엑스박스 팀의 프로그램 관리 파트너 디렉터 Jason Ronald의 커멘트
"저에게 엑박 시리즈 X는 시스템의 종단간 성능에 대한 것입니다. 이는 한측면과 다른 측면의 비교가 아닙니다. 우리에게 매우 중요한 것은 여러분이 이전에 보지못했던 지속적인 수준의 성능이었습니다. 그리고 우리는 엑스박스 시리즈 X를 모든 영역에서 병목 현상이나 성능 저하 없이 균형잡힌 시스템이 되도록 설계하였습니다... CPU 성능이든, GPU 성능이든, g하드 디스크로 낼 수 있는 성능은 다 냈기 때문에, 우리는 SSD 수준의 입출력 성능 같은 것들에 투자할 필요가 있다는 것을 알았습니다. 우리는 데이터 스트리밍을 위한 궁극적인 해결책이 될 수 있도록 엑스박스 벨로시티 아키텍처를 설계하였습니다.
결론은 혁신과 하드웨어와 소프트웨어의 통합입니다. 벨로시티 아키텍처 같은 것을 보십시오. 이는 NVMe SSD와 독립적인 하드웨어 압축해제 블럭, 다이렉트스토리지라 불리는 새로운 파일 시스템 API, 샘플러 피드백 스트리밍이라는 새로운 혁신의 조합이며, 물리적인 메모리 공간을 넘아서 효율적으로 메모리를 사용할 수 있게 해 줍니다. 또한 가변 쉐이딩(VRS) 같은 것도 볼 수 있습니다. 12테라플롭스의 GPU 성능만 있는게 아니라 개발자들은 이 성능을 훨씬 더 효율적으로 사용할 수 있습니다. 이 콘솔에서 순수하게 제공하는 테라플롭스를 넘어서는 결과물을 전달할 수 있습니다.
그래서 엑스박스 시리즈 X가 어떻게 사용되는지, 차세대에서 어떤 것들이 가능한지 정의하는 것에 하드웨어와 소프트웨어의 통합에 대해 더 자세히 이야기하게 됩니다."
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플5 SSD의 진정한 파워는 아직 드러나지 않았죠... 소니의 SSD가 장착된 PS5는 3080Ti도 쌉압살 가능합니다.
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누구처럼 가변 성능이 아니라는 말이군요
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PS5는 꾸준한 가변 성능을 내도록 만들어졌다.
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소니가 엑원 발표시 했던 물먹이기를 그대로 쓰네. 그동안 바득바득 칼 갈아놓고 칼춤출 날만 기다린거 같네
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강력한 스펙과 마소의 소프트웨어가 결합한 최고의 콘솔이란말
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소니가 엑원 발표시 했던 물먹이기를 그대로 쓰네. 그동안 바득바득 칼 갈아놓고 칼춤출 날만 기다린거 같네
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플5 SSD의 진정한 파워는 아직 드러나지 않았죠... 소니의 SSD가 장착된 PS5는 3080Ti도 쌉압살 가능합니다.
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0.5초의 초고속 로딩뒤에 등장하는 화려한 720P화면에 30프레임 볼만하겠군요!!! | 20.05.09 02:45 | | |
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PS5는 꾸준한 가변 성능을 내도록 만들어졌다.
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어릴때는 그 최적화하는 과정이 재미있었는데 나이먹으니 다 귀찮네요... | 20.05.08 23:36 | | |
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요즘 윈10이 많이 안정화 되서 사용자 손이 덜가기는 하는데 오버클럭 램타이밍 VGA 드라이버 업데이트에 벤치마킹 프로그램 돌리고 온도 체크하고 요거시 스트레스가 상당하더군요. 저도 그래서 스팀에 라이브러리만 채우고 접었습니다.ㅠㅠ | 20.05.09 00:25 | | |
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오버도 적당히가있는데 억지로 땡기니그런거아님? 국민오버만해줘도 쿨링조금만 신경쓰면 문제될게 없는데 뻑나지도않고 옵션이야 많이먹는거만 내리면 될문제고 언제적 이야기인지 | 20.05.09 00:27 | | |
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애초에 오버클럭을 한다는 것 자체가 일반적인 게이머하고는 엄청나게 거리가 먼 행동인데... 애초에 안전성을 중시한다면 오버는 안 하는 게 당연한데 오버를 하면서 안전성이 안 좋다고 하는 것은... 콘솔도 기판 뜯어서 뭔가 하면 아마 오버할 수 있을 것 같은데 콘솔도 오버하면 삑소리나는 건 마찬가지일 걸요. 뭐, 그것과는 별개로 콘솔이 PC보다 안전성이 훨씬 뛰어나고 오버를 안 하더라도 필요한 드라이버 업데이트니 설정이니 뭐니 그런 귀찮은 것들 주물럭거릴 필요도 없어서 편하기에 동사양이라면 PC보다 콘솔을 선호하기는 합니다만. | 20.05.09 00:55 | | |
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아마 PC 새로 맞추면 처음 얼마간은 그대로 사용할지 몰라도 신작게임들 계속 그래픽 좋아져서 나오는거 하다보면 욕심이 생기는거죠 뭐 이게 자동차로 예를 들자면.. 하나 사서 그냥 10년 20년 또는 폐차때까지 그냥 타는 사람도 있고, 아님 2년 마다 새로 바꾸는 사람도 있고, 주기적으로 튜닝하는 사람 또는 8년동안 타이어 한짝도 안바꾸는 사람도 있고 뭐.. 별로 일반적이라는게 없지 않나요 | 20.05.09 01:58 | | |
(IP보기클릭)61.75.***.***
소수의 하드코어한 피씨 유저들의 행동을 전체의 행동으로 일반화 시키시네요. 콘솔이 간편하고 옵션에 덜 신경써도 된다고만 쓰시지 너무 과장 하셨습니다. 도대체 저런거 하는 유저가 전체 피씨유저의 얼마나 될것 같으신가요?? 사양이 버거운 신작이 나오면 오버같은거 알지도 못하고 심지어 귀찮아서 업그레이드를 선택하는 유저가 대다수입니다. | 20.05.09 02:06 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
자료 확인하면 되죠. CPU 판매량 순위를 보면 알겠죠? 게이밍 커스텀 PC에서 오버되는 CPU가 많이 팔릴까요 오버안되는 CPU가 많이 팔릴까요 국내건 해외건 오버되는게 훨씬더 많이 팔릴걸요? | 20.05.09 02:21 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
그리고 피씨로 게임하는거 자체가 이미 하드코어 유저임.. 미국이나 유럽이나 일본이나 하여튼 전세계에서 PC게임 시장 비중이 비중이 콘솔겜 시장보다 더 높은 국가는 중국과 한국뿐임. 시장자료 팩트임 | 20.05.09 02:29 | | |
(IP보기클릭)121.176.***.***
요즘 나오는 오버 제품들이 기본 오버가 되어서 나오면서 가격차이가 별로 안 나면 오버가능제품을 구입하는 경우도 있습니다 판매량은 몰라서 패스 그리고 오버하고 테스트 돌리는 안정화 작업은 하드코어중 씹하드코어 유저입니다 | 20.05.09 08:11 | | |
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게다가 요즘엔 게임 새로깔면 드라이버들이 옵션도 알아서 맞춰줘서 큰 불편함은 없는 것 같습니다. 물론 거기서 취향에 맞게 더 손을 볼 수도 있지만요 | 20.05.09 08:30 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
네 그러니까 콘솔은 하드웨어로 최적화를 못하고 순전히 개발자들이 옵션 타협봐가며 프레임 안흔들리게 노력하는것뿐이 답이 없으니 꾸준한성능은 말도 안되죠 이미 정해져있는 하드웨어자원에서 땡겨 써야 하는건데 하다못해 램추가가 가능한것도 아니구 | 20.05.09 09:21 | | |
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이거는 너무 심하게 오버하시는데;; 무슨 오버클럭을 땡기면서 재부팅을 여러번을 게임할때마다 하시나;; 뭐 얼마나 오버를 하시길래 부품까지 고장을내고 액화질소 오버클럭하십니까?;; 요즘엔 게임내에 벤치프로그램과 게임에서 프리셋옵션을 해놓은게 얼마나 많은데, 제가 지금까지 10년도 넘게 게임하고있는데, 무슨 최적화시간이 게임시간을 넘기나요 ㅋㅋ 시리즈 x 잘나온거는 저도 알고있고, 구매예정이지만 본인의 아주 드문 경험을 일반화시키지마세요; | 20.05.09 14:42 | | |
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왜 비추가 ㅋㅋㅋ 맞는 말인데 | 20.05.09 13:16 | | |
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원래 플광도들이.... | 20.05.09 14:56 | | |
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