일단 게임성은 둘째치고
팬서비스는 매우 훌륭함
몇몇 설정변경으로 레온이랑 브로넬이 모질이가 되긴했는데
(브로넬은 갤오라 기준
1차 대전때 진조로 각성했다 나오는데 통짜 삭제된듯
아니면 원래 흡혈귀였는데
갤오라 시점에서 대오각성 했든가.)
그걸 제외하고서도 훌륭한 수준
다만 그란트 다나스티가 안나온게 감점 요소
(트레버. 사이파와 더불어 드라큘라 토벌한 파티원중 하나인데
언급조차 없는게)
(Ps2판 라인하르트 언급
알루카드 언급 (편지 등)
근데 딱 여기까지인듯.
문제의 게임 본편은
이게 악마성이라면 좀 아쉬울 따름이고
악마성인걸 잊고 한다면 재밌게 할 수 있음 정도.
워낙 이가바니아에 절여져서
이게 요즘 메트로바니아 트렌드라는걸 망각하긴 했는데
그걸 감안하고서도 너무 불합리한 부분이 많음
(함정 떡칠 + 거울의 방 등등)
보스전 난이도 설계도 아쉬움
원래 메트로바니아도 후반부 보스가 좀 많이 날림이긴 했는데
이번작은 유독 더 심함
초반부 보스가 매우 어렵고
후반부 보스는 되려 쉬움
단적으로 중반부에 싸우는 데스 2회전은
갠적이지만 드라큘라보다 어렵다 생각함
한방한방이 미칠듯 아픈데다 참격 날리는게 빠른 판단력을 요구하기에
근데 그걸 제외하고
맵핑 시스템만 보면 되려 채우긴 쉬워짐
(아이템 수집을 다 끝낸 구역은 노란색으로 표시되서)
다만 진엔딩을 보려면
모든 아르카나를 수집해야하는데
현자+서큐버스 타로 수집 과정이 심히 빡침
진짜 싸패가 만든거 같음
결론은 복합적 평가를 받을만한 게임인건 맞음
근데 한번 해보기엔 재밌음
근데 두번 하라면 ㅁ?ㄹ


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특히 아이작이 그런듯 의미도 없는데 여러번 잡으라고 하니 아쉬움 | 26.10.19 22:01 | | |
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팬서비스 중 제일 예상 못했던게 뱃사공의 시련이었는데, 땅에서 물차오르는걸 피해 올라가는게 뱀파이어 서바이버 콜라보 기믹 생각나서 신선하던. | 26.10.19 23:52 | | |
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