화려한 3D 그래픽은 아니지만, 한 땀 한 땀 찍은 도트 그래픽에 타격감 하나만큼은 정말 찰지게 만들려고 밤을 새워가며 노력했습니다!
💦 개발하면서 힘들었던 점... (TMI 주의)
사실 저는 1년 전만 해도 C#의 C자도 모르는 쌩초보였습니다. 유튜브와 구글링, 그리고 이곳 커뮤니티의 옛날 글들을 뒤져가며 스파게티 코드로 억지로 기워가며 만들었어요.
아트의 장벽: 그림을 배운 적이 없어서 캐릭터 하나 걷는 애니메이션 만드는 데만 일주일이 걸렸습니다. (UI가 조금 투박해 보여도 귀엽게 봐주시면 감사하겠습니다... 😭)
버그와의 전쟁: 몬스터가 갑자기 하늘로 날아가거나, 플레이어의 체력이 마이너스가 되어도 죽지 않는 불사신 버그 때문에 며칠 동안 머리를 쥐어뜯기도 했습니다.
출시의 벽: 구글 플레이스토어 심사에서 리젝(거절) 당했을 때는 눈앞이 캄캄했는데, 다행히 잘 수정해서 어제 드디어 출시 승인이 떨어졌을 때 방구석에서 소리를 질렀습니다
🙏 선배님들의 따끔한 피드백이 필요합니다!
솔직히 이곳에 올라오는 다른 대작 인디 게임들에 비하면 제 게임은 아직 많이 부족하고 어설픕니다. 하지만 첫 단추를 꿰었다는 것에 의의를 두고, 앞으로 유저분들의 피드백을 받으며 게임을 계속해서 발전시켜 나가고 싶습니다.
"이 부분은 너무 재미없다", "UI가 너무 불편하다", "밸런스가 망가졌다" 같은 쓴소리도 저에게는 정말 피가 되고 살이 되는 소중한 양분입니다!
해보시고 가감 없이 평가해 주시면 꼭 다음 업데이트에 반영하여 고쳐나가겠습니다.
다운로드 링크 (구글 플레이스토어):
'운명의 탑: 엔드리스'에 대해 알아보세요 - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ChroNest.TowerOfFate
긴 글 읽어주셔서 정말 감사합니다!
게시판 성격에 맞지 않는 글이라면 둥글게 말씀해 주시면 바로 수정하거나 삭제하겠습니다.
다들 버그 없는 평안한 개발 되시길 바랍니다!! 🙇♂️
광고영상도 간단하게 만들어 봤습니다 ㅎㅎ
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