:: 오버워치 패치 노트 – 2020년 4월 7일 ::
새로운 패치가 PC 버전 오버워치에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.
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※영웅 업데이트
■애쉬
- 바이퍼(The Viper)
- 기본 탄창이 12발에서 15발로 증가했습니다.
- 이제 발사 회복 시간이 끝나기 전에 기본 발사를 해도 기본 발사가 준비되지 않습니다.
- 지향 사격이 최대 크기로 벌어지기까지의 탄환 수가 4발에서 6발로 증가했습니다.
- 더는 정조준 동작이 발사 회복 시간을 증가시키지 않습니다.
- 정조준 발사 후 재장전은 더욱 빠르게 시작합니다.
■겐지
- 수리검(Shuriken) - 우클릭
- 발사 회복 간격이 0.75에서 0.65초로 감소했습니다.
■메이
- 냉각총(Endothermic Blaster)
- 최대 탄창 수가 200에서 120으로 감소했습니다.
- 고드름(우클릭) 발사 탄창 소모량이 20에서 10으로 감소했습니다.
■파라
- 로켓 런처(Rocket Launcher)
- 폭발 피해가 65에서 80으로 증가했습니다.
- 직격 피해가 55에서 40으로 감소했습니다.
■라인하르트
- 불굴(Steadfast) - 지속 능력
- 밀쳐짐 감소효과가 50%에서 30으로 감소했습니다.
※버그 수정
■영웅
- 애쉬
- 특정 상황에서 비조준 사격을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 처치 정보에서 애쉬의 무기가 올바르지 않게 나타나던 문제를 수정했습니다.
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(IP보기클릭)59.17.***.***
님 레버액션 소총에 탄창 달려있는거 보셨나요
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솔저 탄창도 30발로 증가좀
(IP보기클릭)112.220.***.***
메이 우클릭으로 트레이서 대가리 따면 짜릿함
(IP보기클릭)59.17.***.***
지금 50프로 달고 넉백 면역 수준이라
(IP보기클릭)122.34.***.***
뭐 오버워치2가 출시되면서 오버워치1에도 엔진이 바뀌고 추가 캐릭터는 공통적으로 쓸 수 있는 등 혜택이 있기야 합니다만, 저는 개인적으로 PvE모드는 내줘서 좋다고는 생각합니다. 어차피 스토리 진행이라는 면에서 유저들이 원했기에 작업 착수한 것도 있으니까요...
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루머로는 올해라곤 하는데..... | 20.04.07 09:04 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
기대가 안됩니다. PvE는 쓸모없구요... 그 개발에 들어갔을 인력과 시간과 자원을 PvP 에 할애했으면 얼마나 좋았을까요? 오버워치2를 보면 자꾸 워크래프트 리포지드가 떠오르는군요... | 20.04.07 09:37 | | |
(IP보기클릭)122.34.***.***
루리웹-3029829187
뭐 오버워치2가 출시되면서 오버워치1에도 엔진이 바뀌고 추가 캐릭터는 공통적으로 쓸 수 있는 등 혜택이 있기야 합니다만, 저는 개인적으로 PvE모드는 내줘서 좋다고는 생각합니다. 어차피 스토리 진행이라는 면에서 유저들이 원했기에 작업 착수한 것도 있으니까요... | 20.04.07 09:41 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
올 가을 출시 | 20.04.07 09:43 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
그 유명한 해줘도 지랄 안해줘도 지랄 거참 게임회사 해먹기 힘들죠? | 20.04.07 15:35 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
유명한건 평점 최저 찍은 깐프지드 따람라구요. 현실직시하세요~ | 20.04.07 16:09 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
오버워치 스토리 모드 얘기인데 리포지드가 대체 왜 나오고 왜 내가 남의 회사 겜에 현실직시 해야 되나요? | 20.04.07 17:38 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
선미
님 레버액션 소총에 탄창 달려있는거 보셨나요 | 20.04.07 10:46 | | |
(IP보기클릭)114.205.***.***
솔저 탄창도 30발로 증가좀
(IP보기클릭)112.220.***.***
메이 우클릭으로 트레이서 대가리 따면 짜릿함
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ㄹㅇ 삒 소리 나고트레이서 처치 뜰 때가 겜 연승 때릴 때보다 더 짜릿함 | 20.04.07 11:27 | | |
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(IP보기클릭)175.209.***.***
겐지로 근접전하기가 편해졌어요. 버프 전에는 뭔가 애매했는데, 버프 후에는 우클 2번 맞히는 게 빨라져서 잡고 빠지는 게 용이하더군요
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라인 픽률 보고오셈. 너프는 했어야 했는데 비교적 가벼운거로 넘어간 편. | 20.04.07 13:16 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
방벽들었을때 이속 롤백 안한게 다행.. 불굴 롤백이 차라리 낫지 | 20.04.07 13:18 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
육식인
지금 50프로 달고 넉백 면역 수준이라 | 20.04.07 14:22 | | |
(IP보기클릭)61.193.***.***
탱커 귀족화가 이렇게 이루어지는 거죠.. 애초에 탱커 자체가 가뜩이나 재미없는 포지션에 라인이 거품 문 강캐라서 하는 게 아니라 다른 탱커가 나사 빠진 븅신이라 하는 건데 이걸 라인만 한다고 라인을 가위질하니 라인도 븅신 되고 탱커 유저 고통 당하고 악순환이 반복됨.. | 20.04.07 19:51 | | |
(IP보기클릭)182.229.***.***
이 문제를 해결하려면 다양한 탱커를 내놔야 하는데 신캐릭은 안내놓고 고착화는 싫어하고 결국 한다는게 탱커 너프랑 로테이션... | 20.04.08 19:47 | | |
(IP보기클릭)61.79.***.***
(IP보기클릭)182.221.***.***