오늘(6일) 블리자드는 주간 초기화와 함께 영웅 및 신화 난이도의 울라텍을 대폭 하향 조정한다고 발표했습니다.
※ 블리자드
■ 던전 및 레이드
맹독 심연울라텍
- 1단계
- 영웅 및 신화 난이도에서 유령의 똬리의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- 2단계
- 감시관의 보호로 입히는 피해가 80%만큼 감소합니다.
- 악성 타액 시전 중 생성되는 바닥의 수가 감소합니다.
- 영웅 및 신화 난이도에서 움켜쥐는 손아귀의 주기적인 피해가 30%만큼 감소합니다.
- 영웅 및 신화 난이도에서 역병의 핏줄의 지속시간이 6초에서 4초로 감소합니다.
- 3단계
- 영웅 및 신화 난이도에서 역병비늘 비명꾼의 생명력이 20%만큼 감소합니다.
- 영웅 및 신화 난이도에서 역병비늘 산란무리의 생명력이 20%만큼 감소합니다.
- 신화 난이도에서 스멀거리는 산란무리의 생명력이 20%만큼 감소합니다.
- 영웅 및 신화 난이도에서 사냥감 포위의 13미터 밖에 입히는 피해가 30%만큼 감소합니다.
- 뱀의 물어뜯기의 흡수 속도를 조정하였습니다. 그래서 공격대 규모와 상관없이 피해를 나눠받기 위해 3명을 초과한 인원이 필요하지 않도록 변경하였습니다.
- 신화 난이도에서 독성 화상의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
- 신화 난이도에서 부식의 파도 시 꼬리에서 방출되는 파도의 수가 7번에서 3번으로 감소합니다.


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