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[게임] 악마성) 이번 신작 씹고 뜯고 맛보고 즐긴 후기 (스포) [5]


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(IP보기클릭)220.86.***.***

후반 보스들 딜찍 안하고 놔두면 한 20-30초짜리 난무 쓰면서 딜각도 안줘서 그냥 딜로 밀어버림 본문 말처럼 어려운것도 아닌데 시간만 잡아먹어서 짜증나....
26.10.19 22:01

(IP보기클릭)119.207.***.***

NGGN
특히 아이작이 그런듯 의미도 없는데 여러번 잡으라고 하니 아쉬움 | 26.10.19 22:01 | | |

(IP보기클릭)14.35.***.***

초반엔 의도적으로 악마성 래퍼런스를 덜 줘서 목마르게 하는데 채찍얻고 사신 만나는 구간부터 팬서비스를 쉬지 않고 ㄱ계속 주니 ip팬으로서는 뽕맛이 좋았음. 특히 익숙한 전설무기들은 뽕맛도 넘치고 성능도 걸출해서 성취감도 좋고. 이가스타일에 비하면 성장, 수집요소가 적지만 요즘 많이 나오는 서구권 메트로바니아 중에선 또 무기도 마법도 다양하게 넣어놓은지라 나름 이런저런 능력과 장비 바꿔가며 새로운 재미를 계속 느낄 수 있는 것도 좋았음. 본문처럼 후반갈수록 장비와 마법이 강력해지면서 보스가 약하게 느껴지는 것도 서구권 메트로바니아보단 이가바니아 느낌나서 좋고. 본문에 그란트도 그렇고 올록, 레기온, 가라모스 같은 보스들도 그렇고 알카드도 그렇고 이래저래 얼굴 비출만한 애들이 남아 있어서 dlc를 기대해볼 법도 할듯 싶음. 요즘 서양 메트로바니아들이 dlc를 하나둘쯤 내는게 추세기도 하고 개발사 전작 데드셀도 dlc많았었으니.
26.10.19 23:47

(IP보기클릭)14.35.***.***

1q2w3e4rZ!
팬서비스 중 제일 예상 못했던게 뱃사공의 시련이었는데, 땅에서 물차오르는걸 피해 올라가는게 뱀파이어 서바이버 콜라보 기믹 생각나서 신선하던. | 26.10.19 23:52 | | |

(IP보기클릭)116.33.***.***

개인적으론 이 작품은 애니유입이나 다른 메트로배니아 게임 유저들 유입 노린 느낌이 강하긴 했음 사실 이세상에서 이가배니아를 가장 잘만드는 IGA의 블러드스테인드2 곧 나오는데 바로 비교될 바에는 이 선택이 더 안전했던건 맞기도하고... 올드팬은 실망할법도 한데 기존 설정 중구난방인거 정리 드가고 구작팬(월하이전)들이 익숙할 보스들과 신규 캐릭터들(마몬, 잔다르크 등)도 내세우는 등 18년동안 본가겜이 나오지 않던 ip인걸 감안했을 때 게임성이나 설정을 갈아엎는 소프트 리부트는 필연적이었다 보기는 함.... 보스방앞 리스폰 설정, 거울방루프 처음부터 되는 것 같이 각종 팁들을 게임내에서 알려줬으면 좋았을 것 같긴함... 뭐 근데 이건 출시당시 월하나 할로우나이트도 똑같이 들은 비판이었으니 걍 이 장르가 원래 불편한게임인거 같기도 하고...
26.10.20 02:12


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