:: 로스트아크 전재학 디렉터 라이브 방송 3월 21일 총정리 ::
오늘(21일) 로스트아크 전재학 디렉터가 2025년 3월 21일 라이브 방송이 있었습니다. 이에 주요 전재학 디렉터 라이브의 내용들을 총정리 해보았습니다.
※ 3월 21일 라이브 방송 및 업데이트 정리
■ 골드 인플레이션
- 특정 구간에서 골드의 생산 및 소비 불균형 발생 많이 발생했다
- 실제 1640 구간이 가성비 구간
- 1640 구간에서 절반 이상 골드 생산되고 있음
- 또한 이러한 골드 소모하지 않고 가지고 있는 골드가 대부분이다
■ 골드 너프: 3월 26일
- 다음주 주요 컨텐츠에 골드가 있을 예정
- 싱글 레이드들도 같이 골드 조정 너프가 있음
■ 상급 제련 및 초월 비용 너프: 3월 26일
- 상급 재련 1~2단계
- 재련 재료, 재련 골드 비용 대략 50% 감소
- 무기 및 방어구 초월 비용은 30% 감소 예정
■ 보호자팟 및 3회 제한
- 고레벨 유저가 저레벨 유저의 컨텐츠 이용을 돕는다는 개념으로는 이로운 면이 있다고 생각
- 보호자 이용이 권장되는 상황이 가면 안된다고 생각하는 중
- 이번 골드제한 및 성장완화로 인해 변화되길 바라고 있음
- 공컷이나 3회 제한 같은 극약처방도 있지만 이전에 공컷이 실패한 경험도 있어서 추후 업데이트나 운영을 통해 컨텐츠의 중심축을 옮기는 방향으로 내부 논의중
■ 나이스단 유저 대해서
- 한 직업을 여러개 키우는 유저들은 예전부터 존재했고 전체 모험가중에 소수였음
- 다만 2024년 겨울 업데이트 이후 지표에서 급격히 늘어남
- 보석이 주요 원인으로 뽑히고 있음
- 이는 시즌 3 핵심 변화가 경직된 세팅 완화 보석은 제외 했었음
- 당장 보석 원정대화 같은 방법은 보석과 골드 가치의 급격한 저하 등의 문제로 어려울 것 같음
- 정말로 그 직업이 좋아서 재미있어서 같은 직업을 여러개 키우는 게 아니라 보석값 절감을 위해 나이스단을 고려하지 않도록 고민중이다
- 다른 캐릭과 보석을 돌려쓰는 것을 일부 제한하는 대신 변환비용을 무료로 바꾸고 프리셋에 따라 변환이 자동으로 변경되도록 하는 방법도 고려 중
■ 큐브 파견 보상 유각 회수: 3월 26일
- 로아 유저들 대부분이 은근슬쩍 넘어가려고 한 게 괘씸하게 느껴질 수 있었다고 생각하고 공감하고 있다
- 파견으로 생산된 게 전체 유물 각인 대비 크지 않다고 생각했으며, 직접 도는 게 파견대비 기대 가치가 높으므로 버그만 고치면 된다고 생각하고 있음
- 큐브 파견 관련 정부에서 시정조치가 내려왔으며, 이와 관련하여 모든 파견 즉시완료 시스템을 삭제할 예정
■ 차기 밸런스 패치 및 노후화된 직업 개선 예정
- 변명을 하자면 밸런스 패치를 자주 하려는 기조는 지켜날꺼지만 컨텐츠 업데이트 시기나 특성에 따라 미뤄지거나 당겨지는 것은 어쩔수 없었음
- 3막 관련해서도 위와같은 사유로 내부적으로 딜레이가 되었음 현재는 DPS가 맞다는 거지, 구조적인 개선은 여전히 필요하다는 것을 알고 있음
- 현재 노후화된 캐릭터 위주의 구조 개선 및 밸런스 패치 내부적으로 진행중
■ 에스더 무기 도감: 3월 26일
- 결속효과와 별개로 이펙트를 설정할 수 있게 변경
- 효과는 바훈투르 사용하고 있지만 이펙트는 실리안으로 선택 가능
- 에스더무기를 레벨업 하기위해 경험치 시스템을 삭제, 이는 현재 시스템과 맞지 않다고 판단해서 삭제할 예정
■ 증명의 전장(PvP)
- 다음 달에 다음 신 경쟁전 준비 중
- 섬멸전 및 대장전과 PvP 밸런스 다르므로 서포터 등의 밸런스 수정 예정
- 어뷰징 대응방법 준비 중
■ PC방 이벤트
- 12주에서 8주로 줄었으나, 보상이 증가했음
- 다만 보상 시간이 100시간이라 부담이 있는 인지중
■ 필드 보스 체력 초기화 삭제: 3월 26일
- 전투지역 이탈에 모든 필드보스 체력 초기화 삭제
- 이는 누가 도발같은 걸로 트롤링 당하면 엄청나게 기분이 나쁜걸 인지하고 있다
- 또 세베크 아툰 경우 채널에 유저들의 스펙에 따라서 잡는 시간 달라져서 불편함이 있고 이를 보완할 예정
- 카운터 칠 때마다 세베크 아툰에 더 높은 피해가 들어가도록 패치 예정
■ 드렉탈라스 체력 조정: 3월 26일
- 서포터 없으면 5분이상 걸리기도 하고 이동이나 회피, 경직, 피격 판정 공격도 많은거 인지중
- 기상모션 등으로 방향성 공격이 안맞기도 하는 이슈 인지중
- 드렉탈라스 전체 체력 너프
■ 싱글 모드
- 이번 업데이트 및 이벤트 이후 싱글 모드를 즐기는 유저가 많아졌다
- 앞으로도 싱글 모드는 계속 일정 수준까지 혼자 성장할 까지 올라올 수있도록 계속 업데이트할 예정
■ 카드 수급 관련
- 전설 카드 외에도 고급 및 희귀 카드의 수급처 늘려나갈 예정
- 서폿 카드세트 중 헬카서스 등
- 우르누잔 업데이트를 통해 선택팩을 배치 했음
- 이와같이 지속적으로 배치하여 공급을 늘려나갈 예정
■ 신규 헤어 추가 대해서
- 특히 양갈래 신규 헤어가 많이 좋아해주셨다
- 이에 다음 신규 헤어는 미리 준비 중이다
- 예) 여자 캐릭터들 단발 머리, 남자 캐릭터 파후 헤어 등을 준비 중
- 더 빠른 주기로 업데이트할 예정
■ 레이드 및 던전 연출 스킵
- 아직 개발 중도 아니고 논의 중이지만 연출 스킵에 대해서 개선할 예정
- 논의 중이지만 여러 방법을 예시로
- 파티 생성 시 '자동스킵 방' 시스템 추가하던가
- 과반수 스킵 선택 시 스킵되던가
- 공대장 권한으로 강제 스킵할수 있는 기능을 추가되던가
■ 인게임 스펙 검사
- 현재 로스트아크의 캐릭터 스펙을 한번에 보기 어렵고 직관성이 떨어진다는거 인지
- 스펙 직관성 부분을 인터페이스 개선 등으로 변경할 예정
- 악세 상, 중, 하옵 등을 폰트 색상으로 툴팁으로 수정할 예정
■ 마일리지에 대해서
- 한국는 패키지에 마일리지가 포함된 금액으로 설정되어 있음 (부가세)
- 이는 나라 법이 마다 다르기 떄문에 다르게 적용
- 북미에는 마일리지가 없는 경우도 있음
■ 카제로스 레이드: 종막 준비
- 정말로 역대급으로 잘 준비하고 있다
- 종막은 대악마 그가 등장할 것
■ 기타
- 서버 이전 추가 고려 중
- 서폿 밸런스 관련은 아직은 없을 예정이지만 필요하다면 언제든지 수정할 예정
- 중간에 "각박"이라는 단어를 사용했는데 또 각박하다고 커뮤니티에서 나올까봐 다음부터는 안쓰도록 조심해야겠다
■ 강습 레이드: 림레이크: 3월 26일 업데이트
- 이전에 말한 것 처럼 기간 한정 엔드 컨텐츠 8주 진행할 예정
- 4인 던전은 매칭으로 할정도로 쉬운 난이도
- 8인 레이드 역시 크게 부담 없는 난이도로 제작
- 4인, 8인 모두 캐릭터당 1회 플레이 가능
- 요즈의 장로들이 전투 중에 보조할 예정
- 환영술이 활용되는 것을 지켜보면 좋을것
8인 레이드
- 보상으로 보물 상자가 나오며, 많은 골드가 랜덤으로 획득 가능
- 최초로 보물 상자를 연 공대원이 여는 순간 골드를 정해짐
- 전체가 동일한 보상을 받음
- 그리고 금손이 열어보는걸 권장(시드자)
- 추가 보상으로는 강습 레이드에서 얻을 수 있는 주화 등으로 추가적인 재료 등 획득 가능
- 1개 관문, 엔드컨텐츠(골드 3회 제한 포함), 저스트가드와 스페이스 컨트롤이 이로운 버프로 이어지는 혜택
- 노말 및 하드 간 난이도 차이는 크게 없고, 보상 종류도 동일하나 양의 차이만 존재
- 노말 1680 클리어 보상
- 10,000골드 + 영웅 ~ 유물 (10,000 ~ 100,000골드) 보물상자
- 하드 1720 클리어 보상
- 18,000골드 + 영웅 ~ 고대 (10,000 ~ 500,000골드) 보물상자 + 랜덤 유물각인서 1개
- 랜덤 유각은 확정 보상
4인 레이드
- 엔드 컨텐츠 횟수에 미포함
- 노말 1660 / 하드 1700
- 4인 보상은 미공개
■ 2025 모코코 생일 이벤트
- 4월 2일 모코코 생일 이벤트 진행
- 다양한 모코코 카카오톡 이모티콘, 실물 굿즈 팬키트 판매 예정
- 인게임 이모티콘 팩, 생일 영지 설치물
■ 농심 콜라보
- 신규 농심 꿀꽈배기 콜라보 진행
- 정확한 내용은 다음주 사전공지 예정
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국내가 주력인 게임을 스팀 지표로 들고오시면 뭐 어쩌라는..?
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돈받고 하는 알바새1끼도 이거처럼은 댓글 안쓰겠네 에휴..
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현재 로아 매출 70%는 국내에서 나오고 있고.(2023년 기준), 스팀은 회복세가 없는 지라 거기 기준으로 이야기를 하기에는 맞지 않습니다
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보석문제는 좀 심하긴 했음. 나이스단을 강제하니 다양한 캐릭키우기도 힘들고
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제일 로아 하면서 꼬았던 1. 나이스단 + 보석 2. 보호자(버스) 이 두개 언급은 해주네. 다시 한번 전재학디렉터 긍정정으로 바라봐야겠다.
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보석문제는 좀 심하긴 했음. 나이스단을 강제하니 다양한 캐릭키우기도 힘들고
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게임이 망해가고 있어요! 근본적인 구조적 변화나 업데이트 없이는 회생이 불가능해 보입니다...
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국내가 주력인 게임을 스팀 지표로 들고오시면 뭐 어쩌라는..? | 25.03.21 19:56 | | |
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현재 로아 매출 70%는 국내에서 나오고 있고.(2023년 기준), 스팀은 회복세가 없는 지라 거기 기준으로 이야기를 하기에는 맞지 않습니다 | 25.03.21 20:02 | | |
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돈받고 하는 알바새1끼도 이거처럼은 댓글 안쓰겠네 에휴.. | 25.03.21 20:03 | | |
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진짜 밥버러지 처럼 써놨네 | 25.03.21 20:12 | | |
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똥글이 망해가고 있어요! | 25.03.23 16:24 | | |
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제일 로아 하면서 꼬았던 1. 나이스단 + 보석 2. 보호자(버스) 이 두개 언급은 해주네. 다시 한번 전재학디렉터 긍정정으로 바라봐야겠다.
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원정대 6회 제한 문제도 있긴 한데 그래도 핵심 문제들을 언급 해준게 어디야 ㅇㅅㅇ | 25.03.21 20:13 | | |
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워로드랑 디트에게 제일 많이 당했던거 같네요. 솔직히 저는 다른 문제 보다 리셋 트롤링이 너무 짜증났는데 | 25.03.21 20:42 | | |
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개인적으로도 저번에 통보 느낌이 강했더라면 이번에는 소통한다는 느낌이 들어서 좋았네요 :D | 25.03.21 23:00 | | |
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대형 이벤트 보상들 기한이 6월 4일까지라 그날 혹은 그 이후로 예상합니다. | 25.03.21 23:47 | | |
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