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보통 이런 뉴스 하나둘 나오면 밀리던데
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철야 해가면서 월급 많이받아도 빨리 퇴근하는 삶이 더 행복함
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게이머로서는 빨리보고싶은데 같은노동자로서는 안타깝구만
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돈에 크게 욕심 없으면 보통 편안한 삶을 원하긴 하죠
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크런치보다 출시 연기가 더 욕을 먹으니....자기가 안 당해 보면 모르지.
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돈에 크게 욕심 없으면 보통 편안한 삶을 원하긴 하죠 | 26.05.04 10:46 | | |
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게이머로서는 빨리보고싶은데 같은노동자로서는 안타깝구만
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게임이란 분야가 순수인력을 얼마나 미친듯이 굴리느냐 이게 작품성으로 나오는직종이라..... 이러다가도 출시연기되면 또 욕하는게 게이머고 | 26.05.04 17:35 | | |
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크런치보다 출시 연기가 더 욕을 먹으니....자기가 안 당해 보면 모르지.
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보통 이런 뉴스 하나둘 나오면 밀리던데
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락스타게임들보면 돈과인력을 세계에서 아무도 못따라할정도로 갈아넣는곳인데 다른곳은 오죽하겠음..... 난 오히려 락스타가 이거이후 앞으로 저만큼 돈과시간을 써가며 게임을 만들수가 있을지가 궁금함 | 26.05.04 17:37 | | |
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난오히려 창작물은 배부르고 여유있을때보다 만드는인간의 고통의 시간에 비례한다 생각함, 만화에서 드래곤볼부터 원나블 주간만화나 베르세르크같은 대작혹은 명작도 그렇게 나오니깐... 다만 그이후 만든사람들의 건강이 걱정되니 또 문제임 | 26.05.04 17:41 | | |
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고통이라기보단 만드는데 할애하는시간 이라 정정할께요 | 26.05.04 17:42 | | |
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댄하우저가 자기 하고 싶은거 있다고 자기발로 나갔지 처내지지는 않았음. | 26.05.04 16:15 | | |
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언론에서 그렇게 조졌는데 번아웃 영향이 없진 않지 | 26.05.04 16:47 | | |
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다른 게임들도 이렇게 하고 싶은데. 자본여유와 초기 로드맵엔 폴리싱 반년, 1년 이렇게 잡아놨다가 개발이 밀리니 폴리싱 기간을 줄여가면서 개발하다가 폴리싱 별로 못하고 런칭하는게 대부분임. | 26.05.04 12:42 | | |
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응 꿈깨 ㅋㅋ | 26.05.04 17:20 | | |
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