※ 직업
■ 도적
잠행
- 모든 능력의 공격력이 14%만큼 증가합니다.
#개발자 코멘트: 잠행 도적의 암흑 피해 보정치 변경 사항 및 기존에 있던 보정치 중복 적용 사례 수정을 보완하고자, 잠행 도적의 능력 피해를 증가시키기로 하였습니다.
※ 구렁
■ 아이템
- 구렁에서 나오는 도안의 드랍율이 증가합니다.
※ 던전 및 레이드
■ 송곳니의 제단원시의 독사
- 날카로운 쉭쉭거림의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
- 날카로운 쉭쉭거림의 재사용 대기시간이 10%만큼 증가합니다.
게걸스러운 후손
- 생명력이 9%만큼 감소합니다.
쌍송곳니 박해자
- 생명력이 6%만큼 감소합니다.
- 마비 사격의 주기적인 피해가 20%만큼 감소합니다.
- 마비 사격의 지속시간이 20초에서 14초로 감소합니다.
의식의 족장
- 피의 제물의 공격력 및 치유 효과 흡수가 12%만큼 감소합니다.
덜거덕거리는 격동뱀
- 생명력이 6%만큼 감소합니다.
- 방울 소리의 주기적인 피해가 25%만큼 감소합니다.
고위 진화술사
- 진화 시전 중 시각 효과가 더욱 선명해집니다.
방혈뱀
- 생명력이 5%만큼 감소합니다.
승천한 뱀
- 생명력이 21%만큼 감소합니다.
살아있는 맹독
- 생명력이 25%만큼 감소합니다.
- 맹독 폭발의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
라비
- 부패의 파열의 주기적인 피해가 10%만큼 감소합니다.
줄잔
- 도끼 분쇄자의 주기적인 피해가 15%만큼 감소합니다.
■ 죽음의 골목
자엔 블레이드소로우
- 불폭탄의 공격력이 33%만큼 감소합니다.
■ 루비 생명의 웅덩이
대지결속 수호자
- 대지결속 각인의 첫 피해가 21%만큼 감소합니다.
- 대지결속 각인의 주기적인 피해가 21%만큼 감소합니다.
반항자 드라가르
- 생명력이 27%만큼 감소합니다.
원시술사 잿불술사
- 살아있는 폭탄 디버프를 마법 해제할 수 있고, 해제 시 폭발 피해가 발생하지 않습니다.
폭풍 전사
- 천둥 발구르기의 공격력이 18%만큼 감소합니다.
고위 역술사 라이바티
- 거센 폭풍우의 방벽의 대 흡수량이 최대 생명력의 20%에서 15%로 감소합니다.
멜리드루사 칠원
- 주입된 새끼용의 차가운 발톱의 재사용 대기시간이 증가합니다.
코키아 블레이즈후프
- 화염결속 불꽃폭풍의 생명력이 12.5%만큼 감소합니다.
- 화염결속 불꽃폭풍의 지옥불의 즉발 피해가 18%만큼 감소합니다.
- 화염결속 불꽃폭풍의 주기적인 피해가 14%만큼 감소합니다.
■ 세스랄리스의 사원
정전기 변형물
- 불똥 걸음의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
■ 눈부신 골짜기
포자역병 트름꾼
- 생명력이 11%만큼 감소합니다.
- 싹트는 꽃의 주기적인 피해가 16%만큼 감소합니다.
- 포자 내뿜기의 공격력이 16%만큼 감소합니다.
- 포자 내뿜기의 틱당 투사체 숫자가 5개에서 3개로 감소합니다.
찬란한 주문파종꾼
- 연발 빛 화살의 공격력이 16%만큼 감소합니다.
빛의 감시자 루이아
- 빛화염의 지속 피해가 15%만큼 감소합니다.
- 짓이기는 일격의 공격력이 12%만큼 감소합니다.
지케트
- 빛의 태생 덩굴손의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
- 빛포자 사격의 공격력이 16%만큼 감소합니다.
- 흘러내리는 실램의 공격력이 16%만큼 감소합니다.
- 훙포한 재생의 공격력과 가속 증가가 30%에서 20%로 감소합니다.
■ 공허흉터 투기장
야성 서슬니
- 야만의 도약의 재사용 대기시간이 25%만큼 증가합니다.
키티고스
- 사악한 오라의 지속 시간이 10초에서 8초로 감소합니다.
잔혹한 감독관
- 무자비한 격돌의 가격당 공격력 증가가 10%에서 8%로 감소합니다.
아트로서스
- 독 분출의 주기적인 피해가 11%만큼 감소합니다.
- 독성 오라의 주기적인 피해가 20%만큼 감소합니다.
차로누스
- 응축된 덩어리의 주기적인 피해가 20%만큼 감소합니다.
■ 맹독 심연똬리의 제단
- 신화 난이도에서 1단계 때 유독한 홍수 동안 생성되는 첫 구슬의 숫자가 10개에서 8개로 감소합니다.
- 신화 난이도에서 1단계 때 생성되는 악성 돌연변이의 숫자가 5개에서 4개로 감소합니다.
- 악성 돌연변이와 돌연변이 맹독의 범위가 8미터에서 6미터로 감소합니다.
- 신화 난이도에서 공포의 행진의 대상 플레이어 수가 4명에서 3명으로 감소합니다.
- 모든 난이도에서 두려움의 현신이 특정 대상을 추적하기 시작하면 바로 대상에게 붉은 빛 효과가 표시됩니다.
- 모든 난이도에서 두려움의 현신이 추적하는 대상이 사망했을 경우, 새로운 플레이어를 추적하지 않고 즉시 사라집니다.
- 모든 난이도에서 두려움의 현신을 감지하고 기절시킬 수 있는 각도가 10도만큼 증가합니다.
- 모든 난이도에서 영원한 일몰의 시전 시간이 2초만큼 증가합니다.

