KOF에서 캐릭터의 피격은
1. 타격, 장풍에 관여하는 피격판정과
2. 잡기에 관여하는 피격판정 두 가지로 구분이 됩니다.
일반적으로 무적시간이 길다고 하면 1에 해당하는 것을 이야기 하는 것이지만
가드유지처럼 2의 관한 상황을 만들어서 상대의 공격을 흘리는 방법도 사용을 합니다.
위의 영상에서는 무적판정에 관한 간략한 설명과
예시상황 무적잡기가 있는 캐릭터의 무적잡기에 관한 정보를 나열한 영상입니다.
KOF에서 캐릭터의 피격은
1. 타격, 장풍에 관여하는 피격판정과
2. 잡기에 관여하는 피격판정 두 가지로 구분이 됩니다.
일반적으로 무적시간이 길다고 하면 1에 해당하는 것을 이야기 하는 것이지만
가드유지처럼 2의 관한 상황을 만들어서 상대의 공격을 흘리는 방법도 사용을 합니다.
위의 영상에서는 무적판정에 관한 간략한 설명과
예시상황 무적잡기가 있는 캐릭터의 무적잡기에 관한 정보를 나열한 영상입니다.