CD 프로젝트 레드는 2019년 부터 사이버펑크2077에서 위기를 겪고 있다고 Bloomberg에서 소식을 전했습니다.
사이버펑크2077은 CDPR에서 역사상 가장 거대한 게임입니다.
엔진 최적화, 최첨단 기술,FPS의 역학과 물리학이 제대로 돌아가도록 하기 위한
기타 비하인드 스토리 조정은 말할 것도 없이 수천만 달러의 금전적 투자와 수 많은 인건비를 나타냅니다
이제 게임은 거의 막바지 단계에 들어서 2019년 11월 출시일이 가까워졌지만 연기로 인해 개발자의 초과 근무가 더 늘어났습니다
4Chan의 최근 게시물에 따르면 CDPR 개발자들은 2019년 5월부터 개발을 계속 가속화 했으며 "근무 시간은 대락적으로 16 시간을 근무 하고 있다" 라고 말했습니다
이 내용은 전 CDPR 직원인 Bloomberg의 Jason Schreier에 확인이 되었으며 더 많은 개발진들은 이러한 근무 시간을 갖는다고 했습니다.
CD 프로젝트 레드는 내부 채널을 통해 위기에 대해서 언급은 했지만 공개적으로 회사 보다는 신중한 접근 방식을 선택했습니다
소비자 대면 응답은 CDPR 직원이 "최종 추진에 대해 이해 하고 있다" 라고 주장을 했으며
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이것도 원출처가 익명의 레딧 댓글이라고하던데 정 폭로가 사실이라면 폴란드 노동법에 의해서 고발 당했을 가능성이 크다며 신빙성이 낮다는 얘기도 있긴하더라고요.
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제이슨 슈라이어도 한 달 동안 꾸준히 CDPR 크런치만 언급하고 있는데 지금 출시 한 달 남기고 갑자기 멈출 수도 없는 건데. 이 정도면 공익을 위한 건지. 어그로로 조회수 좀 끌어보려는 건지. 궁금하네요. 이미 본사CEO도 인정을 했고 사과도 했던 사안인데. 아마 출시 까지 꾸준히 올리려는 듯.
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"직원들은 모든 보너스 수당 10%를 받고 있다, 이는 전체 개발자팀에 분배 되는 보너스이다" 주기는 주는데 강제로 야근을 시키는게 문제가 되고 있는겁니다. 해외에서는 야근이 우리나라처럼 늘상 하는 그런 느낌이 아니라서...
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'4Chan의 최근 게시물에 따르면'
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알고 한 소립니다 제이슨 슈라이어는 게임업계에서 거의 확정된 정보만 유출시킬정도로 신뢰도 높은 양반이라
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운고로하트
"직원들은 모든 보너스 수당 10%를 받고 있다, 이는 전체 개발자팀에 분배 되는 보너스이다" 주기는 주는데 강제로 야근을 시키는게 문제가 되고 있는겁니다. 해외에서는 야근이 우리나라처럼 늘상 하는 그런 느낌이 아니라서... | 20.10.16 18:12 | | |
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4개월인가 5개월이상 되었다는거 보면 연기되기전 부터 저러고 있었다고함 | 20.10.16 18:25 | | |
(IP보기클릭)59.27.***.***
이것도 원출처가 익명의 레딧 댓글이라고하던데 정 폭로가 사실이라면 폴란드 노동법에 의해서 고발 당했을 가능성이 크다며 신빙성이 낮다는 얘기도 있긴하더라고요.
(IP보기클릭)121.142.***.***
블룸버그 제이슨 슈라이어가 확증 시켜줬다는거 보면 퇴사한 직원이거나 현직원의 내부유출인듯 | 20.10.16 18:25 | | |
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그는 블룸버그에서 일하는 기자입니다. | 20.10.16 18:30 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
하니르N
알고 한 소립니다 제이슨 슈라이어는 게임업계에서 거의 확정된 정보만 유출시킬정도로 신뢰도 높은 양반이라 | 20.10.16 18:32 | | |
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아 출처 들어가보니 슈라이어가 레딧 글 올린 사람과 통화해서 확인했다는 트윗이 14일에 올라왔었네요. 사실이라면 CDPR도 문제가 참 많네요. 2번의 연기까지하면서 일정관리를 못해서 이런 일이 생긴거니.. | 20.10.16 18:33 | | |
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트위터에 이런저런 재밌는글이 많네요. | 20.10.16 18:36 | | |
(IP보기클릭)59.27.***.***
트위터긴 하지만 그래도 기자가 검증 안된 사실을 올렸을까싶긴한데 써놓고보니 왠지 굉장히 신빙성 떨어져보이긴하네요. | 20.10.16 18:39 | | |
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CD프로젝트 레드가 폴란드에서 가장 시총이 큰 기업입니다. 폴란드의 삼성까지는 아니더라도 한국에서 비교할 수 있는게 삼성밖에 없는 회사라고 할 수 있죠.(삼성정도의 오랫동안 1위를 지켜온 것은 아니지만요.) 당연하지만 저런 기업의 초과근무에 대해서 국가적으로 근무시간 어긴 수준으로 뭐라고 잘 안합니다. 한국에서도 삼성이 초과근무가 심한 것으로 유명하지만 아무도 뭐라고 안하고. 미국에서도 아마존, 애플, MS 모두 근무가 심하다는거 알지만 뭐라고 안하죠. | 20.10.16 18:51 | | |
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뭔 소린가요; 삼성 근무시간 규정 어기면 팀장 모가지 날라가는데요 적어도 대외적으로는 철저히 지킵니다;;; | 20.10.16 20:56 | | |
(IP보기클릭)59.18.***.***
아 바뀌었나보군요? 죄송합니다. 삼성은 워낙 커서 친척중에 삼성다니시는 분들이 당연히 누구나 한두분은 있으니 그분 일하셨을때 말만 들었어서요. | 20.10.16 22:41 | | |
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크런치도 어느 정도 수준이어야 납득하죠 16시간 근무면 출퇴근 시간 감안하면 5, 6시간 수면도 힘들 수도 있을 수 있는데요. (출퇴근 시간도 근무에 넣을지는 모르겠지만 ㅎ) 힘들어서 퇴사하기엔 골인 지점이 눈앞에 있어서 쉽지 않고 죽을 맛일 듯 | 20.10.16 18:53 | | |
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논란의 요지는 크런치 안한다고 직원들과 약속해놓고 어겨서 그런거 | 20.10.16 19:18 | | |
(IP보기클릭)112.171.***.***
그리고 그 회사들은 모두 비난받았습니다 | 20.10.16 19:47 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
흑흑
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(IP보기클릭)39.7.***.***
데이원패치? | 20.10.16 18:54 | | |
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버그도 잡고 차후 dlc 작업도 하겠죠 | 20.10.17 08:48 | | |
삭제된 댓글입니다.
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위키페디아
블룸버그가 오보도 많이내긴하지만 제이슨 슈라이어 본인이 직접적으로 공개한 기사는 여태까지 오보는 없었긴함 | 20.10.16 19:21 | | |
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위키페디아
그거 제이슨 슈라이어가 낸 기사가 아니고 코타쿠가 낸거였을탠데 | 20.10.16 19:39 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
위키페디아
당시에 코타쿠가 관련 기사 엄청 찍어내서 그 내용 기억나는데 제이슨 슈라이어가 그 당시 코타쿠에 재직중이였지만 제이슨이 쓴 기사는 아니였을거임 | 20.10.16 19:40 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
위키페디아
이 기사는 이모탈 사태가 벌어진 이유에 대해서 대화하는 형식의 추론하는 기사이고 님이 말슴하신 디아4 엎어져서 이모탈 공개한거라는 내용이 아닌데요 | 20.10.16 19:52 | | |
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뭔가 제이슨 슈라이어를 전지적인 존재라고 믿고계신듯한데. | 20.10.16 20:21 | | |
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이쪽 업계에서 제이슨 슈라이어보다 신뢰도 높은 유출자가 없으니까요 항상 코타쿠가 루머 퍼트릴때도 제이슨 슈라이어발 기사는 항상 맞아떨어지던 양반이라 | 20.10.16 20:26 | | |
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제이슨 슈라이어도 한 달 동안 꾸준히 CDPR 크런치만 언급하고 있는데 지금 출시 한 달 남기고 갑자기 멈출 수도 없는 건데. 이 정도면 공익을 위한 건지. 어그로로 조회수 좀 끌어보려는 건지. 궁금하네요. 이미 본사CEO도 인정을 했고 사과도 했던 사안인데. 아마 출시 까지 꾸준히 올리려는 듯.
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그렇죠. 그래서 한국이던 미국이던 어느나라던 자국내 최대기업이 짠돌이짓만 한게 아니라면 하드한 근무시간에 대해서 관대한편이죠. 사실 돈만 충분하면 극단적이지 않는 한도내에서 대부분 용납하죠. | 20.10.16 19:50 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
근데 16시간은 좀 많이 극단적인듯..12시간도 힘든데 | 20.10.16 19:55 | | |
(IP보기클릭)59.18.***.***
그건 저도 그렇다고 봅니다. 다만 설마 진짜 1년내내 했을까요... 설마... 그랬다면 너무 한거지만. | 20.10.16 20:05 | | |
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나도 동의. 불필요한 야근이면 몰라도 어쩔 수 없는 야근인데 불만이면 사직서 써야지. 아니면 자기가 야근안해도 될만한 대안을 제시하든가. | 20.10.16 23:00 | | |
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