현재 개발 중인 새 오버워치 패치를 테스트하실 수 있도록 준비하였습니다. 문제를 발견하셨거나 의견이 있으시면 기술 지원 토론장에 올려주세요.
아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, PC 전용 변경점만 안내해 드립니다.
※일반 업데이트
■새로운 기능: 리플레이 공유
리플레이 시스템을 도입한 후부터 리플레이를 공유할 수 있는 기능을 지속적으로 요청받았습니다. 그리고 이번 업데이트로 그 기능이 구현됩니다!
이제 여섯 혹은 그에 근접한 수의 알파벳으로 구성된 리플레이를 공유할 수 있습니다. 이 코드는 게임 내에서는 물론, 토론장이나 소셜 미디어에도 공유할 수 있습니다. 공유한 리플레이를 다른 플레이어가 보려면 코드를 입력하기만 하면 됩니다. 각 코드는 다음 패치까지 지속됩니다.
또한 리플레이 시스템을 개선했습니다.
- 이제 다음 패치까지 10개의 리플레이를 고정할 수 있습니다. 다른 리플레이를 고정하기 위해 기존에 고정한 리플레이를 고정 해제할 수도 있고요.
- 최근 10개의 리플레이 코드는 자동으로 생성됩니다. 이로 인해 코드를 다시 입력하지 않아도 저장된 리플레이를 볼 수 있습니다.
- 리플레이별로 메모할 수 있는 공간이 생겼습니다. 리플레이에 대한 설명이나 메모를 입력해 보세요.
이 기능에 대한 여러분의 의견을 기다리고 있습니다.
■일반
- 이제 게임 내 친구 요청은 게임당 한 번만 표시됩니다.
- 실명 친구 요청은 최근에 그 플레이어와 게임을 했을 경우 게임 내에서 실명만 표시됩니다.
※영웅 업데이트
■D.Va
- 부스터(Boosters)
- 재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
■메이
- 빙벽(Ice Wall)
- 재사용 대기시간이 10초에서 13초로 증가했습니다.
- 이제 덩치가 큰 영웅들도 부서진 빙벽 1개 사이로 지나갈수 있게되었습니다.
■시그마
- 중력 붕괴(Gravitic Flux)
- 궁극기 충전량이 10%으로 감소했습니다.
■솔저: 76
- 나선 로켓(Helix Rocket)
- 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
※버그 수정
■일반
- 새로 획득한 아이콘을 확인한 후에도 "아이콘" 메뉴 탭에서 "신규" 표시가 뜨던 문제를 수정했습니다.
- 쟁탈 전장의 라운드가 종료될 때 양팀의 점령률이 모두 100%로 보이던 문제를 수정했습니다.
- 동시에 여러 개의 친구 추가 요청을 받으면 친구 추가 요청 알림이 화면에 영구히 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 3인칭으로 관전 중일 때 여러 영웅들의 궁극기 소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
■전장
- 눔바니
- 마지막 경유지 근처에서 의도치 않은 위치에 플레이어들이 서있을 수 있던 문제를 수정했습니다.
■영웅
- 바스티온
- 브릭 스킨: 바스티온의 브릭 탄환이 메이의 빙벽을 관통한 후에 크기가 커지던 문제를 수정했습니다.
- 오리사
- 페트라의 파괴 가능한 지면에 오리사가 초강력 증폭기를 놓으면 지면이 파괴돼도 초강력 증폭기가 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
- 라인하르트
- 죽은 플레이어가 처음에 라인하르트의 돌진으로 밀쳐졌을 경우, 처치를 지원했거나 환경 요소로 처치한 결과가 라인하르트의 돌진으로 처치 수치에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 시그마
- 시그마가 자고 있거나 기절 상태일 때에도 중력 붕괴의 애니메이션이 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 솜브라
- 페트라의 파괴 가능한 지면에 솜브라가 위치변환기를 놓으면 지면이 파괴돼도 초강력 증폭기가 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
오버워치2 공식 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터, YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다.
(IP보기클릭)125.191.***.***
솔저 저거해준다고 쓰진 않을듯 도트데미지 무쓸모
(IP보기클릭)119.197.***.***
버프 같은건 넘어와서 체감해봐야암 디바 부스터 버프 됐을때도 더 잘터지는 분홍쓰레기 됐다고 조롱했었음
(IP보기클릭)121.134.***.***
디바 부스터 3초는 좀 심했죠. 4초도 쓸만함. 메이는 떡너프 당했네.ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.103.***.***
님들 근데 디바는 어케 굴려야 함? 탱이라기엔 솔직히 팀원보호가 좀 후달리고 딜탱이라기엔 미사일 쏠 때만 좀 아픈 것 같던데 걍 암살자처럼 쓰면 탱 자리가 너무 비고 탱으로 쓰기엔 매트릭스가 좀 후달리고 그렇든데
(IP보기클릭)39.7.***.***
소총이 30발이 아니라 불편하다.
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)125.191.***.***
솔저 저거해준다고 쓰진 않을듯 도트데미지 무쓸모
(IP보기클릭)119.197.***.***
파랑구조대
버프 같은건 넘어와서 체감해봐야암 디바 부스터 버프 됐을때도 더 잘터지는 분홍쓰레기 됐다고 조롱했었음 | 20.02.27 09:57 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
궁이 다 헤드샷 판정이면 좀 쓸만할텐데 | 20.02.27 09:59 | | |
(IP보기클릭)125.130.***.***
요새 솔져 은근 나오던데ㅋㅋ | 20.02.27 11:00 | | |
(IP보기클릭)182.251.***.***
(IP보기클릭)118.35.***.***
(IP보기클릭)119.197.***.***
라인 너프하고 오리사 허싈? | 20.02.27 09:58 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
PSSR
방벽메타를 너프한거지. 라인은 너프한게 아니라 오하려 버프받았죠. 지금 메인탱 라인 고정인거는 메타 고정아닌가 | 20.02.27 10:15 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
투방벽때 오리사보다 지금 라인 픽률이 더 높은거 알고계심? | 20.02.27 10:21 | | |
(IP보기클릭)218.48.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
laff
소총이 30발이 아니라 불편하다. | 20.02.27 11:27 | | |
(IP보기클릭)121.189.***.***
탄창수 버프가 가장 현실적이고 필요한 버프 | 20.02.27 13:01 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)1.1.***.***
븐제
오타 수정되었습니다 | 20.02.27 10:26 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
디바 부스터 3초는 좀 심했죠. 4초도 쓸만함. 메이는 떡너프 당했네.ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.103.***.***
님들 근데 디바는 어케 굴려야 함? 탱이라기엔 솔직히 팀원보호가 좀 후달리고 딜탱이라기엔 미사일 쏠 때만 좀 아픈 것 같던데 걍 암살자처럼 쓰면 탱 자리가 너무 비고 탱으로 쓰기엔 매트릭스가 좀 후달리고 그렇든데
(IP보기클릭)211.230.***.***
자폭궁셔틀 | 20.02.27 12:11 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
상대 아나 수면 힐밴 먹어주고 물러가면됨 | 20.02.27 16:39 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
부스터로 치고 빠지고 2층 잘 왔다갔다하면서 먹어주고 위에서 때리면서 탱 머리 때려서 앞만보는 탱 어그로끌어서 시선 분산시키고 앞뒤 왔다갔다하면서 팀원 매트릭스 케어 무는거 같이 물러가기 등등 사실 신경쓸거 많아서 쉬운캐는 아님 | 20.02.29 17:45 | | |
(IP보기클릭)122.46.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)122.43.***.***
(IP보기클릭)112.169.***.***
(IP보기클릭)121.152.***.***
Vanul1a
목소리가 들리는거 같은데요? | 20.02.27 14:02 | | |
(IP보기클릭)182.213.***.***
(IP보기클릭)59.12.***.***