
Railways of the Lost Atlas: Landmarks of the Lost Atlas 게임 리뷰
칙칙폭폭 소리와 함께 허공으로
저는 평일 저녁에 즐기기 딱 좋은 18xx 스타일의 경제 루트 건설 게임을 좋아하는 사람입니다.
저는 2024년 리뷰에서 'Railways of the Lost Atlas' 게임을 극찬했습니다 . 당시 신생 퍼블리셔였던 Asterisk Games는 일부 사람들이 낡고 진부하며 밋밋해 보인다고 생각하는 시스템을 훌륭하게 재해석해냈습니다. 'ROTLA'로 알려진 이 게임은 제가 소장한 게임 중에서도 가장 뛰어난 비주얼을 자랑하며, 유연한 플레이어 수, 짧고 긴 플레이 형식, 그리고 매 게임마다 플레이어들이 직접 만들어가는 육각형 지도 덕분에 다채로운 재미를 선사합니다.
Railways of the Lost Atlas 에 대해 들어보지 못하셨다면 , 제 이전 리뷰를 읽어보세요. 이 게임의 첫 번째 확장팩인 Landmarks of the Lost Atlas가 발표되었을 때, 저는 리뷰용 샘플을 요청하지도 않았습니다. 그냥 돈을 내고 확장팩과 함께 업데이트된 기본 규칙서, 그리고 기본 게임 출시 이후에 개발된 솔로 모드 규칙서를 구입했습니다.
만약 여러분 이 Railways of the Lost Atlas를 좋아하셨다면, 이미 Landmarks of the Lost Atlas 에 포함된 구성품들을 즐기고 계실 겁니다 . 그리고 만약 두 게임 모두 아직 해보지 않으셨다면, 제 생각은 변함없습니다. 훌륭한 유로 게임을 좋아하고 18xx 세계관에 입문하고 싶은 사람이라면, 로스트 아틀라스 시스템은 최고의 시작점이 될 것입니다.

제작
먼저, Landmarks of the Lost Atlas의 외관과 느낌에 대해 간단히 말씀드리겠습니다 . 제 친구 렉스가 새로운 콘텐츠를 멀티플레이로 체험해 보면서 했던 첫 마디로 요약하자면 다음과 같습니다.
"이 게임 정말 멋지네요. 제가 본 규칙서 중에서 가장 멋진 것 같아요!"
아스테리스크는 플레이어들이 이 박스를 보자마자 "이건 꼭 사야 해!"라고 말하게끔 세심한 주의를 기울인 것이 분명합니다. 책꽂이에 꽂아두는 듯한 패키지 디자인은 정말 멋집니다. 로스트 아틀라스 게임의 규칙서는 제가 본 것 중 가장 깔끔한 규칙서입니다. 그 스타일을 표현할 적절한 단어를 계속 찾고 있는데, "1950년대 스타일의 폰트에, 간결하고 직설적인 언어로 게임 플레이에 필요한 핵심 정보만 전달하는 방식"이라는 표현이 떠오르네요. 군더더기가 전혀 없습니다. 여백에는 각 소규모 회사의 능력과 관련된 특별 예외 규칙이 명시되어 있습니다. 규칙서는 읽는 즐거움을 선사합니다.
이 책은 게임 플레이에 필요한 모든 것을 쉽고 간결하게 설명합니다. 저는 사람들이 기존의 18xx 규칙서가 너무 복잡해서 겁먹었을 때 이 책을 보여주길 바랍니다. 18RoyalGorge: The Rails of Fremont County and the Royal Gorge Wars 의 설명서는 기존 18xx 시스템(녹 발생 이벤트, 우선권 거래, 운영 라운드 등)의 작동 방식을 쉬운 영어로 설명함으로써 올바른 방향으로 나아가는 한 걸음이었습니다. 하지만 Lost Atlas 규칙서는 기차 게임 규칙서에 대해 이런 말을 하는 게 좀 이상하게 들릴 수도 있지만, 그래도 꽤 쉽게 이해할 수 있습니다.
그래픽 디자인과 간결한 일러스트(기차 카드에 그려진 기차 그림이나 회사 주식 카드에 그려진 기차 스케치 일러스트 등)도 훌륭하고, 두 장의 마이너 회사 타로 카드를 합쳐 놓은 위에 회사 카드를 올려놓는 순간은 정말 최고입니다. 단순하면서도 아름답고, 언제나 긍정적인 반응을 불러일으킵니다. 많은 출판사들이 이 게임의 멋진 디자인을 본받아야 할 것입니다!

새로운 미성년자
Landmarks of the Lost Atlas 에 새로 추가된 콘텐츠를 세 번 플레이해 보니 , 여기에 포함된 네 가지 새로운 마이너 콘텐츠가 정말 기대됩니다.
새로운 마이너 리그인 트윈 시티, 커플링, 서커스, 매뉴팩처링이 게임플레이를 바꿔놓는 방식이 마음에 들지만, 특히 서커스가 마음에 듭니다. 서커스는 열차 노선에서 한 정거장을 두 정거장으로 계산하여 수익을 두 배로 늘릴 수 있게 해줍니다. (예를 들어, 3번째 열차를 이용하면 두 곳의 다른 장소에 정차할 수 있지만, 그중 한 곳의 수익은 두 배로 계산됩니다.)
저희 게임 중 하나에서, 서커스는 게임판 밖의 위치 옆에 허브를 가지고 있었는데, 녹색 및 보라색 단계에서는 엄청난 이득을 가져다주었습니다. 3개 또는 4개의 열차가 연결되면 서커스 소유주는 큰 수익을 올릴 수 있었고, 서커스가 대기업에 합병되어 그 권력이 그대로 유지되는 후반 게임에서도 이러한 이점은 계속해서 큰 도움이 되었습니다.
제조 마이너는 영구적으로 두 개의 열차를 보유하게 되어 초반에 매우 유용하지만, 이 열차는 소유자의 열차 슬롯 중 하나로 간주됩니다. 연결 열차는 고급 플레이어를 위한 열차처럼 느껴지며, 저는 아직 그 능력을 제대로 활용해 보지 못했습니다 (물론, 연결 열차는 한 게임에서만 사용해 봤습니다). 쌍둥이 도시는 멋진 모습이며, 합병하지 않더라도 두 개의 홈 토큰을 얻습니다. 쌍둥이 도시는 이번 확장팩에 딱 맞는 마이너 카드라고 생각합니다.

이벤트
제 글을 꾸준히 읽어주시는 분들은 제가 대부분의 게임에서 이벤트 카드를 얼마나 싫어하는지 잘 아시겠지만 , 이번 작품의 이벤트 카드들은 의외로 마음에 들었습니다.
랜드마크 오브 더 로스트 아틀라스 에서는 매 사이클 시작 시 이벤트 카드 한 장을 뒤집고, 그 카드에 명시된 규칙이 해당 사이클 전체에 적용됩니다. 대부분의 이벤트는 게임에 쉽게 통합할 수 있고 게임의 균형을 무너뜨리지 않습니다. 예를 들어 "CEO 부자 되기!"라는 이벤트에서는 회사/기업 사장이 회사 금고에서 20달러(게임에서는 달러 기호를 사용하지 않지만 저는 사용합니다)를 인출하여 개인적으로 사용할 수 있습니다. 두 번의 OR(오류 수정 횟수)을 합치면 총 40달러가 되는데, 다음 주식 거래에서 추가로 한 주를 살 때 엄청난 금액이 될 수 있습니다. 하지만 누구나 이 권한을 행사할 수 있으므로, 회사/기업의 재정 관리에 신경 써 온 플레이어에게는 좋은 이점이 될 수 있습니다.
하지만 "연장전!"은 아쉬운 선택이었습니다. 저희는 "긴" 게임 형식의 다섯 번째 주기에서 이 규칙을 뽑았는데, 이 규칙 때문에 비교적 긴 3인용 게임이 세 시간이나 더 플레이해야 하는 상황이 되었습니다. "연장전!"은 이미 두 번의 긴 OR 라운드와 합병 라운드가 있는 게임에 세 번째 OR 라운드를 요구하기 때문입니다.
이러한 이벤트들을 게임에 통합하는 것은 꽤 쉬웠고, 특히 "특이한 자격 조건을 충족하는 플레이어에게 100달러를 무료로 주는" 종류의 이벤트가 하나도 없어서 정말 다행이라고 생각합니다. 저희는 "오늘의 열차 경매" 이벤트를 경험했는데, 이 이벤트는 회사/기업이 운행하는 열차 중 가장 높은 정류장의 가격을 두 배로 늘릴 수 있는 권리를 경매에 부치는 이벤트입니다. 게임 후반에 발생했지만, 누군가는 이 권리를 얻기 위해 입찰해야 한다는 점 때문에 이벤트의 매력은 다소 상쇄됩니다.
특별 이벤트는 플레이어들이 비용을 지불해야 한다는 점으로 균형을 맞춘다? 괜찮네.

랜드마크
이번 확장팩 제목에 등장하는 랜드마크들이 바로 돈을 투자할 만한 이유입니다.
이 확장팩에는 1~7개의 육각형 타일로 이루어진 14가지의 다양한 랜드마크 타일이 포함되어 있으며, 그중 일부는 정말 매력적입니다. 한 게임에 최대 3개의 랜드마크만 추가할 수 있으므로 모든 가능한 조합을 확인하려면 꽤 오랜 시간이 걸릴 것입니다.
야생화 계곡처럼 쉽게 통합할 수 있는 랜드마크도 있습니다. 야생화 계곡을 기차 노선의 시작점이나 끝점으로 포함시키면 해당 랜드마크에 표시된 금액이 추가됩니다. 동굴도 마찬가지로 쉽게 통합할 수 있는데, 플레이어가 동굴을 기차 노선의 시작점이나 끝점으로 포함시키면 해당 랜드마크에 표시된 금액이 추가됩니다.
지금까지 제가 플레이해 본 랜드마크 중에서 미라지가 가장 마음에 듭니다. 이동 메커니즘이 독특하기 때문입니다. 미라지에는 세 개의 타일(미라지 타일 하나와 사막 타일 두 개)이 포함되어 있으며, 게임 시작 시 구성된 맵의 가장자리에 배치됩니다. 플레이어가 자신의 플레이에 미라지 타일을 포함시키면 60달러 보너스를 받게 됩니다. 그리고 미라지 타일은 이동 경로에 사용된 열차 종류에 따라 사막 타일 중 하나를 대체하며, 그 위치로 순간 이동합니다.
저희가 미라지 맵을 플레이했을 때, 한 플레이어가 우연히 미라지 맵과 홀수 번호의 사막 지역 사정권 내에 두 개의 부대를 보유하고 있었습니다. 그 플레이어는 3개 부대로 구성된 열차를 이용해 미라지 맵을 맹공격했고, 엄청난 효과를 봤습니다. 저는 미라지 맵을 정말 좋아하는데, 한 플레이어가 이런 유리한 상황을 악용했다는 사실이 너무 안타깝습니다! 이는 랜드마크 오브 더 로스트 아틀라스 확장팩이 출시되면서, 경험 많은 플레이어들이 맵 설정이나 소규모 지역 입찰 시 이러한 상황을 더욱 신중하게 고려해야 할 이유가 생겼다는 것을 의미합니다.
아직 사용해보지 않은 랜드마크들이 너무 기대돼요. 보이드(Void)는 기본적으로 우주 시대의 워프 타일 같은 건데, 대통령이 자신의 열차를 보이드 타일로 몰고 들어가서 막히지 않은 도시 지역 어디든 빠져나갈 수 있게 해줘요. 클리프(Cliff)는 열차를 그 위치로 몰고 들어가면 일종의 보험금 같은 걸 받는데, 열차 가치의 절반을 회사 금고에 넣는 대신 열차를 잃게 되는 거죠. 제가 가진 3번째 열차를 팔아서 금고에 돈을 더하고 4번째 열차를 사서 다른 사람들의 2번째 열차를 녹슬게 만들고 싶을 때 유용하겠네요.
Rock Formation도 정말 재밌었어요… 통합하기도 쉬웠고, 주가가 두 배로 오르는 건 언제나 매력적이죠. 비록 게임당 한 번밖에 얻을 수 없더라도 말이에요.

그게 다가 아닙니다!
Landmarks of the Lost Atlas는 제가 원했던 단 한 가지를 충족시켜 주었습니다. 바로 기본 게임을 꺼내서 추가 콘텐츠를 즐길 이유를 더 많이 제공해 준 것이죠. 플레이 시간은 꾸준히 2~3시간 정도라서 Lost Atlas 시리즈는 평일 저녁에 친구들과 함께 즐기기에 딱 좋습니다. 게다가 기차 게임을 할 때 포커 칩을 꺼낼 이유가 생긴다면 언제든 환영이죠.
아직 시도해보지 않은 가장 큰 추가 요소는 아마도 가장 기대되는 부분일 것입니다. 바로 플레이어들이 다른 플레이어를 돕거나 해칠 수 있는 중립적인 기업인 메트로폴리탄 교통국(MTD)입니다. 다른 18xx 게임에서도 비슷한 아이디어를 사용한 적이 있지만, 랜드마크 오브 더 로스트 아틀라스 에서는 어떻게 구현될지 궁금합니다 . 좀 더 경험이 많은 플레이어들과 함께 플레이해 보면 MTD가 게임플레이에 어떤 변화를 가져올지 기대됩니다.
"주요 기업 직송" 개념이나 원거리 목적지( 로스트 아틀라스 철도의 외부 지역 )를 활용한 다양한 선택지 등 다른 개념들도 여기에서도 이용 가능합니다. 그리고 이제 솔로 플레이가 로스트 아틀라스 시스템에 통합되어, 언제든 함께 게임을 즐길 사람이 생겼습니다… 물론 저는 플레이어 수가 많은 18xx 게임을 더 선호하기 때문에 봇과 대결하는 건 조금 덜 흥미롭긴 합니다.
Landmarks of the Lost Atlas 가 Lost Atlas 퍼즐의 마지막 조각 인지는 확실하지 않습니다 . 하지만 만약 그렇다면, Asterisk의 디자인 팀인 케빈 델거와 제이콥 샤흐트는 첫 두 작품에서 탁월한 실력을 보여주었고, 앞으로 더 많은 디자인을 선보일 가능성이 높습니다. Asterisk를 주목해 보세요!
작가 평점
- 완벽해요 - 기회가 될 때마다 플레이할 거예요.
잃어버린 아틀라스의 철도: 잃어버린 아틀라스의 랜드마크 상세 정보
- 디자이너: Jacob Schacht , 케빈 델거
- 작가: 스튜디오 델거
- 배급사: 4GAMES , Asterisk Games , MTS Games , 텐데이즈게임즈(TendaysGames)
- 출시 예정일: 2026년
- 플레이어 수: 1~7명
- 연령대: 14세 이상
- 소요 시간 범위: 60분 ~ 300분
- 메커니즘: 경매/입찰 , 투자 , 모듈형 보드 , 네트워크 및 경로 구축 , 소유권 , 주식 보유 , 타일 배치 , 다양한 플레이어 능력 , 다양한 설정
- BGG 긱 평점: 8.1942 - 미플 마운틴 척도로 환산: 4.0 .
- 잃어버린 아틀라스의 철도 에 관한 더 많은 기사 : 잃어버린 아틀라스의 랜드마크 .
https://www.meeplemountain.com/reviews/railways-of-the-lost-atlas-landmarks-of-the-lost-atlas/