:: 오버워치 2026 스포트라이트 업데이트 정리 ::
오늘(5일) 오버워치 스포트라이트 쇼케이스가 있었습니다. 해당 쇼케이스에서 오버워치 대격변이라고 말한큼 많은 신규 컨텐츠 및 업데이트가 발표되었습니다. 이에 2026 스포트라이트 업데이트들을 총정리해보았습니다.
※ 오버워치2 넘버링 삭제 및 리브랜딩
블리자드가 "오버워치2" 넘버링을 때고 다시 "오버워치"로 리브랜딩 된다고 밝혔습니다. 총괄 디렉터 아론 켈러는 새로운 마음으로 다시 "오버워치2" 넘버링을 제거하고 오버워치로 돌아갈 것이라고 말했습니다.
※ 2026 상반기 로드맵
※ 10명의 새로운 영웅
이 첫 번째 이야기를 전하기 위해 2026년 한 해 동안 10명의 영웅이 출시됩니다. 그중 첫 다섯 명의 영웅은 2월 11일 1시즌이 시작되면 전장에 합류합니다! 각 영웅은 한 해 동안 펼쳐지는 스토리에 직접적으로 개입합니다.
■ 도미나(탱커)
■ 도미나 기술셋
- 광자 매그넘(기본 발사) - 강력한 충격 사격을 날리는 중거리 광선입니다.
- 방벽 배열 - 여러 조각으로 나뉜 경화광 방벽을 도미나 앞에 펼칩니다. 각 조각은 개별적으로 파괴되며, 유동적인 방어 각도를 형성합니다.
- 수정 발사 - 폭발 수정을 발사하고 기술을 다시 사용하면 폭발시킵니다.
- 소닉 리펄서 - 적을 밀쳐냅니다. 벽에 부딪힌 적은 기절합니다.
- 궁극기: 판옵티콘 - 적을 가두는 경화광 방벽을 발사합니다. 방벽은 시간이 지나면 폭발합니다.
- 지속 능력: 재조립 - 기술로 피해를 주면 보호막을 회복합니다.
■ 안란(딜러)
■ 안란 기술셋
- 주작의 부채(기본 발사) - 손부채로 불타는 투사체를 발사합니다.
- 불난 데 부채질(보조 발사) - 뜨거운 돌풍이 화염 피해를 증폭시킵니다.
- 맹염 질주 - 전방으로 빠르게 나아가 충돌한 적에게 피해를 줍니다.
- 춤추는 불꽃 - 모든 피해를 회피하며 주위의 적을 강타합니다.
- 궁극기: 주작 승천(생존 시) - 전방으로 돌진하여 충돌 시 폭발하며 적들에게 즉시 불을 붙입니다.
- 궁극기: 주작 부활(사망 시) - 사망 시, 맹렬한 폭발 속에서 부활합니다.
- 지속 능력: 점화 - 화염 공격으로 적을 불태웁니다.
■ 제트팩 캣(힐러)
- 생체 냥냥탄(기본 발사) - 아군은 치유하고 적에게는 피해를 주는 중거리 산탄형 투사체입니다.
- 생명줄 - 운송 모드로 전환해 아군을 견인할 수 있습니다. 이동 속도가 증가하고 아군을 치유합니다.
- 정신 없는 비행 - 이동 방향을 향해 가속합니다. 다른 플레이어를 운반하는 동안에는 연료 회복 속도가 느려집니다.
- 골골대기 - 시간이 지날수록 빈도가 증가하는 파동 광역 치유입니다. 발동할 때 주위 적을 밀쳐냅니다.
- 궁극기: 납치한다냥 - 지면으로 뛰어들어 적들을 쓰러뜨리고 가장 가까운 적 하나를 속박합니다.
- 지속 능력: 제트팩 - 영구적으로 비행합니다.
■ 엠레(딜러)
■ 앰레 기술셋
- 합성 점사 소총(기본 발사) - 3연발로 사격하는 무기입니다.
- 정조준(보조 발사) - 누르고 있으면 저격 모드로 전환해서 정확도와 유효 사거리가 증가합니다.
- 사이펀 블라스터 - 생명력 흡수 폭발 탄환을 발사하는 반자동 권총을 일시적으로 사용합니다. 사용하는 동안에는 이동 속도와 점프 높이가 증가합니다.
- 사이버 파편 수류탄 - 튕긴 직후 폭발하는 수류탄을 던집니다.
- 궁극기: 오버라이드 프로토콜 - 오버라이드가 시작되어 생체 병기로 변신합니다. 빠른 속도의 폭발 사격을 하거나 팀을 섬멸할 수 있는 초강력 충전 사격을 발사합니다.
- 지속 능력: 생체 신호 변조 - 생명력 재생 지속 능력이 더 일찍 발동하며 발동 즉시 생명력을 30 회복합니다.
■ 미즈키(힐러)
■ 미즈키 기술셋
- 영혼 수리검(기본 발사) - 회전 칼날을 투척합니다. 칼날은 벽에 튕기며, 적에게 적중 시 빠르게 피해를 줍니다.
- 치유의 삿갓 - 모자를 던져 아군을 치유합니다. 모자는 근처 아군에게로 튕겨 돌아올 때 자신을 치유합니다.
- 종이 인형 분신술 - 뒤에 종이 인형을 남기고 앞으로 뜁니다. 재사용하면 종이 인형 위치로 돌아가며, 이 기술이 활성화된 동안 이동 속도가 증가합니다.
- 속박 사슬 - 첫 번째로 맞힌 적을 방해하는 속박 사슬을 발사합니다.
- 궁극기: 결계 성역 - 아군을 치유하고 외부에서 발사된 적 투사체를 흡수하는 성역을 만듭니다.
- 지속 능력: 회복 오라 - 주위 아군을 치유합니다. 치유량은 피해를 주거나 치유할 때 생성된 자원에 비례해 조정됩니다.
■ 역할 세분화
1시즌에서는 게임의 핵심 역할이 업데이트됩니다. 돌격, 공격, 지원 영웅은 이제 하위 역할로 세분화됩니다.
돌격
- 투사: 받는 치명타 피해가 감소합니다. 치명상을 입은 상태에서 이동 속도가 증가합니다.
- 마우가 / 오리사 / 로드호그 / 자리야
- 개시자: 공중에서 약간의 생명력을 회복합니다.
- D.Va / 둠피스트 / 윈스턴 / 레킹볼
- 강건한 자: 받는 밀쳐내기 및 감속 효과가 감소합니다.
- 도미나 / 해저드 / 정커퀸 / 라마트라 / 라인하르트 / 시그마
공격
- 명사수: 치명타 적중 시 이동 기술 재사용 대기시간이 감소합니다.
- 애쉬 / 캐서디 / 한조 / 소전 / 위도우메이커
- 측면 공격가: 생명력 팩으로 생명력을 더 회복합니다.
- 안란 / 겐지 / 리퍼 / 트레이서 / 벤데타 / 벤처
- 전문가: 적을 처치하면 잠깐 동안 재장전 속도가 증가합니다.
- 바스티온 / 엠레 / 정크랫 / 메이 / 솔저: 76 / 시메트라 / 토르비욘
- 수색가: 생명력이 절반 미만인 적에게 피해를 주면 벽 너머에서도 탐지할 수 있습니다.
- 에코 / 프레야 / 파라 / 솜브라
지원
- 전술가: 궁극기 사용 후에도 유지되는 추가 궁극기 충전을 얻습니다.
- 아나 / 바티스트 / 제트팩 캣 / 루시우 / 젠야타
- 의무병: 무기로 아군을 치유하면 자신도 치유합니다.
- 키리코 / 라이프위버 / 메르시 / 모이라
- 생존 전문가: 이동 기술을 사용하면 지속 체력 재생이 활성화됩니다.
- 브리기테 / 일리아리 / 주노 / 미즈키 / 우양
※ 신규 스킨
■ 시즌1 배틀패스
■ 시즌1 상점 스킨
■ 올스타 및 스타디움 리컬러 스킨
※ 신화 스킨 및 무기
추후 시즌에는 솔저: 76, 일리아리, 마우가의 신화 스킨이 추가되고, 겐지, 한조, 소전의 신화 무기 스킨도 추가됩니다. 그리고 올해에는 시즌마다 2가지 신규 신화 영웅 스킨이 추가됩니다.
■ '천상의 수호자' 메르시
■ 메이 신화 스킨 (중간 시즌 출시)
■ 주노 신화 무기 스킨
※ 헬로 키티 + 산리오 콜라보
블리자드가 오버워치 새로운 콜라보 헬로우키티 + 산리오 콜라보를 공개했습니다. 헬로우 키티 콜라보 스킨들의 모습들은 다음과 같습니다.
🐱헬로키티 주노
🔥쿠로미 위도우메이커
🍑시나모롤 키리코
🍓마이멜로디 D.Va
🐾폼폼푸린 메르시
🐸 케로케로 케로피 루시우
※ 전리품 상자 변경점
■ 전리품 상자에 과거 시즌 스킨들 추가
전리품 상자 아이템 목록도 지난 여섯 시즌의 모든 정규 상점 스킨으로 새로워집니다!
■ E스포츠 전리품 상자 추가
새로운 이스포츠 전리품 상자에서 좋아하는 과거의 오버워치 이스포츠 스킨을 획득할 수 있습니다! 2월 14일~16일 진행되는 부트캠프 등 엄선된 이스포츠 방송을 시청하세요.
※ 신규 경쟁전 무기
※ 인터페이스 변경
1시즌에는 대규모 UI/UX 개편이 찾아옵니다. 이 업데이트에는 대기실, 프로필 카드, 탐색, 영웅 갤러리, 소셜 패널이 포함됩니다. 중요 업데이트는 알림 모음에서 통합됩니다. 1시즌에는 선택한 영웅이 표시되는 신규 3D 대기실이 추가되며, 4시즌에는 모든 그룹 구성원이 포함되도록 해당 기능이 확장됩니다.
※ MVP 투표 시스템
오버워치 MVP 투표 시스템 재출시 기존 오버워치 MVP 투표 시스템을 개선하고 업그레이드한 버전입니다. 이제 투표 결과가 영웅의 포즈와 함께 3D로 시각적으로 표시됩니다.
※ 신규 맵
■ 지브롤터 드랍쉽 공습
■ 아이슬란드
※ 전리품 상자 94개 이벤트
플레이어가 오버워치 또는 탈론을 위해 싸울 수 있는 5주간의 메타 이벤트 '정복'이 진행됩니다. 플레이어는 매주 세계관과 관련된 임무를 완료합니다. 가장 많은 임무를 성공한 진영이 보상을 받습니다. 현재 주간 진영 패스를 완료하면 진영을 바꿀 수 있습니다.
- 기본 전리품 상자 75개
- 특급 전리품 상자 12개
- 전설 전리품 상자 7개
- 신규 음성 대사 9개
- 2D 꾸미기 아이템 31개
- 무기 장식품 2개
- 진영 테마의 전설 에코 스킨 2종 중 1개
- 전용 신규 희귀, 특급, 전설 칭호(그리고 숨겨진 칭호 1종까지!)
※ 기타
■ 이후에 추가될 신규 스킨들
■ 공개되지 않은 공식 영웅 및 스킨 컨셉 아트들
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어차피 옵치는 신규보다 예전에 접은 겜한분 복귀 유저를 더 많을 게임이라 신캐 대거 추가는 오히려 좋은 상황이죠
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메르시는 돈이 된다.
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벤처 그냥 얼굴박살내고 성형해줘라 ㅋㅋㅋ
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멜시는 신화스킨 두개가 되네요
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이렇게 대규모 출시할때마다 옵치3, 옵치4 이렇게 넘버링 붙히는거 보다 이제 그냥 옵치로 통일 할거라고 함
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메르시는 돈이 된다.
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멜시는 신화스킨 두개가 되네요
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벤처 그냥 얼굴박살내고 성형해줘라 ㅋㅋㅋ
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에세라이트
어차피 옵치는 신규보다 예전에 접은 겜한분 복귀 유저를 더 많을 게임이라 신캐 대거 추가는 오히려 좋은 상황이죠 | 26.02.05 12:23 | | |
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그 많은 복귀 유저가 접은 이유는 그대로인지라 어차피 잠깐이겟죠. 2출시때도 그랬고 이후 여러 업뎃때도 그랫던것처럼요 결국 또다시 남은 소수의 옵크리트들은 벌려놓기만한 난장판에 이리저리 치이다 쫑날듯. 당장 꺼져가는 불씨에 여캐팔이, 단순 물량공세로 좀 버티면서 현상유지가 목표라면.. 좋은 상황같네요. | 26.02.05 12:59 | | |
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언제는 영웅 없다고 할땐 언제고 많이 내줘도 뭐라고 하냐ㅋㅋㅋㅋ | 26.02.05 14:41 | | |
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희안하게 옵치는 1때 해달라고 했던 거 해주니까 2에서 이딴 거 왜 만들었냐 하는 것들 개 많음 ㅋㅋ 그 중에 영웅 종류도 하나.. 일단 지속적으로 추가 계속 해야한다고 할때는 언제고 추가 하기 시작하니까 개성이 어쩌고 저쩌고 ㅋㅋ 난 옵치 망한 거 블자 운영보다(특정 없뎃 시즌 제외) 유저 문제가 더 컸다고 생각함. | 26.02.05 15:06 | | |
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걍 겜안분들임ㅋㅋㅋ | 26.02.05 15:09 | | |
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화제가 안되서 유입이 없는데 진입장벽은 ㅋㅋㅋ 염병을 한다 | 26.02.05 20:51 | | |
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진짜 스타디움좀 해볼려고 하면 6분 기달리라고 하는거 보고 그냥...6대6함.. | 26.02.05 13:22 | | |
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스타디움은 한번도 안해봤는데 매칭6분은 좀 심하네요 66자유 빠대는 빠를때는 10초 안으로 잡히고 늦어도 30초 안으로는 잡히는 느낌 물론 사람 없을때는 1분 넘어감 | 26.02.05 13:29 | | |
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뭘쳐다봐유게뤼
이렇게 대규모 출시할때마다 옵치3, 옵치4 이렇게 넘버링 붙히는거 보다 이제 그냥 옵치로 통일 할거라고 함 | 26.02.05 14:39 | | |
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