게시자 주) IGN 3월 19일자 기사 입니다.
몬스터 헌터 와일즈는 전 세계적으로 엄청난 히트를 기록하며 단 3일 만에 800만 장이라는 놀라운 판매고를 올렸습니다.
미국에서 캡콤의 액션 게임은 2025년 현재까지 최고의 판매량을 기록한 게임이며, 특히 PC 버전이 두드러진 강세를 보이고 있습니다.
예상대로 몬스터 헌터 와일즈는 플레이스테이션, 엑스박스, 스팀에서 모두 2월 최고 판매 게임이었습니다. 그러나 흥미로운 통계는 스팀(Steam)이 몬스터 헌터 와일즈의 총 매출의 절반 이상을 차지했다는 것입니다. 이는 스팀에서 몬스터 헌터 와일즈 PC 버전에 대한 높은 인지도에도 불구하고 '복합적'인 사용자 리뷰 평점을 받은 것과는 대조적입니다.
몬스터 헌터 와일즈의 PC 성공은 멀티 플랫폼 출시에서 PC의 중요성이 점점 더 커지고 있다는 점을 고려하면 놀라운 일이 아닐 수도 있습니다.
이 통계는 현재 콘솔 세대에 대한 논의의 일부로 나왔습니다. 미국에서 2월 비디오 게임 하드웨어 지출은 전년 동기 대비 25% 감소한 2억 5,600만 달러를 기록했습니다.
이는 2020년 2월의 1억 8,400만 달러 이후 가장 낮은 2월 비디오 게임 하드웨어 지출 총액입니다.
젤닉은 소니와 마이크로소프트의 다음 행보를 기다리는 동안, 그리고 닌텐도 스위치 2가 출시를 앞두고 있는 상황에서 PC 플랫폼의 중요성이 커지고 있다고 지적했습니다. "우리는 PC가 과거 콘솔 사업의 훨씬 더 중요한 부분이 되는 것을 보아왔으며, 이러한 추세가 계속될 것이라고 생각해도 놀랍지 않을 것입니다."라고 그는 말했습니다. "물론, 새로운 콘솔 세대가 나올 것입니다."
몬스터 헌터 와일즈는 이러한 추세의 증거입니다.
(이하 생략)

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그래야 2번 팔아먹으니까여
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PC시장 점점 죽는다고 벅벅 우겨대던 플레기
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월드도 pc판매량이 더 많았지
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PC가 매출 절반 이상인 캡콤 결산 자료 생각하면 당연한 결과죠 ㅋㅋ
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최적화가 그렇게 처참하지 않았으면 상황이 조금은 달랐을 수도 있었을걸…
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소나 기간독점일태니까 | 25.04.11 15:13 | | |
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Cellsus
그래야 2번 팔아먹으니까여 | 25.04.11 15:36 | | |
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2015년에 스팀에 등록된 기존 버전이 압도적 긍정적 평가를 받은것과 달리 최근 나온 인핸스드 평가를 보면 PC 게임에서는 레이트레이싱 업데이트 하고 비싸게 팔아먹는게 힘들다는걸 자기들도 일찍이 알고 있었다고 봅니다. | 25.04.11 15:59 | | |
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인핸스드는 기존판있으면 그냥 줬어요. 평가 쳐박은건 최적화 개판이어서... | 25.04.11 17:39 | | |
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PC에서는 레이트레이싱 mod 같은게 있으니 무료로 전환해주는 것 같더군요. 콘솔에서는 그래서 추가로 돈 받고 팔고 말이죠. ㅎㅎ | 25.04.11 17:47 | | |
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