크래프톤이 '서브나우티카' 개발사인 언노운 월즈 엔터테인먼트(Unknown Worlds Entertainment)의 경영진을 부당하게 해고했다는 법원 판결이 나왔습니다.
델라웨어 상법 법원(Delaware Chancery Court)은 최근 판결을 통해, 크래프톤이 지난해 언노운 월즈의 테드 길(Ted Gill) CEO와 공동 창업자인 찰리 클리블랜드, 맥스 맥과이어를 해고한 것은 명백한 계약 위반이라고 판시했습니다.
"테드 길 CEO 즉시 복직... 경영권 회복"
로리 W. 윌(Lori W. Will) 판사는 판결문에서 "계약 위반 사항을 시정하기 위해 테드 길을 언노운 월즈의 CEO로 복직시키며, 스튜디오에 대한 완전한 운영 권한을 부여한다"고 명시했습니다. 다만, 최근 몇 년간 직책에 소홀했던 클리블랜드와 맥과이어의 복직은 허용하지 않았습니다. 금전적 손해배상에 대한 추가 소송은 현재 진행 중입니다.
이에 대해 크래프톤 측은 "법원의 판결을 존중하지만 동의하기 어려운 부분이 있다"며 "향후 대응 방안과 옵션을 검토 중"이라고 밝혔습니다. 또한 '서브나우티카 2'를 조속히 출시할 계획이라고 덧붙였습니다.
분쟁의 핵심은 '3,300억 원 규모'의 보너스
이번 법정 싸움의 이면에는 2021년 크래프톤이 언노운 월즈를 인수할 당시 약속했던 최대 2억 5,000만 달러(한화 약 3,300억 원) 규모의 '언아웃(Earn-out, 성과 연동형 보너스)' 보상안이 있었습니다.
계약 조건에 따르면, 언노운 월즈가 2025년 말(최대 2026년 6월까지 연장 가능)까지 일정 매출 목표를 달성할 경우 경영진과 직원들에게 막대한 보너스가 지급될 예정이었습니다. 구체적으로는 매출 6,980만 달러를 초과하는 시점부터 1달러당 3.12달러의 보너스를 지급해 최대 2억 5,000만 달러까지 수령하는 구조였습니다.
법원은 이번 판결을 통해 보상금 산정 기간(Earn-out period)을 2026년 9월 15일까지 연장했으며, 필요시 2027년 3월 15일까지 추가 연장할 수 있도록 조치했습니다.
법원 "크래프톤, 보너스 안 주려 게임 출시 고의 지연"
재판부는 크래프톤이 보너스 지급을 회피하기 위해 고의로 '서브나우티카 2'의 출시를 늦추고 경영진을 축출했다는 원고 측 주장을 받아들였습니다.
당초 크래프톤은 "준비가 안 된 게임을 출시하려 해서 해고했다"고 주장하다가, 이후 "경영진의 직무 태만 및 기밀 데이터 유출"로 논거를 바꿨습니다. 하지만 재판부는 이를 "사후에 조작된(Newly manufactured) 빈약한 근거"라고 일축했습니다. 데이터 다운로드 역시 크래프톤의 경영권 장악 시도로부터 작업물을 보호하기 위한 정당한 조치였다고 판단했습니다.
김창한 대표의 '프로젝트 X'와 ChatGPT 활용
판결문에 따르면 갈등은 2025년 5월, 크래프톤 재무팀이 '서브나우티카 2'의 성과를 예측하면서 시작되었습니다. 당시 예측치는 연내 167만 장 판매였으며, 이 경우 크래프톤은 최대 2억 4,220만 달러의 보너스를 지급해야 했습니다.
보고를 받은 김창한 크래프톤 대표는 이를 "나쁜 계약(Bad deal)"이라 칭하며, 보너스를 다 주는 것은 본인이 "호구(Pushover)"처럼 보이는 일이라며 강한 거부감을 드러낸 것으로 밝혀졌습니다.
특히 김 대표는 대응 전략을 구상하기 위해 ChatGPT를 활용하기도 했으며, 이후 '프로젝트 X'라는 내부 태스크포스(TF)를 구성했습니다. 이 TF의 목적은 경영진과 재협상을 하거나 스튜디오를 강제 인수하는 것이었습니다. 이후 크래프톤은 마케팅 지원을 끊고 외주 업체 대금 결제를 중단하는 방식으로 8월로 예정됐던 게임 출시를 방해한 것으로 드러났습니다.
"조기 출시 강행은 핑계"… 법원, 크래프톤의 해고 사유 '조목조목' 반박
보상금(Earn-out)을 둘러싼 테드 길 CEO와 크래프톤의 협상은 2025년 6월 말 최종 결렬되었습니다. 직후인 7월 1일, 크래프톤은 경영진 3인에 대해 전격 해고를 통보했습니다.
당시 크래프톤은 해고 통지서를 통해 "경영진이 '서브나우티카 2'를 미완성 상태로 조기 출시하려 했으며, 이는 IP 평판에 치명적인 손상을 입히는 행위"라고 주장했습니다. 하지만 블룸버그(Bloomberg) 보도에 따르면, 개발진과 외부 테스트 참여자들은 당시 게임이 얼리 액세스(앞서 해보기)를 출시하기에 충분히 훌륭한 상태였다며 크래프톤의 주장을 정면으로 반박했습니다.
"기밀 유출은 자구책"... 법원, 크래프톤의 '이중 잣대' 지적
소송 과정에서 크래프톤은 경영진이 회사 데이터를 무단 다운로드했으며, 클리블랜드와 맥과이어가 영화 제작 등 개인 프로젝트를 위해 업무를 태만히 했다고 공격했습니다.
그러나 재판부는 "두 공동 창업자가 급여를 삭감하며 업무 비중을 줄인 사실을 크래프톤도 이미 알고 수용했던 사안"이라며 크래프톤의 주장을 일축했습니다. 또한 데이터 다운로드에 대해서도 "기업 경영권 탈취라는 비상 상황에 대응하기 위한 조치였을 뿐, 경쟁사 유출이나 사적 이익을 위한 목적이 아니었다"고 판단했습니다.
"서브나우티카 해보지도 않은 겸직 CEO"... 스튜디오 위기 우려
로리 W. 윌 판사는 수개월간의 법정 공방 끝에 테드 길이 복직하는 상황이 껄끄러울 수 있다는 점은 인정했습니다. 그러나 "양측 모두 고도의 상업적 행위자인 만큼, 남은 계약 관계를 신의성실의 원칙에 따라 이행해야 한다"고 못 박았습니다. 양측은 판결 이행을 위한 세부 명령안을 3일 이내에 제출해야 합니다.
특히 재판부는 크래프톤이 임명한 후임 CEO, 스티브 파푸트시스(Steve Papoutsis) 체제하에서 언노운 월즈의 미래가 더 위태롭다고 지적했습니다. 파푸트시스는 크래프톤의 또 다른 자회사인 스트라이킹 디스턴스 스튜디오(SDS)의 대표를 겸임하고 있는 인물입니다.
판결문에는 "언노운 월즈는 현재 게임을 한 번도 플레이해 본 적 없는 '파트타임 CEO'에 의해 운영되고 있다"며, "이로 인해 핵심 인력들이 이탈하고 '서브나우티카 2'의 출시마저 불투명해진 상황"이라는 신랄한 비판이 담겼습니다.
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이거만 보면 크레프톤이 전형적인 한국식 갑질 및 꼼수 쓰던게 미국 판사한테 다 파훼된거만 같네.
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판결문만 보면 크래프톤이 한국식 편법 쓰다 역공 받은 거 같음요 ㅇㅇ
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영화 찍는 만큼 크래프톤이랑 협상해서 임금 삭감했다네요 그래서 법적으로도 직무 태만 근거로 채택이 안 된듯
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미국에서도 그딴게 통할거라 생각한게 레전드임 ㅋㅋㅋㅋ
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ceo 두명은 오랜 개발기간동안 번아웃와서 개발하다말고 영화 만들러 다녔는데 이건 크래프톤이랑 합의된 내용이었다고 판결문에 나옵니다 그래서 영화 찍는 동안 돈도 거의 안받고 재직했다네요 실제로 게임 개발에 몇년동안 소홀해서 이번 복직 명령에서 제외 됐습니다
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이거만 보면 크레프톤이 전형적인 한국식 갑질 및 꼼수 쓰던게 미국 판사한테 다 파훼된거만 같네.
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Fenomeno
미국에서도 그딴게 통할거라 생각한게 레전드임 ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.17 10:17 | | |
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Fenomeno
판결문만 보면 크래프톤이 한국식 편법 쓰다 역공 받은 거 같음요 ㅇㅇ | 26.03.17 10:21 | | |
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춘리
영화 찍는 만큼 크래프톤이랑 협상해서 임금 삭감했다네요 그래서 법적으로도 직무 태만 근거로 채택이 안 된듯 | 26.03.17 10:20 | | |
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아 영화찍는것도 이미 협상한거였나요? 언플한거로 보면 뭐 무단으로 이탈해서 영화찍으러 간줄~ | 26.03.17 10:21 | | |
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ceo 두명은 오랜 개발기간동안 번아웃와서 개발하다말고 영화 만들러 다녔는데 이건 크래프톤이랑 합의된 내용이었다고 판결문에 나옵니다 그래서 영화 찍는 동안 돈도 거의 안받고 재직했다네요 실제로 게임 개발에 몇년동안 소홀해서 이번 복직 명령에서 제외 됐습니다 | 26.03.17 10:22 | | |
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아니 사전 합의까지 된 거면 진짜 크래프톤 역풍이니 | 26.03.17 10:33 | | |
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이번 GDC 2026에 그런 강연이 있었죠 외국과 일하거나 외국인을 고용할거라면 그 나라의 노동법률을 꼭 익히고 고용하라고 | 26.03.17 11:43 | | |
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아니 얼엑 가능한 상태인걸 돈 안 주겠다고 배짱 부린 건 크래프톤인디요 | 26.03.17 11:44 | | |
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뭐겠음요?ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.17 11:58 | | |
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