두가 값비싼 PC 장비를 보유하고 있다는 전제에선 스태디아는 큰 매력이 없죠. | 19.04.30 08:08 | | |

(IP보기클릭)218.39.***.***

힘들다지만 돈 많은 기업이 돈뿌려서 들이박아본다는데 게이머 입장에선 나쁠거 없죠.
19.04.30 10:07

(IP보기클릭)121.177.***.***

구글 까는 애들 특징 : 지 인생 망한거는 생각도 안함 ㅡㅡ 구글이 하는데는 다 시장성이 있어서 하는겁니다
19.04.30 12:21


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