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[WOW] 와우 포에버 장비 업글이 '오랜 시간 동안' 유효할 것이라고 밝혔습니다. [6]


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(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
좀 다른 이야기인데 원신이 작동 방식이 달라서 그렇지 템세팅 자체는 가치가 고정되긴 합니다. 근데 문제는 지역마다 속성 기믹이 하나씩 추가 됬고 그걸 "신규 캐릭터가 수행이 가능하다" 는 식으로 제시해왓습니다. 그런데 웬걸 벌써 초기 지역과 스네즈나야 지역의 필드몹 체력이 150%차이 나는 지경에 이르럿죠. 아무리 지역별 기믹을 추가한다해도 유저들의 흥미를 이끌어내려면 아주 조금씩 힘민지를 올린다해도 결국 인플레이션이 발생할건데. 이 딜레마를 포에버로 어떻게 해결할건지 궁금하네요. 디아블로3처럼 어떤 갑옷을 6세트 입으면 특정 스킬이 뻠핑된다던지 그런 원리로 해결하려는건 또 아닐거고
26.10.17 15:34

(IP보기클릭)218.158.***.***

예컨데 수평적 확장 벨런싱을 얼마나 잘 하느냐가 관건이겠군
26.10.17 15:22

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
좀 다른 이야기인데 원신이 작동 방식이 달라서 그렇지 템세팅 자체는 가치가 고정되긴 합니다. 근데 문제는 지역마다 속성 기믹이 하나씩 추가 됬고 그걸 "신규 캐릭터가 수행이 가능하다" 는 식으로 제시해왓습니다. 그런데 웬걸 벌써 초기 지역과 스네즈나야 지역의 필드몹 체력이 150%차이 나는 지경에 이르럿죠. 아무리 지역별 기믹을 추가한다해도 유저들의 흥미를 이끌어내려면 아주 조금씩 힘민지를 올린다해도 결국 인플레이션이 발생할건데. 이 딜레마를 포에버로 어떻게 해결할건지 궁금하네요. 디아블로3처럼 어떤 갑옷을 6세트 입으면 특정 스킬이 뻠핑된다던지 그런 원리로 해결하려는건 또 아닐거고
26.10.17 15:34

(IP보기클릭)175.210.***.***

자이중개단 타락파워털박이
이달의 사원상 짤 | 26.10.17 20:30 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

모험 안내서 없앤다는건 편의성 줄어든다는건데... 불편함을 감수하고 할만한 재미가 있을지가 관건이네요
26.10.17 17:26

(IP보기클릭)91.150.***.***

전설무기 정도면 솔직히 전설의 명검 앱솔칼리버로 10년동안 쓰게 해줘도 인정함
26.10.17 18:33

(IP보기클릭)49.172.***.***

차라리 안내서를 유저 개인이 완성할수있게 하지
26.10.17 22:46


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