TVA판 에피소드랑 맞춰진것 같네요. 이번게임이 에피소드12까지 있다고 하는데 에피소드8진행할동안 문신자매 이야기인거 보면
이번 작품은 문신자매로 스토리로 엔딩인것 같습니다.
게임은 플레이영상만 보았을때는 메트로베니아스타일의 게임인것으로 보였는데 실플레이는 거의 액션게임이네요.
중간중간 플랫포밍 구간도 많아서 비중만 따져보면 액션파트50%+플랫포머파트50%정도 섞인 느낌입니다.
초반에 기억을 잃고나서 시작하면 무기레벨이나 사이코미터가 낮은데 이거는 게임진행하면서 토큰같은걸 습득하면 습득한 개수에 따라 레벨이 오르는 방식입니다.
근데 초반에는 장비가 없어서 못가는곳에 토큰이 있다거나해서 에피소드8까지는 해야지 장비다 풀리고 탐험하는데 문제 없이 진행가능합니다.
무기인 사이코건은 그냥 ZR연타하는것보다 R로 쓰는 싸이코건 데미지가 쎄서 거의 이것만 쓰네요.
정신력으로 쓰는 무기라는 느낌은 잘 살린것 같습니다. R을 누르는순간 시간이 멈추고 총알의 궤적을 움직여서 적들을 잡는 재미는 있네요.
그리고 중간중간 고해상도의 캐릭터 컷씬도 볼만하고요 가장 맘에들었던것은 원작 애니메이션이 삽입되서 몰입감이 좋습니다.
애니메이션컷씬에서 이어지는 게임플레이라 연속성이 느껴지거든요.
게임플레이 진행한것에 따라서 우주선 내부 꾸미는것도 있습니다. 배경에 장식하는 물건을 둔다던가 벽화를 바꾼다거나 하는 기능이 있네요.
아쉬운거는 조작감인데 플랫포머파트에서 좀 치명적인것 같습니다. 캐릭터가 사격을 할때 충전사격때문인지 ZR트리거를 연타해도 한박자 늦게 반응한다는 느낌이있고요,
점프할때도 이상한 부유감이 있어서 내가 하려는대로 조작이 잘 안되는 듯한 느낌이 있습니다. 특히 그래플링 훅을 연속으로 사용해야할때 뭔가 작동이 잘 안되는 느낌이 있네요.
그리고 스위치판은 30프레임입니다. 스위치2에서 돌려도 별도로 패치나 업그레이드패스같은게 없어서 스위치2에서도 30프렘이네요.
약간 애매한 점이 있긴하지만 원작 애니메이션 팬이라면 해볼만한 게임같습니다. 조작감 개선해서 TVA판 나머지 에피소드로도 발매되었으면 좋겠네요.