본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[XSX소프트] 스페이스 마린 2 개발자, "360 시절의 슈터 느낌" 의도적이었다 [22]


profile_image

profile_image (1215180)
40 | 22 | 17776 | 비추력 20065
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 총 22 개
1
 댓글


(IP보기클릭)183.106.***.***

BEST
기본에만 충실해도 유저에게 최고의 경험과 완성도 있는 게임을 만들수 있다는걸 보여준 게임
24.09.29 12:31

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
갓겜
24.09.29 12:26

(IP보기클릭)125.191.***.***

BEST
기어워 저기조만 유지했어도 실패할 이유가 없는데 에혀 4,5 그런부분이 너무 아쉬움
24.09.29 12:57

(IP보기클릭)180.66.***.***

BEST
기어워에 노잼오픈월드 끼얹자는 발상 한 인간은 진짜 짤라야된다
24.09.29 13:09

(IP보기클릭)122.45.***.***

BEST
개소리 길게도 하네
24.09.29 15:11

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
갓겜
24.09.29 12:26

(IP보기클릭)183.106.***.***

BEST
루리웹-6090547304
기본에만 충실해도 유저에게 최고의 경험과 완성도 있는 게임을 만들수 있다는걸 보여준 게임 | 24.09.29 12:31 | | |

(IP보기클릭)223.118.***.***

상쾌함은 좋았는데 시스템 깊이가 아직 너무 부족한듯.
24.09.29 12:30

(IP보기클릭)180.66.***.***

슈터 게임들이 그동안 발전 못햇다는 증거기도 하지
24.09.29 12:46

(IP보기클릭)180.66.***.***

BEST
딸기토미
기어워에 노잼오픈월드 끼얹자는 발상 한 인간은 진짜 짤라야된다 | 24.09.29 13:09 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

딸기토미
하지만 오픈이라도 헤일로 인피는 재밌던데요. 역량의 문제. 오픈엔 파밍이 필수인데 기어즈는... 오픈에 제일 중요한 요소는 저기에 뭐가 있을까 라고 생각합니다. 기어즈는 저길 왜가야하나...라서 문제 | 24.09.29 13:40 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

로드 브리티시
확실히 헤인피처럼 월드 자체가 레벨인 스타일이 나은것 같아요 | 24.09.29 13:45 | | |

(IP보기클릭)125.191.***.***

BEST
기어워 저기조만 유지했어도 실패할 이유가 없는데 에혀 4,5 그런부분이 너무 아쉬움
24.09.29 12:57

(IP보기클릭)222.108.***.***

기어워는 게임성은 좀 애매했다고 보는데 차세대의 대표주자 같은 느낌으로 등장해서 그만큼 성공했다고 봄 은폐 시스템은 게임을 답답하게 만들지 별로 재밌지도 않고
24.09.29 13:29

(IP보기클릭)122.45.***.***

BEST
anotherA
개소리 길게도 하네 | 24.09.29 15:11 | | |

(IP보기클릭)220.122.***.***

anotherA
TPS 슈터 장르에서 많은 게임에 가장 큰 영향을 끼친 시스템이 엄페인데 무슨 헛소릴 하는건지 | 24.09.29 18:20 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

anotherA
은폐 시스템이 답답했다? 솔직히 기어워 안해보셨죠? ^^ 대쉬-은패 캔슬로 민첩한 움직임을 통해 빠른 이동과 전술이 기본이었어요 덕분에 멀티에서 아주 박진감 넘차고 스피디한 게임을 했는데 은폐시스템이 게임을 답답하게 만들었다고 평하는 것은 안해봤거나 미슥한 플레이를 했거나 둘 중 하나라 봅니다 | 24.09.30 07:41 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

-신구라-
은폐 -> 엄폐 자동완성이 속썪이네요 | 24.09.30 07:42 | | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

anotherA
숨어서 라이플만 쏘면 그렇지만 기여워 액션의 정수는 로디런 - 엄폐를 결합한 샷건 플레이임 너도 한 방? 나도 한 방? 샷건 맛 들면 아드레날린 흘러 넘침 | 24.09.30 09:51 | | |

(IP보기클릭)222.251.***.***

근데 사운드는 왜 그모양이냐
24.09.29 13:31

(IP보기클릭)122.33.***.***

기어즈를 언급하니깐 언리얼5로 제작중인 기어즈 후속편이 어떻게 나올지 진짜 궁금하긴 하다. 언리얼 장인이다보니 걱정 없지만 당시에 충격을 줬던 1편의 그 비오는 신 만큼이이나 그런 신이 나왔으면 좋겠는디...
24.09.29 14:08

(IP보기클릭)112.169.***.***

기어워도 초김으로 돌아가자!!!!
24.09.29 14:30

(IP보기클릭)61.78.***.***

마인드가 되어있네
24.09.29 14:53

(IP보기클릭)112.155.***.***

존잼
24.09.29 15:44

(IP보기클릭)119.198.***.***

게임이 게임답다해야 되나 정석스러워서 좋앗음
24.09.29 16:11

(IP보기클릭)106.101.***.***

360시절은 기본적으로 fps 게임 완성도도 높았고, 기어워 같은 tps 장르도 생겨났고 총겜 완성도가 대체적으로 높았던 황금기 시절이예요 360 느낌의 총겜이 나온다고 하면 갓겜일 가능성이 매우 높지 않을까..?
24.09.29 17:08

(IP보기클릭)106.101.***.***

오랫만에 씹마초겜
24.09.29 17:21


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글

X