월드 오브 워크래프트: 한밤에서 각 지역별 예정된 주간 점검을 통해 플레이어 간 전투에서 힐러 밸런스 조정 및 악마사냥꾼의 생존력을 조정하는 작업을 진행하려 합니다.
※ 블리자드
■ 악마사냥꾼
- 플레이어 간 전투에서 악마 재갈로 인한 받는 마법 피해 감소가 15%에서 5%로 감소합니다.
- 벗어나기(PvP 전용 특성)의 복수의 퇴각 시 받는 피해 감소가 35%에서 25%로 감소합니다.
#개발자 코멘트: 포식 악마 사냥꾼 및 파멸 악마 사냥꾼 모두 의도한 것보다 죽이기 어려웠습니다. 이들의 생존에 기여하는 공유 피해 감소 효과의 파워를 낮추려고 합니다.
■ 수도사
운무
- 플레이어 간 전투에서 주학의 길이 전환하는 회전 학다리차기의 피해량이 340%에서 100%로 감소합니다.
#개발자 코멘트: 운무 수도사가 소환수를 부리는 직업을 상대로 의도한 것보다 높은 치유량을 보이고 있어서, 플레이어 간 전투에서 뭉쳐있는 대상을 대할 떄 치유량을 낮추고자 합니다.
■ 사제
수양
- 플레이어 간 전투에서 치유량이 3%만큼 증가합니다.
신성
- 플레이어 간 전투에서 치유량이 3%만큼 증가합니다.
- 신성한 불꽃의 즉발 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 신성한 불꽃의 지속 공격력이 27%만큼 증가합니다.
#개발자 코멘트: 전반적인 신성 사제의 치유량을 증가시키고, 신성 사제가 팀원들과 함께 상대를 죽일 수 있게끔 공격적으로 기여할 수 있게 하고자 합니다.
■ 주술사
복원
- 플레이어 간 전투에서 성난 해일의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
#개발자 코멘트: 플레이어 간 전투에서 복원 주술사의 치유 능력은 다른 힐러에 비해 다소 낮습니다. 그래서 즉발 치유 능력을 향상시키고자 합니다.


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