(DeepL번역)
SEGA가 최신 용과 같이 게임인 용과 같이 : 이름을 지운 자를 PC에 출시했습니다.
드래곤 엔진으로 구동되는 이 게임을 벤치마크하고 PC에서의 성능을 살펴볼 시간입니다.
벤치마크에는 AMD 라이젠 9 7950X3D, 32GB DDR5(6000Mhz),
AMD의 라데온 RX580, RX 베가 64, RX 6900XT, RX 7900XTX,
엔비디아의 GTX980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 및 RTX 4090이 사용되었습니다.
또한 Windows 10 64비트, GeForce 546.17, Radeon 아드레날린 에디션 23.11.1 드라이버를 사용했습니다.
또한 7950X3D에서 두 번째 CCD를 비활성화했습니다.
류가 고토쿠 스튜디오는 사용자가 조정할 수 있는 몇 가지 그래픽 설정을 추가했습니다.
따라서 그림자, 텍스처 필터링, 지오메트리 및 리플렉션의 품질을 조정할 수 있습니다.
하지만 조금 놀랍게도 텍스처 품질에 대한 설정이 없습니다.
하지만 적어도 개발자들은 사용자가 조정할 수 있도록 FOV 슬라이더를 제공했습니다.
그리고 가장 좋은 점은? 이 게임은 처음부터 모든 PC 업스케일링 기술을 지원합니다.
이제 AMD FSR 2와 함께 NVIDIA DLSS 2 및 Intel XeSS를 사용할 수 있습니다.
용과 같이: 이름을 지운 자에는 벤치마크 도구가 내장되어 있지 않습니다.
따라서 벤치마크를 위해 게임에서 처음 접하는 개방된 공간을 사용했습니다.
이 장면을 통해 게임의 나머지 부분이 어떻게 실행되는지 꽤 잘 알 수 있을 것입니다.
1080p/최대 설정에서 대부분의 GPU는 원활한 게임 환경을 제공할 수 있었습니다.
심지어 AMD 라데온 RX 베가 64도 원활하게 게임을 실행할 수 있었습니다(프리싱크 모니터를 사용하는 경우).
반면에 RTX4090은 240fps 이상의 프레임 속도를 낼 수 있었습니다.
이는 또한 이 게임이 고사양 CPU를 필요로 하지 않으며, 대부분의 사용자는 1080p에서도 GPU의 성능에 의해 제한을 받을 수 있다는 것을 분명히 보여줍니다.
1440p/최대 설정에서 상위 5개 GPU는 항상 60fps 이상의 프레임 속도를 유지하는 데 아무런 문제가 없었습니다.
네이티브 4K/최대 설정에서는 AMD Radeon RX7900XTX와 NVIDIA RTX4090이 60fps를 지속적으로 제공할 수 있는 유일한 GPU였습니다.
그래픽은 괜찮아 보입니다. 3인칭 게임의 그래픽 한계를 뛰어넘지는 못했지만, 라이크 어 드래곤/야쿠자 게임 중 가장 잘 생긴 게임 중 하나입니다.
오해하지 마세요, 나쁘지 않습니다.
하지만 2023년에는 놀라운 그래픽을 자랑하는 게임들이 등장했습니다.
특히 라이팅 시스템에서 드래곤 엔진은 그 나이를 여실히 드러내고 있습니다.
류가 고토쿠 스튜디오가 라이크 어 드래곤을 위해 용과 같이 잇신을 언리얼 엔진 4로 전환한 이유도 바로 이 때문입니다
적어도 게임의 캐릭터 모델은 여전히 디테일합니다.
그뿐만 아니라 용과 같이: 이름을 지운 자의 아트 스타일도 놀랍습니다. 솔직히 말해서 이 게임의 유일한 장점입니다.
![[DSO] 용과 같이 7 외전 PC판 퍼포먼스 분석_1.jpg](https://i2.ruliweb.com/img/23/11/17/18bda568d351ee0c3.jpg)
![[DSO] 용과 같이 7 외전 PC판 퍼포먼스 분석_2.png](https://i1.ruliweb.com/img/23/11/17/18bda57a2741ee0c3.png)
![[DSO] 용과 같이 7 외전 PC판 퍼포먼스 분석_3.jpg](https://i2.ruliweb.com/img/23/11/17/18bda57fbaa1ee0c3.jpg)
![[DSO] 용과 같이 7 외전 PC판 퍼포먼스 분석_4.jpg](https://i1.ruliweb.com/img/23/11/17/18bda59e8f71ee0c3.jpg)
![[DSO] 용과 같이 7 외전 PC판 퍼포먼스 분석_5.jpg](https://i1.ruliweb.com/img/23/11/17/18bda59ea521ee0c3.jpg)
![[DSO] 용과 같이 7 외전 PC판 퍼포먼스 분석_6.jpg](https://i3.ruliweb.com/img/23/11/17/18bda59ecd31ee0c3.jpg)
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라이팅에서 한계 어쩌고 하는데, 막상 UE4 쓴 유신하고 비교해보면 7외전이 그래픽이 더 좋아 보임. 즉, 라이팅을 얼마나 더 복잡하게 시뮬레이션 하느냐보다 중요한건 아트디자이너가 어떻게 표현하느냐가 더 중요하다는거.
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게임플레이는 울트라와이드 잘 지원합니다 실시간 컷씬은 유저패치로 풀 수 있구요
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bang3
게임플레이는 울트라와이드 잘 지원합니다 실시간 컷씬은 유저패치로 풀 수 있구요 | 23.11.17 10:07 | | |
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오 그렇군요 스펙이나 루리 몇몇 글들에서 지워안한다해서 안하는줄 알았네요. 스팀으로도 사서 해야겠네요 감사합니다 ^^ | 23.11.17 10:54 | | |
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라이팅에서 한계 어쩌고 하는데, 막상 UE4 쓴 유신하고 비교해보면 7외전이 그래픽이 더 좋아 보임. 즉, 라이팅을 얼마나 더 복잡하게 시뮬레이션 하느냐보다 중요한건 아트디자이너가 어떻게 표현하느냐가 더 중요하다는거.
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