안녕하세요. 스튜디오비사이드 대표이사 류금태입니다.
카운터사이드는 2020년 2월, 세상에 처음 모습을 드러냈습니다.
이후 6년이라는 시간 동안 수많은 사장님들과 함께 웃고, 함께 성장해왔습니다. 매달 개발 계획을 세우고, 매주 업데이트를 선보이며, 라이브와 방송에서 이야기를 나누었던 모든 순간들이 저희에게는 진심으로 소중한 추억이었습니다.
아쉬운 마음이 가득하지만, 깊은 내부 논의 끝에 이제는 카운터사이드의 이야기를 한 번 쉬어가야 할 때가 되었다는 결론을 내렸습니다.
여러분들이 보내주신 사랑과 성원에 충분히 보답하지 못하고 이러한 결정을 내리게 되어 진심으로 죄송하다는 말씀을 드립니다.
카운터사이드는 2026년 8월 26일을 마지막으로 서비스가 종료될 예정입니다.
서비스 종료와 함께 카운터사이드의 오프라인 소통 공간이자 편안한 안식처가 되고자 노력해 왔던 카페 스트레가도 아쉬운 작별의 인사를 전하게 되었습니다.
그러나 카운터사이드의 이야기가 이대로 끝나는 것은 아닙니다.
카운터사이드는 다시 한번 재정비의 시간을 거쳐 리부트 프로젝트의 형태로 여러분에게 찾아갈 예정입니다.
리부트 프로젝트에서는 카운터사이드의 점을 근본부터 돌아보고, 하드보일드 어반판타지로서의 카운터사이드가 어떤 정체성을 가져야 할지를 깊이 고민하고 그 결과를 보여드리려고 합니다.
고민의 결과가 어떤 형태로 이어질지는 아직 확언 드리기 어렵습니다만, 카운터사이드가 걸어온 길과 사장님들이 보내주신 사랑에 보답할 수 있는 결과가 나오도록 최선을 다하도록 하겠습니다.
■ 카운터사이드 서비스 종료 일정
• 점검 일시: 2026년 6월 17일 수요일 10:30 ~ 12:30
• 인앱 상품 판매 및 앱 다운로드 종료 : 2026년 6월 17일 수요일 점검 후
• 라이브 서비스 종료 : 2026년 8월 26일 수요일 15:00
* 공식 홈페이지, 라운지 및 SNS 서비스 종료: 2026년 9월 30일 수요일 15:00
* 고객센터 운영 종료: 2026년 9월 30일 수요일 15:00
■ 카페 스트레가 운영 종료 일정
SNS운영, 영업 종료일: 2026년 6월 28일 일요일 17:30
주문 가능 시간: 영업 종료일 15:00까지
■ 굿즈 판매 및 재고 안내
카페 내에서 판매 중인 일부 굿즈는 조기 소진될 수 있으며, 품절 시 추가 입고는 진행되지 않습니다.
■ 향후 서비스 계획
• 매일 감사 선물 지급 안내
마지막까지 함께해 주시는 분들께 매일 감사의 마음을 전하고자 합니다.
6월 17일 수요일 점검 이후부터 서비스 종료 전까지, 매일 관리국 기념주화 300개가 우편으로 지급될 예정입니다.
아울러, 지급된 관리국 기념주화로 원하시는 아이템을 자유롭게 획득하실 수 있도록 상점 내 몇가지 패키지가 추가될 예정입니다.
• 남은 기간 동안 사장님께서 원활하게 육성 콘텐츠를 마무리하실 수 있도록, 핵심 인재 플랜 내 '특수융합핵 제작 미션'이 진행되지 않는 오류가 수정됩니다.
■ 환불 안내
• 자세한 환불 절차 및 기준은 별도 공지를 통해 안내드리겠습니다.
카운터사이드를 즐겁게 플레이해주신 모든 사장님들께, 다시 한번 진심으로 감사드립니다.
스튜디오비사이드 대표이사 류금태 드림
본문
[정보] 카운터사이드 서비스 종료 [32]
2026.06.17 (10:36:05)
마지막 수정 시간: 26.06.17 10:44

(IP보기클릭)118.219.***.***
그런 거 다 감안하고 돈 쓰는거지요 그리고 솔직히 말하면 다른 취미들도 돈 한번 쓰면 사라지는 건데 왜 그리 온라인 게임/가챠 게임만 의미가 없다는 듯이 사람들이 말을 하는지 모르겠네요
(IP보기클릭)115.40.***.***
싱글 게임에 돈 쓰셈. 가챠 게임은 섭종하면 돈 쓴거 그냥 사라지고 플레이도 못 함
(IP보기클릭)119.70.***.***
그 논리면 현실 취미에서도 자기가 원하는거에 돈쓰면 언젠가는 못 쓰는건데 그런것도 의미없는거아님? 누가 이걸 모르는 것도 아니고 성인들이 자기가 하고싶은대로하는거지 타인이 돈을 꼴아박건 말건 이래저래할건아님
(IP보기클릭)118.131.***.***
근데 그런것도 본인한테 맞아야 하는거라...
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가챠겜하는애들은 개1ㅂㅅ 저능아라 패키지게임 안하는줄아나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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그거 진짜 이뻣는데, 애정 갖고 구매한 사람들은 많이 아쉽겠네요. | 26.06.17 15:37 | | |
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싱글 게임에 돈 쓰셈. 가챠 게임은 섭종하면 돈 쓴거 그냥 사라지고 플레이도 못 함
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하지만 싱글은 컨텐츠 업데이트가 안되는걸 결국 둘다 하다 손 놓는건 비슷하더라 | 26.06.17 10:55 | | |
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대신 싱글게임은 고사양 요구가 좀 많죠 | 26.06.17 11:15 | | |
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림월드 같은거 사양 높지 않고 꾸준히 컨텐츠 dlc 나오고 모드가 자꾸 나와서 한정 없이 즐길 수 있음. 테라리아, 스타듀밸리, 슬레이 더 스파이어 등 재미있으면서 사양 낮은 게임들 수두룩함. 심지어 컨텐츠 업데이트도 꾸준하고 모드 추가하면 플레이 타임 한정 없이 늘어남. | 26.06.17 11:18 | | |
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던전슬라임
근데 그런것도 본인한테 맞아야 하는거라... | 26.06.17 11:36 | | |
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던전슬라임
그런 거 다 감안하고 돈 쓰는거지요 그리고 솔직히 말하면 다른 취미들도 돈 한번 쓰면 사라지는 건데 왜 그리 온라인 게임/가챠 게임만 의미가 없다는 듯이 사람들이 말을 하는지 모르겠네요 | 26.06.17 11:47 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
그건 글쵸 | 26.06.17 12:04 | | |
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섭종하면 하지를 못하니까요. 그거 아니면 괜찮은데 그 부분이 걸려서 저는 온라인 / 모바일 가챠에 돈을 거의 안써요. | 26.06.17 12:05 | | |
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던전슬라임
그 논리면 현실 취미에서도 자기가 원하는거에 돈쓰면 언젠가는 못 쓰는건데 그런것도 의미없는거아님? 누가 이걸 모르는 것도 아니고 성인들이 자기가 하고싶은대로하는거지 타인이 돈을 꼴아박건 말건 이래저래할건아님 | 26.06.17 12:15 | | |
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온라인게임,폰게임은 유독 회수를 염두에 두고 하는 분들이 시끄럽고 그분 들에게 데여서 그런것 아닐까요 | 26.06.17 12:18 | | |
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일반 취미도 회수 이야기 하는 분들 보이곤 합니다만 | 26.06.17 12:19 | | |
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하지만 더 크루는 싱글 게임인데도 불구하고 섭종을 했음 ㅋㅋㅋㅋ | 26.06.17 12:20 | | |
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더 크루 멀티도 되지 않았음? | 26.06.17 12:24 | | |
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멀티도 있는데 싱글까지 싹다 막았음 이거 때문에 스팀에서도 구매가 아닌 대여라고 표현하고 있고요. | 26.06.17 12:29 | | |
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더 크루 멀티 전용 게임이었음요. 멀티 접속 안하면 할 수 없었고 다른 글로벌 유저들과 오픈 월드맵에서 즐기는 멀티 온라인 게임이었습니다. | 26.06.17 12:59 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
오프라인 모드 추가해준건 더 크루 2부터 입니다. | 26.06.17 13:00 | | |
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던전슬라임
가챠겜하는애들은 개1ㅂㅅ 저능아라 패키지게임 안하는줄아나 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.06.17 13:14 | | |
(IP보기클릭)14.35.***.***
남이 어디에 돈 쓰든 말든 한품도 안대줄거면 그냥 뭐라 안하는게 본인이 나중에 저격맞아서 되치기 당하지 않기 위함으로서도 좋음. 꼭 여긴 1원도 안대줄거면서 그래픽카드 등으로도 이런 소리하더라 | 26.06.17 13:34 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
ㄹㅇ임 저능아들이 가챠에 폭사하든 패키지를 안하든 성인인데 자기 자유지 | 26.06.17 16:23 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
나도 온라인 게임에 돈 약간 썼다가 섭종한 경험 있어서 하는 말임. 일단 할 수는 있어야 될거 아님 | 26.06.17 20:10 | | |
(IP보기클릭)210.126.***.***
(IP보기클릭)1.215.***.***
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)211.36.***.***
스세도 상태는 영 좋지 않고, 카사키우기같은걸 또 개발시작한다는 "카더라"가 있습니다. | 26.06.17 11:02 | | |
(IP보기클릭)112.221.***.***
매출은 제법 나쁘지 않게 벌었으나 각종 맹독성 돌파팔이, 한정팔이, 코즈믹(=니케 필그림처럼 확률 낮은 상위가챠캐), 장비팔이, 스테미너팔이 등 모조리 동원하고 카운터사이드 콜라보를 내세우며 글섭오픈한 오픈빨 등으로 만들어낸 지표고 근본적으로 카운터사이드 출시할 당시 발생한 게임구조적인 문제, 엉성한 BM 설계로 인한 낮은 과금효용, 선발대를 통수치는 고래완자 만들기식 재화 배급 퉁치기 등등 그런식의 문제가 여전하여 매출은 제법 나왔을지 모르나 건전한 지표로는 보이지 않는 상황입니다... 딱 카운터사이드가 주년때 광고해서 각종 보상으로 유저들 한달정도 놀게 하며 지표 펌핑하고 다시 다음 주년까지 지지부진 기어다니고 그 방식을 차기작에서도 답습중입니다... 그게 스튜디오비사이드가 선택한 생존 방식인지도 모르지만 카사때와 다르게 차기작은 스토리적으로도 진도가 느리고 시장상황이 카사 출시되던 시절과 다르게 요즘 고퀄리티 서브컬처 게임이 많기때문에 이런식의 방식이 언제까지 먹힐지.... | 26.06.17 11:05 | | |
(IP보기클릭)222.239.***.***
카사 '보다는' 나은 상태긴 한데... 윗분 말처럼 썩 건강한 지표는 아니긴 합니다. | 26.06.17 13:28 | | |
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