라벤스버거는 호러파이드 세계관을 계속 확장해 나가고 있으며, 이번에는 플레이어들을 던전 앤 드래곤을 위해 위저드 오브 더 코스트가 만든 트란실바니아풍의 전설적인 배경, 바로비아의 안개 속으로 안내합니다. 로드 오브 워터딥과 캐슬 레이븐로프트 등 12개 이상의 D&D 테마 게임 제작에 참여한 베테랑 피터 리와 닉 투르빌이 디자인한 이번 작품은 낯선 영역에 익숙한 감각을 불어넣습니다.
고전 괴물 영화 버전의 '호러 파이드 '를 아신다면 , 이 게임의 기본 구조가 익숙하게 느껴질 겁니다. 핵심은 시스템 자체가 제대로 작동하는지 여부가 아니라(실제로 잘 작동합니다), 레이븐로프트가 기존 팬들을 위한 단순한 콘텐츠 재탕이 아닌 독립적인 게임으로서 자리매김할 수 있는지 여부입니다. 4인 플레이 기준으로 약 1시간 정도 소요됩니다.
게임플레이 개요:
이 시리즈의 다른 게임들과 마찬가지로, 이 게임은 1~5인용 협동형, 아이템 수집 및 배달, 시간 제한 게임입니다. 플레이어는 자신의 차례에 4개의 행동 포인트를 사용하여 보드 위를 이동하거나, 아이템을 수집하거나, 마을 사람들을 안전한 곳으로 안내하거나, 몬스터와 싸울 수 있습니다. 이번 버전에서는 새로운 행동 옵션이 추가되었습니다. 20면체 주사위를 굴려 도전 과제를 진행하거나 몬스터를 물리칠 때 턴 기반 보너스를 획득할 기회를 얻으세요.
영웅의 턴이 끝나면 몬스터 페이즈가 시작됩니다. 표시된 개수만큼 아이템을 뽑아 배치하고, 마을 주민을 보드에 놓을 수도 있으며, 몬스터의 이동 위치와 공격 대상을 결정하는 카드를 뽑습니다. 영웅과 마을 주민이 공격받을 때마다 공포 트랙이 올라가므로, 시간이 지날수록 긴장감이 고조됩니다.
네 마리의 괴물(스트라드, 카리오네트, 바바 리사가, 굴티아스 나무)은 각각 고유한 처치 조건을 가지고 있어서 단순히 체력 바에 주사위를 굴리는 방식이 아닙니다. 특정 아이템을 모아서 적절한 위치에 조합하거나, 해당 괴물의 배경 이야기와 관련된 여러 단계의 퍼즐을 풀어야만 비로소 처치할 수 있습니다.
게임 플레이 경험:
테마가 강하게 드러납니다. 레이븐로프트 팬이나 고딕 호러 팬이라면 핵심 메커니즘이 특별히 혁신적인 것은 아니더라도 분위기에 흠뻑 빠져들 만한 요소가 많습니다. 주사위와 카드 뽑기를 통해 운적인 요소가 있지만, 플레이어는 여전히 자신의 움직임을 계획하는 데 있어 상당한 자율성을 누릴 수 있습니다. 새로운 d20 보너스 굴림은 자신의 턴에 시도해 볼 만한 매력적인 요소입니다. 다만, 다른 Horrified 플레이어들의 이야기를 들어보면 이번 작품은 시리즈 초기작들에 비해 운의 비중이 다소 높은 것 같습니다. 또한, 이전 버전에서는 마을 주민들이 모두 보드 위에 나와 있었지만, 이번 최신 버전에서는 게임 플레이 내내 주민들이 보드 위에 나오도록 변경되어 밸런스가 맞춰졌다는 이야기도 들었습니다.
레이븐로프트는 상대하는 몬스터의 종류와 수에 따라 난이도가 크게 달라집니다. 두 번 플레이할 때마다 색다른 느낌을 주지만, 몇 번 플레이하다 보면 모든 카드를 보게 될 것입니다. 스트라드는 단연 최고의 적이며, 바르비아의 암흑 군주와 맞서는 것은 다른 적들과는 차원이 다른 부담감을 안겨줍니다. 마치 그가 단순히 공격하는 것이 아니라 플레이어를 가지고 노는 듯한 느낌을 받게 됩니다. 타로카 조각들은 스트라드를 물리치기 위한 여정에 은은한 테마를 더해줍니다. 20면체 주사위(d20)는 몬스터와의 전투에서 명중률을 굴려야 하므로, 게임에 가벼운 D&D적인 요소를 더합니다.
이 게임에는 상당한 긴장감이 있으며, 마을 사람들을 구출하면서 괴물들을 물리치는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 첫 번째 플레이에서는 공포 트랙 때문에 패배했습니다. 세 번째 플레이에서는 네 명이서 더 강력한 괴물 조합을 상대해야 했고, 괴물 카드 덱이 거의 바닥날 뻔했습니다. 게임 종료 시 발동되는 두 가지 효과는 안개가 완전히 덮치기 전에 패배 조건을 충족시키기 위해 필사적으로 노력하는 동안 긴장감을 한층 더 고조시켰습니다.
솔로 플레이도 훌륭합니다. 멀티플레이어와 동일한 핵심 규칙을 따르며, 오히려 팀원들에게 신경을 분산시키지 않아도 되기 때문에 몬스터를 피하기가 더 쉬울 수도 있습니다. 다른 사람의 실수로 인해 어둠 속에서 공격당할 위험도 줄어들고요.
저는 협동 플레이를 좋아하는데, 가끔씩 혼자서 주도권을 잡는 플레이 방식이 단점으로 작용하기도 합니다. 이 게임에서는 영웅/몬스터 턴 진행 방식과 행동 패턴 덕분에 그런 단점이 최소화되었고, 상대방의 주도권 장악 시도도 거의 없었습니다. 오히려 팀워크가 승리의 원동력이 되었죠.
정말 아쉬운 부분은 제작 품질입니다. 맞춤법 오류, 읽기 어려운 글꼴, 플레이어 보드와 규칙서 간의 불일치 등, 제작 품질이 라벤스버거의 기존 제품보다 떨어지는 느낌입니다. 오랜 제작 경험을 가진 회사라는 점을 고려하면 매우 실망스러웠습니다.
마지막으로:
세상에 새로운 IP를 덧씌운 '호러파이드' 신작이 필요했을까요? 아마 아닐 겁니다. 이미 다른 '호러파이드' 시리즈를 소장하고 있다면, 이번 작품은 필수 소장품이라기보다는 익숙한 게임의 겉모습만 바꾼 것처럼 느껴질 수도 있습니다. 하지만 저처럼 이 시리즈를 처음 접하는 사람이라면, 접근하기 쉽고 재미있으면서도 진정한 매력을 지닌 게임을 발견하게 될 겁니다.
최종 점수: 3.5점 – 제작상의 문제로 초반에 아쉬움을 남겼지만, 전반적으로는 훌륭하고 재미있는 게임이었습니다.
장점:
• 바르비아/레이븐로프트 테마가 게임 전반에 걸쳐 잘 녹아들어 있음
• 각 몬스터마다 독특하고 퍼즐 같은 처치 조건이 있음
• 몬스터 난이도의 변화로 반복 플레이에도 신선함과 긴장감을 유지함
• 운적인 요소에도 불구하고 플레이어의 선택권이 충분히 주어짐
단점:
• 라벤스버거의 평소 기준에 못 미치는 제작 품질 (오타, 글꼴 가독성, 보드/규칙서 불일치)
• 이미 호러파이드 시리즈를 소유하고 있다면 굳이 구매할 필요는 없을 것 같다
https://www.boardgamequest.com/horrified-dungeons-and-dragons-ravenloft-review/

