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[XSX소프트] 스타워즈 아웃로 수동저장이 막히는 이유 [46]


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마지막 수정 시간: 24.08.27 13:48
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댓글 | 46
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(IP보기클릭)112.175.***.***

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우리는 이런걸 굳이 필요없는 제약이라고 부르기로 했어요. 어짜피 다회차 할 사람은 다회차 할 거고 1회차만 할 사람은 이거 골라보고 별로면 다시 저거 골라보는거지 그리고 어짜피 대화 전에 저장 해두면 뚫리는데 의도는 알겠느나 결과적으로 유저만 귀찮아질 뿐
24.08.27 12:53

(IP보기클릭)182.218.***.***

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디비전 만든놈들 아니랄까봐 유저 편한꼴 못보죠ㅋㅋㅋㅋ 역시 스웨덴놈들
24.08.27 13:09

(IP보기클릭)112.175.***.***

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역시 ㅄ짓 골라하네.... 게임 개발하면서 유저를 중점에 안두고 자기들 중심으로 게임을 만들었다는게 보임
24.08.27 13:00

(IP보기클릭)211.180.***.***

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차라리 뒤지면 게임 처음부터 재시작 하도록 만들지 그렜냐.
24.08.27 13:01

(IP보기클릭)221.148.***.***

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발더스게이트3와는 완전히 반대되는 세이브/로드 시스템이군요. 이걸 강제하는게 무슨 의미가 있는지 모르겠네요;;;
24.08.27 12:54

(IP보기클릭)112.175.***.***

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우리는 이런걸 굳이 필요없는 제약이라고 부르기로 했어요. 어짜피 다회차 할 사람은 다회차 할 거고 1회차만 할 사람은 이거 골라보고 별로면 다시 저거 골라보는거지 그리고 어짜피 대화 전에 저장 해두면 뚫리는데 의도는 알겠느나 결과적으로 유저만 귀찮아질 뿐
24.08.27 12:53

(IP보기클릭)112.175.***.***

건담할아버지
그리고 할거면 컷인이나 대화씬에서 전원버튼 눌렀을때 정지화면 띄우고 메뉴를 스킵 버튼만 우하단에 띄우면 되고 대부분의 게임은 그렇게 해서 유저가 아 여기선 저장 안되는구나 생각들게 하는데 굳이 저장안된다고 비활성화시키고 경고 메세지까지 띄우네 다른 게임 어떻게 하는지 레퍼체크를 안 했나...? | 24.08.27 12:56 | | |

(IP보기클릭)221.148.***.***

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발더스게이트3와는 완전히 반대되는 세이브/로드 시스템이군요. 이걸 강제하는게 무슨 의미가 있는지 모르겠네요;;;
24.08.27 12:54

(IP보기클릭)58.226.***.***

베리엔젤
발더스게이트는 그게 안되면 게임플레이 자체가 안됩니다;;; | 24.08.27 12:57 | | |

(IP보기클릭)221.148.***.***

희동구86
발더스는 아예 퀵 세이브/로드를 만들 정도로 개발자들이 의도한게 보이더군요 | 24.08.27 12:59 | | |

(IP보기클릭)218.39.***.***

베리엔젤
퀵세이브 / 로드는 발더스나 CRPG 전통같은거라.. 그리고 선택지마다 세이브 로드를 반복하기 힘들정도로 선택지와 자유도가 충만해서 별로 의미 없는 수준이긴 하지 근데 수동저장 막는 일은 AAA게임에 자주 있었는데 왜 이 게임만 욕을 먹는지 모르겠네 팩션별 스토리 분기는 최근 AAA에 잘 없는건데 칭찬받아야될것같은데 | 24.08.27 14:35 | | |

(IP보기클릭)49.174.***.***

딸기토미
게임 재밌으면 욕 안먹었을 거 같네요 | 24.08.27 15:53 | | |

(IP보기클릭)218.39.***.***

마시멜로☆
음..정답이네요 | 24.08.27 15:54 | | |

(IP보기클릭)49.167.***.***

발더스3 처럼 난이도로 따로 넣우라고 이 등신들아....
24.08.27 12:55

(IP보기클릭)222.120.***.***

드래곤즈 도그마2 처럼 이것도 한번뿐인 인생이다 이건가?
24.08.27 13:00

(IP보기클릭)211.234.***.***

욕먹으면 패치로 풀겠지 ㅋ
24.08.27 13:00

(IP보기클릭)211.200.***.***

오우 니어 라이크 ㅋ
24.08.27 13:00

(IP보기클릭)112.175.***.***

BEST
역시 ㅄ짓 골라하네.... 게임 개발하면서 유저를 중점에 안두고 자기들 중심으로 게임을 만들었다는게 보임
24.08.27 13:00

(IP보기클릭)112.175.***.***

리틀피쉬
뭔놈의 개똥 철학을 자꾸 게임 내에 우겨넣어서 유저들 컨트롤하려고 하는지 이해가 안간다. | 24.08.27 13:02 | | |

(IP보기클릭)211.180.***.***

BEST
차라리 뒤지면 게임 처음부터 재시작 하도록 만들지 그렜냐.
24.08.27 13:01

(IP보기클릭)223.38.***.***

파피프페포
죽으면 세이브파일 자동삭제도 추가 | 24.08.27 13:22 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

재미를 줄 생각은 없고 뭘 어떻게 하면 pc질을 강요할까 생각 밖에 없으니 게임이 개판이 나지 잘 못된 선택지(지들이 의도한 pc질)를 선택했을 때 기여코 강제 플레이 시키려고 악착 같이 저 염병을 떠는 것
24.08.27 13:06

(IP보기클릭)182.218.***.***

BEST
디비전 만든놈들 아니랄까봐 유저 편한꼴 못보죠ㅋㅋㅋㅋ 역시 스웨덴놈들
24.08.27 13:09

(IP보기클릭)14.63.***.***

유저의 시간도 중요하다오
24.08.27 13:20

(IP보기클릭)222.153.***.***

수동저장이 아예안되는 게임도 많고 한데 저것 가지고 웰케들 민감한가요
24.08.27 13:22

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-956100062
수동저장 안되는 게임들는 해당 게임성 맞춰서 수동 저장을 제공 안하는 거고. 저거는 그냥 유저들 플레이 시간 늘리려고 저지랄 한거 | 24.08.27 13:40 | | |

(IP보기클릭)106.254.***.***

루리웹-956100062
필요와 고집의 차이랄까요.. 애초에 선택이 강조되는 선형게임의 설계와.. 기존에 짜놓은 툴에서 제한을 두는 오픈월드랑 차이가 있으니까요.. 얼마나 짯을지는 모르겠지만, 오픈월드 장르 특성상 기존의 틀에서 벗어나기 힘든 법인데.. 지금까지의 작품들만봐도 크게 가지도 안치면서 제약을 두고 다회차를 유도한다는 느낌이라.. pc는 둘째치고 몇작픔을 연달아 게임디자인이 욕을 먹는 느낌.. | 24.08.27 14:30 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

게임패스에서도 구매가되나요?
24.08.27 13:38

(IP보기클릭)180.71.***.***

세이브 클라우드 업로드 안되던데?
24.08.27 13:39

(IP보기클릭)119.207.***.***

오공 미니맵도 그렇고 이것도 그렇고 도대체 편의성을 아예 빼는 이유가 뭘까 좀 선택으로 하게 해주면 안되나?
24.08.27 13:44

(IP보기클릭)49.109.***.***

드래곤도그마2보고 배운게없나
24.08.27 13:47

(IP보기클릭)168.126.***.***

이건 뭐 좋은 내용으로 언급되는 기사가 거의 없네
24.08.27 14:00

(IP보기클릭)223.39.***.***

강제로 다회차 하라는 소리인데 진짜 못된 버릇만 배워서.ㅉㅉㅉ
24.08.27 14:01

(IP보기클릭)211.234.***.***

미션중 저장 못하는건 gta5와 비슷한데 유비라 엄청 욕먹네 ㅋ
24.08.27 14:06

(IP보기클릭)103.114.***.***

그냥 안사야지
24.08.27 14:06
파워링크 광고

(IP보기클릭)223.39.***.***

귀찮지만 세이브 파일 위치 알아내서 수둥으로 백업했다가 다시 덮어 씌우는 방법 말고는 없을 듯.
24.08.27 14:08

(IP보기클릭)59.3.***.***

이 미친 pc충새끼들 진짜 가지가지하는구나
24.08.27 14:10

(IP보기클릭)211.36.***.***

개똥철학.
24.08.27 14:13

(IP보기클릭)211.234.***.***

응 어짜피 안해.
24.08.27 14:27

(IP보기클릭)218.39.***.***

팩션별 스토리 분기는 최근 AAA에 잘 없는건데 오히려 칭찬받아야될것같은데 특정 시점에 수동저장 막는 일은 AAA게임에 자주 있었는데 왜 이 게임만 욕을 먹는지 모르겠네
24.08.27 14:36

(IP보기클릭)106.254.***.***

딸기토미
간단하게 스토리형 선형게임에서 분기는 A, B 루트라면.. 오픈월드는 진형느낌.. 어크나 파크라이에도 엄청 까인게 서사는 둘째치고, 시덥잖은 진형논리 정해서 불가구역을 나눈다는 느낌이랄까.. 다시말해 선형게임의 다회차는 게임을 두배로하는 느낌이라면.. 오픈월드의 다회차는 반반 합쳐서 한번같은 느낌.. | 24.08.27 14:44 | | |

(IP보기클릭)218.39.***.***

멍청이다
음 파크라이 생각해보면 감이 팍 오네.. ㅋㅋ 그래도 분기를 나눈다는 사실 자체는 저는 긍정적으로 봄. 다들 말한대로 다회차 강요 꼼수에 가깝겠지만 아무튼 선택이 가능은 한거니까. | 24.08.27 14:46 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

딸기토미
선택지 자체를 욕하는게 아니고 타 게임처럼 부드럽게 넘길수 있는 부분을 어설프게 처리해놓고 변명하는게 어이없다는거죠 ㅋㅋ | 24.08.27 15:13 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

저걸 제약하기 전에 다른 선택도 보고싶은 매력있는 스토리가 먼저 아닌가
24.08.27 14:45

(IP보기클릭)59.16.***.***

드도2 웨이포인트이후 최고의 뻘짓이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
24.08.27 15:07

(IP보기클릭)123.212.***.***

왜 이리 강요를 하는 지 모르겠네..
24.08.27 15:39

(IP보기클릭)112.184.***.***

미연시도 큰 이유 없으면 세이브 로드는 안 막아…
24.08.27 17:28

(IP보기클릭)118.128.***.***

못 만든 게임의 특징 중 한가지: 제작진이 이상한 똥고집을 부린다.
24.08.27 17:34

(IP보기클릭)182.212.***.***

누가보면 예술 작품 만든줄 알겠다.. 발게이도 맘대로 돌릴수 있는데.
24.08.27 20:58

(IP보기클릭)118.235.***.***

최초 선택지 뜰때 주의 당신의 결정이 은하계 운명을 정하며 이는 다시는 되돌릴수 없으니 신중하게 결정하십시오. 라고만 띄워줘도 알아서 씹뜯 맛뜯 한다고.
24.08.28 07:02

(IP보기클릭)220.65.***.***

망....
24.08.28 15:11


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