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블리자드는 Xbox의 대규모 구조조정 발표 이후 다음날 언리얼 엔진5 채용 공고를 냈습니다. Idle Sloth의 정보 에 따르면 , 블리자드는 본사가 위치한 어바인 스튜디오에서 근무할 수석 시스템 엔지니어를 찾고 있습니다.
구인 공고에는 다음과 같이 나와 있습니다 .
저희 게임의 핵심 엔진 개발을 총괄할 언리얼 엔진 5 시스템 엔지니어 리더를 찾고 있습니다.
해당 채용 공고는 특히 언리얼 엔진 개발 경력이 8년 이상이고, 블루프린트와 C++를 모두 활용할 수 있는 엔지니어를 찾고 있습니다. 블리자드는 또한 대규모 AAA 게임 개발 경험과 광활한 오픈 월드 제작 경험을 가진 인재를 선호합니다.
보도에 따르면 블리자드는 Xbox의 구조조정으로 인한 대규모 해고의 영향을 거의 받지 않았다고 합니다. 이는 블리자드가 Xbox에서 가장 인기 있는 IP들을 다수 보유하고 있다는 점을 반영하는 것으로 볼 수 있습니다. 하지만 지난 3년간의 해고로 이미 충분한 인력 감축이 이루어졌다는 주장도 가능합니다.
■ 블리자드 CEO 파리스의 말
저희는 블리자드의 현재 성공을 깎아내리려는 것이 아닙니다. 디아블로 IV , 월드 오브 워크래프트 , 오버워치는 모두 최신 콘텐츠로 비평적으로나 상업적으로 좋은 성적을 거두고 있습니다.
이 신작 게임이 XBOX의 미래 성공에 기여하기를 바랍니다.
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스타 고스트 언리얼5로 나오면 좋겠다
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월드오브 스타크래프트는 진짜 기대되긴 함. 종족별 전쟁 시스템 넣고. 젤나가 혼종 종족 레이드 넣고 | 26.07.13 12:36 | | |
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