대박소식입니다.
플5 프로 기기의 해상도를 1440P 로 낮출 경우
품질 모드에서 네이티브 1440P 로 출력되어 프레임이 비약적으로 향상되는것이 발견되었습니다.
아래는 스샷들은 120hz ON 수직동기 끄기 기준입니다.
성능모드로 70 프레임 정도가 나옵니다.
균형 모드는 55 프레임 정도가 나오는군요.
그리고 이것이 문제의 1440P 품질 모드인데 62 프레임으로 딱 성능과 균형의 중간 정도 프레임이 나오고 있습니다.
그래봤자 1440P 해상도 아닌가 하실텐데 여기에는 매우 중대한 잇점이 있습니다.
그것은 바로 모든 옵션이 품질 모드와 동일하게 적용된다는 것인데
4K 성능 모드와 1440P 품질 모드의 화질을 비교하면
당연히 4K 성능 모드 쪽이 더 해상도가 높습니다.
하지만 레이트레이싱이 적용되는 금속 재질의 오브젝트를 비교해보면 상황은 뒤집어집니다.
보시다시피 1440P 품질 모드쪽이 더 정밀한 디테일을 보여주는 것입니다.
이는 프래그마타의 플5 프로 버젼이 패치 이전엔 낮은 네이티브 해상도(864P) 로
네이티브 1080P 로 구동하던 노멀 플5 보다 반사체의 해상도가 더 낮았던것과 같은 원리입니다.
1440P 품질 모드에서는 레이트레이싱이 1440P 해상도로 연산되기 때문에
1080P 로 레이트레이싱이 연산되는 4K 성능 모드 보다 더 좋은 레이트레이싱 품질을 보여주는 것이죠.
아시다시피 붉은 사막은 레이트레이싱이 매우 헤비하게 사용된 작품이고 그에 따라 여러 아티팩트가 발생합니다.
4K 성능 모드는 한눈에 보기에는 매우 샤프한 4K 비주얼을 보여주는것 같지만
실제 게임을 진행해보면 낮은 정밀도의 레이트레이싱에 의한 여러 아티팩트들이 눈에 거슬리고
이것은 게임의 몰입감을 방해하는 요소로 작용하기도 합니다.
4K 균형 모드로 하면 상황이 조금 나아지지만
여전히 래스터 해상도와 레이트레이싱 해상도의 차이에서 괴리감이 느껴지고
무엇보다 프레임이 너무 불안정합니다.
일단 수직 동기를 켜면 프레임이 40으로 고정되어버려서 성능 모드에 비해 플레이감이 현저히 저하되고
수직 동기를 끄면 50 언저리까지 프레임이 올라가지만 이게 VRR 범위인 48hz 이하로 자주 떨어져서
화면에 테어링 현상이 빈번히 일어나 매우 눈에 거슬리게 해줍니다.
이때문에 제가 꾸준히 펄 어비스에 LFC 옵션을 넣어달라고 건의하고 있는데
아직까지 감감 무소식인걸 보면 내가 보낸 메일들을 읽어는 봤는지 의심스러울 정도임.
어쨌든 1440P 품질 모드로 진행하면 성능과 균형의 중간정도의 프레임으로
60 에 더 가깝게 구동하기 때문에 테어링 문제가 균형 모드 보다 현저히 줄어들게됩니다.
거기에 해상도는 4K 에 비해 다소 낮아도 레이트레이싱이 네이티브 해상도와 동일 해상도로 구동해서
좀더 일관적인 그래픽 품질을 유지해주기 때문에 매우 현실적인 옵션 타협점으로 생각됩니다.
게다가 기본적으로 PSSR AA 가 쓰이기 때문에 업스케일로 생겨나는 잔잔바리 아티팩트들도 없어져서
어찌보면 플5 프로에서 붉은사막을 즐길수있는 최적의 옵션이 되지 않을까 싶습니다.
저도 이제 막 발견한거라 좀더 테스트를 해봐야겠지만
노멀 플5의 경우도 같은 방식으로 얻는 잇점이 있을지 궁금하네요.
어쨌든 플5 프로로 붉은사막을 플레이중이신 분들은 다들 한번 테스트해보시길 바랍니다.
![[대박] 붉은사막 플5 프로 - 제3의 옵션 1440P 품질모드_1.webp](https://i1.ruliweb.com/img/26/05/08/19e05a7a42f4d85ce.webp)
![[대박] 붉은사막 플5 프로 - 제3의 옵션 1440P 품질모드_2.webp](https://i1.ruliweb.com/img/26/05/08/19e05a7a3ca4d85ce.webp)
![[대박] 붉은사막 플5 프로 - 제3의 옵션 1440P 품질모드_3.webp](https://i1.ruliweb.com/img/26/05/08/19e05a7a4314d85ce.webp)
(IP보기클릭)207.216.***.***
그런 개소리는 도대체 어디서 쳐듣고 오는거냐?
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)121.155.***.***
이러다 둘이 정들겠어요
(IP보기클릭)210.122.***.***
https://blog.ko.playstation.com/2023/03/08/20230308-ps5/ 23년 3월부터 지원하기 시작했습니다.
(IP보기클릭)211.241.***.***
둘이 만나서 유튜브 채널하나 만들고 진심을 다해 갑론을박하면 유튜브 ㅈㄴ 잘될듯
(IP보기클릭)222.98.***.***
(IP보기클릭)84.17.***.***
(IP보기클릭)207.216.***.***
그런 개소리는 도대체 어디서 쳐듣고 오는거냐? | 26.05.08 13:17 | |
(IP보기클릭)121.155.***.***
張劍鐵
이러다 둘이 정들겠어요 | 26.05.08 13:30 | |
(IP보기클릭)84.17.***.***
https://blog.ko.playstation.com/2022/09/07/20220907-ps5/ 오피셜이 발표 했었지 ^^ 완벽 지원 패치가 나왔나? 1440p 모니터는 사용 안해서 내려본적이 없는데 | 26.05.08 13:35 | |
(IP보기클릭)211.241.***.***
에메랄드마운틴
둘이 만나서 유튜브 채널하나 만들고 진심을 다해 갑론을박하면 유튜브 ㅈㄴ 잘될듯 | 26.05.08 13:43 | |
(IP보기클릭)210.122.***.***
先愛治患🙏
https://blog.ko.playstation.com/2023/03/08/20230308-ps5/ 23년 3월부터 지원하기 시작했습니다. | 26.05.08 14:20 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
先愛治患🙏
| 26.05.08 15:19 | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)211.241.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)207.216.***.***
에르난드는 CPU 부하로 프레임이 안좋은거라 1440P 로 해상도를 낮추는게 해결책이 되지는 않습니다. 애초에 본문의 요지는 4K 성능 모드와 비교했을떄 해상도를 낮춰서 더 높은 옵을 주고 60 프레임으로 플레이 할수있는것에 있음. | 26.05.08 20:04 | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)119.196.***.***
(IP보기클릭)125.135.***.***
(IP보기클릭)59.17.***.***
(IP보기클릭)49.174.***.***
(IP보기클릭)207.216.***.***
확실히 해상도가 눈에 띄게 낮아지긴 하는데 전반적인 그래픽 옵션이 상승해서 종합적인 비주얼의 완성도는 4K 성능모드에 비해 확실히 좋아집니다. 4K 성능 모드에서 보이는 각종 아티팩트가 신경쓰이던 분들은 한번 시도해볼만한 모드라고 생각되네요 ㅎㅎ | 26.05.08 20:06 | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)207.216.***.***
간단히 요약해 4K 성능 모드는 옵션이 중옵~하이옵 사이인데 1440P 품질 모드로 하면 해상도를 희생하는 대신 성능 모드와 비슷한 프레임에 울트라옵으로 게임을 하는것입니다. 전반적으로 광원등 각종 이팩트의 품질이 성능 모드보다 더 뛰어나고 특히 레이트레이싱의 품질이 상승해서 관련 아티팩트가 눈에 띄게 적어짐. | 26.05.08 19:59 | |