■조정/기능 개선
・Nioh 3의 100만 장 판매 돌파와 시리즈 전체 1천만 장 판매 돌파를 기념하여 무료 보너스 장비인 '천둥 전사 갑옷'과 '천둥 닌자 복장'을 추가했습니다.
・멀티플레이어 모드에서 미션 완료 시 획득할 수 있는 명예 점수를 증가시켰습니다.
・쇼군의 여정 완료 시 더 높은 +값의 장비가 드롭될 확률을 높였습니다.
・플레이어가 이미 획득한 +값보다 높은 아이템과의 소울 매칭에 필요한 재료량을 감소시켰습니다.
・인술 화염 숨결이 적에게 더 쉽게 명중하도록 개선했습니다.
・특정 닌자술과 음양술이 지형의 고도 차이에 관계없이 적을 더 쉽게 공격할 수 있도록 개선했습니다.
・점프 직후 강공격 또는 속공격 입력 버튼을 눌러도 해당 공격이 발동되도록 조정했습니다.
• 보스 몬스터가 더 이상 한 플레이어에게만 공격을 집중하지 않도록 변경했습니다.
・온료키의 움직임을 더 쉽게 볼 수 있도록 록온 카메라를 조정했습니다.
・세트 보너스 '무적의 전사'의 지속적 부정 효과(근접 공격) 효과가 의도보다 과했던 것을 수정했습니다.
・'비할 데 없는 전사'와 '정직하고 진실한' 세트 보너스가 '적에게 받는 피해 증가(원거리 무기 공격 시)' 효과를 발동할 확률을 높였습니다.
・상인이 스다마 소울 코어를 두 개 이상 한꺼번에 드롭할 경우, 두 번째 드롭부터는 플레이어의 아이템 상자에 바로 추가되도록 변경했습니다.
・대장간에서 제작할 수 있는 새로운 아이템 탭에 느낌표(!) 표시가 나타나도록 변경했습니다.
・보유 가능한 특정 단조 재료의 한도를 늘렸습니다.
・하마나 호수의 신화 재앙 퀘스트를 완료한 후, 플레이어가 상인에게서 다이다라 보치의 영혼 핵을 교환할 수 있도록 변경했습니다.
・성스러운 화살 부적이 플레이어가 신사에서 기도할 때 자동으로 재충전되도록 조정했습니다.
・사용 가능한 아이템의 자동 보충 기능을 비활성화하는 시스템 설정이 추가되었습니다.
・희귀 특수 효과 아이콘이 있는 장비를 획득했을 때 자동 잠금 기능을 활성화하는 시스템 설정을 추가했습니다.
・안식 예식 및 헌금 메뉴에서 선물 보기 방식을 전환할 수 있는 시스템 설정이 추가되었습니다.
・메인 메뉴를 통해 전투 스크롤 및 임무 모드 탐험에서 복귀할 수 있게 되었습니다.
・지도에 아이콘이 표시되기 위한 조건을 나타내는 텍스트가 모든 아이콘에 표시되도록 변경했습니다.
・전투 스크롤 보상 화면에서 장비 세트 보너스의 상세 정보를 표시할 수 있게 되었습니다.
・음양상자에 설정된 영혼핵의 가시성을 개선했습니다.
・장비 외형을 조정할 때 플레이어 캐릭터가 더 잘 보이도록 했습니다.
• 캐릭터 생성 시 동공 유형 설정에 유형 6을 추가했습니다.
・조종 스틱을 살짝 기울이는 동작이 더 쉽게 인식되도록 개선했습니다.
・플레이어가 캐릭터 생성 코드를 클립보드에 복사할 수 있는 기능을 추가했습니다.
・플레이어 설정과 관계없이 30 FPS로 렌더링되던 일부 컷신이 이제 60 FPS와 호환되도록 수정했습니다.
・플레이어가 근접 무기 전환 버튼(HUD) 표시 설정을 변경할 수 있는 시스템 설정이 추가되었습니다.
• 컨트롤러가 분리되었을 때 가능한 경우 게임을 일시 정지하는 기능을 추가했습니다.
■무기 관련 조정/버그 수정
●사무라이 무기: 검
・무술 '절단회전'의 숙련도 평가에서 강화 효과가 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
・적의 공격을 막을 수 없는 경우에도 무술 안개와 물 그림자를 사용하여 적의 가드를 무너뜨릴 수 있었던 문제를 수정했습니다.
・카메라 전환 중 및 무술 '안개 II' 사용 시 적들이 순간적으로 사라지는 문제를 수정했습니다. 또한, 동일한 무술에서 카메라 전환 애니메이션이 꺼진 경우 공격이 적중하지 않는 문제를 수정했습니다.
●사무라이 무기: 쌍검
・회피 후 빠른 공격으로 무술 기술이 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
・무술 '겨울 바람' 사용 시 무술 숙련도가 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
・연속으로 무술 '절단 콤보'를 사용할 때 기력은 소모되지만 무술이 제대로 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
・가드 동작으로 공격 후 회복 프레임이 취소되지 않던 문제를 수정했습니다.
●사무라이 무기: 오다치
・비상하는 새 기술을 사용할 때 간혹 기맥이 발생하지 않던 문제를 수정했습니다.
・무술 '일몰의 바람: 대지' 습득 후 특정 무술을 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・무기 속성이 무술 '달빛 눈보라'에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
・무술 '볼팅 보어' 세트를 착용한 상태에서 가드 중 스타일 전환이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
●사무라이 무기: 창
・무술 창술 공격이 가드로 막히던 문제를 수정했습니다.
・플레이어가 적에게 락온하지 않은 상태에서 무술 '울려 퍼지는 돌진' 기술을 사용할 때 이동 거리가 짧았던 문제를 수정했습니다.
・무술 창술과 무지개 속임수를 사용할 때 무술 숙련도가 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
●사무라이 무기: 도끼
・무술용 돌망치가 더 쉽게 착지할 수 있도록 했습니다.
・압도적인 힘 스킬 세트를 착용한 상태에서 무술 '벌목 신속'을 시전할 때, 돌진 중 피격 시 즉시 공격을 발동시키는 효과가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
・무술 스피닝 슬라이드로 패링에 성공한 후 "홀드 △"로 설정된 무술을 더 쉽게 사용할 수 있도록 개선했습니다.
・무술 기술인 스피닝 슬라이드로 패링하여 충전 시간이 단축될 경우, 변형 기술인 럼버 촙 스위프트를 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・무술 기술인 '벌목치기', '땅울림', '회오리바람'의 충전 시간이 '회전 슬라이드'로 패링하여 단축될 경우, 해당 기술의 위력 및/또는 타격 횟수가 감소하는 문제를 수정했습니다.
●사무라이 무기: 권투 장갑
・공중 공격으로 마무리 일격을 가하기가 더 쉬워졌습니다.
・쓰러진 상태에서 무술 기술인 '일출'을 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・낮은 자세에서 이동을 취소하는 순간 가드를 하면 튕겨낼 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・무술 '상승 폭풍' 사용 시 무술 숙련도가 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
・높은 자세에서 강공격을 사용할 때 기력이 모두 소모되는 문제를 수정했습니다.
●사무라이 무기: 스위치글레이브
・스위치: 응징, 스위치 스탠스: 엣지, 스위치 스탠스: 블레이드 등 특정 무술을 더 쉽게 사용할 수 있도록 개선했습니다.
・공중에서 마무리 일격을 가하기가 더 쉬워졌습니다.
・신비 기술 와일드파이어 플럭스와 템페스트 플럭스를 사용할 때 플레이어가 가드할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・생명 유물 사용 중 신비술인 산불의 유동과 폭풍의 유동을 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・신비술 와일드파이어 플럭스와 템페스트 플럭스가 기술 숙련도에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
・회전검, 회전검 속공 또는 공중 속공 공격 후 착지했을 때 무술 자세 전환: 응징, 자세 전환: 날카로움, 자세 전환: 칼날을 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・기력이 전혀 없는 상태에서도 무술 반격 기술을 사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
●닌자 무기: 분할봉
・빠른 공격 후 특정 무술 기술을 사용하려고 하면 오히려 또 다른 빠른 공격이 발동되는 문제를 수정했습니다.
・플레이어가 두 번째 필살기를 사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
・무술 '소용돌이' 사용 후 공중에서 강공격을 사용하기 어려웠던 문제를 수정했습니다.
●닌자 무기: 발톱
・방어 직후 강공격을 무술로 막을 수 없던 문제를 수정했습니다.
・무술 사용 후 빠른 공격을 할 때 의도치 않은 버프가 적용되는 문제를 수정했습니다.
・무술 그림자 걸음 또는 날아오르기 발 구르기 동작 후에 무술 충격 펀치를 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・무술 기회주의자에서 강력한 공격으로 매끄럽게 전환되지 않던 문제를 수정했습니다.
●닌자 무기 : 쿠사리가마
・생명 유물 발동 시 애니메이션 도중 닌자술 '꿩 도약'을 사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
・무술 폴라드가 때때로 뒤로 이동할 수 있게 하는 문제를 수정했습니다.
・무술의 명수 방어, 뱀 물기, 발걸기 기술을 사용할 때 기가 과다 소모되던 문제를 수정했습니다.
●닌자 무기: 닌자 검
・공중 무술 후 공중 점프 중에 스카이 리프트를 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・공중 회피에서 공중 무술 동작으로 매끄럽게 전환되지 않던 문제를 수정했습니다.
・공중 회피 동작 사이에 공중 무술 기술인 카이트 크로스와 팔콘 스트라이크를 연속으로 사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
・공중에서 무술 기술인 연 교차를 사용한 후 플레이어가 종종 뒤로 크게 이동하는 문제를 수정했습니다.
●닌자 무기: 도끼
・무술 타일 셰이커로 잡기 공격을 반격할 경우 버스트 브레이크가 발동되던 문제를 수정했습니다.
●닌자 무기: 톤파
・칸나기 마법 사용 후 분쇄 마법을 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・무술 기술인 마귀송곳니, 분쇄, 천혀를 신비술 기술인 칸나기로 취소했을 때 기력을 소모하지 않고도 피해가 발생하던 문제를 수정했습니다.
・요괴에게 무공격 '뚫을 수 없는 무공격'을 사용했을 때, 부가 공격인 '용살'을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
・플레이어가 이동 입력을 누른 상태에서 무술 '무적' 기술을 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・무술 무적 특성이 설정된 경우 버스트 브레이크를 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・플레이어가 목표물에 락온하지 않은 상태에서 점프했을 때 공중 무술을 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・무술 '날렵한 발걸음' 시전 중 무술 명령을 사용하면 강공격이 발동되던 문제를 수정했습니다.
●기타
・속성이 적용된 무기로 속성 피해를 주는 변형 기술을 사용할 때 속성 피해량이 감소하는 문제를 수정했습니다.
・일부 무기를 장착한 상태에서 대시 직후 슬라이딩이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
・닌자 스타일에서 발판 점프를 사용한 후 공중에서 닌자술을 사용했을 경우, 공중 무술을 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・닌자 검, 톤파, 발톱, 도끼 등의 닌자 무기를 장착한 상태에서 공중 회피 후 닌자술을 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・사무라이 무기인 검, 쌍검, 또는 도끼를 장착한 상태에서 공중에서 기술 숙련을 발동할 때 기력이 소모되던 문제를 수정했습니다.
・회피 후 특정 무술을 사용하면 의도치 않게 무술 숙련도가 유지되는 문제를 수정했습니다.
・무기 플래시 어택 사용 중 무기를 스위치글레이브로 변경한 직후 자세를 변경하면 플래시 어택 사용 전 장착했던 무기로 되돌아가는 문제를 수정했습니다.
・닌자 검, 쌍수 닌자 검, 쿠사리가마, 톤파 등의 닌자 무기를 사용하는 적의 빠른 공격과 강한 공격을 무술 기술로 막을 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・사무라이 자세에서 무기를 칼집에 넣은 상태로 달리기에서 걷기로 전환할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・컨트롤러 유형 B, E 또는 F를 사용하여 닌자 무기인 쌍검이나 톤파를 사용하는 동안 점프 중에 무술 1 조작 버튼을 누르면 강공격이 발동되는 문제를 수정했습니다.
・컨트롤러 유형 E 또는 F로 버스트 브레이크 직후 무술 1 조작 버튼을 눌렀을 때, 설정했던 무술과 다른 무술이 발동되는 문제를 수정했습니다.
■버그 수정
・영혼맥을 사용할 수 없는 문제가 간헐적으로 발생하던 것을 수정했습니다.
・인술 복어 형태, 거대 버섯 형태, 땅굴 형태에서 인술의 위력이 제대로 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
・소환 인장으로 소환된 코다마가 소환자 이외의 플레이어를 치유할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・이동 중에 인술 '꿩 도약'을 사용하여 소환술을 취소할 경우, 일시적으로 소환술을 사용할 수 없게 되던 버그를 수정했습니다.
・의지적 음양술 스킬이 활성화된 상태에서 특정 조건 하에 인술 '꿩 도약'의 횟수가 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
・기력이 고갈된 상태에서 보스를 계속 공격해도 어둠의 영역이 항상 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
・누리보토케의 공격이 플레이어가 요괴 바로 앞에 있을 때에도 항상 명중하지 않던 문제를 수정했습니다.
・블러드엣지 데몬이 자신의 공격으로 피해를 입으면 플레이어를 공격 대상에서 제외하는 문제를 수정했습니다.
・근거리에서 레버넌트와 전투를 시작할 때 레버넌트가 사라지고 무덤으로 돌아가는 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다.
・교만의 악마, 질투의 악마, 집착의 악마와의 전투에서 처음 사망한 후 재시도가 불가능했던 문제를 수정했습니다.
・비와보쿠보쿠가 자비로운 무덤에서 시종을 소환할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
・ '얼어붙은 도시, 불타는 나무' 미션에서 미나모토노 요리토모의 최대 기력을 0으로 만든 후, 미끄러짐으로 인한 피해로 생명력이 0이 되어도 미션이 종료되지 않던 문제를 수정했습니다.
・후타마타 성 전투가 진행 중인 동안 '불타는 침략' 임무를 시작하면 핫토리 한조가 하마마쓰 성에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
・카가츠치의 마가타마를 대장장이에게 넘겨줄 수 없어 '맹렬한 불꽃' 신화 퀘스트를 시작할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・'오래된 의술, 새로운 문제' 신화 퀘스트 진행 중 동료 도쿠가와 이에야스에게 도움을 줄 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・도쿠가와 이에야스와 대화한 후에도 '신화 속 옛 의약, 새로운 문제'의 특정 지점을 넘어 진행할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・하마나 호수 신화 재해에서 특정 조건 하에 진행이 불가능했던 문제를 수정했습니다.
• 블레이드의 신화 기억에서 목적지가 업데이트되지 않는 문제가 간혹 발생하던 것을 수정했습니다.
・'완벽함의 가치' 신화 퀘스트에서 아이템이 들어있는 상자를 획득해도 나침반 목표에서 해당 상자가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
・전투 두루마리 '불타는 침략'에서 다케다 신겐의 패배 장소 때문에 진행이 불가능했던 문제를 수정했습니다.
・쇼군의 여정 "1190년 - 헤이안"의 후나오카야마 소도가리에 특정 조건에서 입장할 경우 적이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
・쇼군의 여정 미션 '텐류 강'에서 라이주를 처치했을 때 드롭되는 더러운 열쇠를 획득하지 못한 플레이어가 저장 데이터를 불러와서 열쇠를 다시 얻을 수 있도록 변경했습니다.
・"1572년 - 전국시대"에서 나이토 마사토요가 패배하지 않았음에도 불구하고 간혹 등장하지 않아 특정 귀중품을 획득할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・스토리 모드 탐험에서 게스트 플레이어에게 교만의 악마가 나타나지 않는 문제가 수정되었습니다.
・일부 사무라이 장비에 닌자 스타일 특수 효과가 적용되는 문제를 수정했습니다.
참고: 닌자 스타일 특수 효과는 해당 사무라이 스타일 특수 효과로 대체될 예정입니다.
・세트 보너스 '무적의 원한'의 효과인 '생명력 회복(생명력 부식 치료)'이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
・세트 보너스 '무적의 원한'의 효과인 '영혼의 발동'이 강력한 피해를 주는 인술에 의해 발동되지 않던 문제를 수정했습니다. 또한, 강력한 속성 피해를 입힐 때 소모되는 영혼의 양을 줄였습니다.
・세트 보너스 '평화의 전령' 6개를 보유했을 때 변신 보너스(닌자)가 제대로 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
・스타일 변경 후 악취 효과의 지속 시간이 줄어들지 않는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
・일부 특수 효과가 활성화된 상태에서 회복 부적의 효과 지속 시간이 짧아지던 문제를 수정했습니다.
・ '신성함' 상태 강화 효과가 활성화된 상태에서 다른 상태 강화 효과가 적용되는 문제를 수정했습니다.
・장비 화면에서 스타일 변경 직후 세트 보너스 값이 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
・필요한 조건을 모두 충족했음에도 치지코의 영혼핵을 획득할 수 없었던 문제와, 상인과의 교환 시 영혼핵이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
참고: 이 문제에 대한 보상으로, 플레이어가 치지코를 쓰다듬은 횟수에 비례하는 요괴의 눈물을 지급합니다. 이 요괴의 눈물은 신사 메뉴의 특전에서 수령할 수 있습니다.
・야마나바의 칼 제작법이 드롭되지 않던 문제를 수정했습니다.
・스다마의 축복이 적용된 상태에서도 적을 처치했을 때 목창과 목오다치가 드롭되지 않던 문제를 수정했습니다.
・ 소울 매칭으로 강화한 장비를 플레이어가 떨어뜨린 후 다시 주울 경우, 장비의 강화 비용이 적절한 값으로 변경되도록 수정했습니다.
・영원의 균열에 있는 대형 스캠퍼스에게 스캠퍼스 털뭉치를 가져다주었을 때 올바른 보상을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
・전투 스크롤이나 임무 모드 탐험에서 상자를 통해 아이템을 획득했음에도 불구하고, 스토리 모드에서 해당 아이템을 획득한 것으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
・상인에게서 판매하거나 숨겨진 찻집에서 기부하는 방식으로 아이템을 선택하면 해당 아이템이 잠기는 문제를 수정했습니다.
・상인에게서 판매하거나 숨겨진 찻집에서 기부하는 방식으로 아이템을 필터링했을 때 결과에 올바른 카테고리가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
・칭호 목록에서 "특정 개수의 신화 완료" 횟수가 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.
참고: 이 수정으로 명성 점수, 평판 레벨 또는 평판 점수는 감소하지 않습니다.
・쇼군의 여정에서 잠금 해제된 일부 일러스트 카테고리가 다시 잠금 상태로 돌아가는 문제를 수정했습니다.
・쇼군의 여정에서 탐험 레벨을 올렸음에도 불구하고 시련의 망령이 지도에 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
・신전에서 기도할 때, 이미 획득하여 다시 얻을 수 없는 귀중품이 들어 있는 상자를 여러 번 열 수 있었던 문제를 수정했습니다.
・방문객이 소환된 상태에서 플레이어가 무지나를 향해 제스처를 취했을 때 의도치 않게 고레벨 아이템이 나타나는 문제를 수정했습니다.
・'에도 성 함락' 미션의 보스전 중 사망 횟수가 게임플레이 기록의 '사망 횟수'에 포함되지 않도록 수정했습니다.
참고: 이미 해당 미션을 완료한 플레이어의 경우, 사망 횟수가 1 감소합니다.
・'방문자 되기' 퀘스트 시작 직후 플레이어가 네트워크에서 연결이 끊어져 세션이 실패할 경우, 협동전 패배 메시지가 표시되지 않지만 플레이어가 아미리타를 잃는 문제가 수정되었습니다.
・협동 모드에서 게스트로 플레이할 때 맵에 표시되는 수집품 획득 개수가 실제 획득 개수와 다르던 문제를 수정했습니다.
・미션 모드 탐험에서 검색 기능을 통해 '임무 중 진입 허용' 옵션을 끄면 스토리 모드 탐험에서 검색할 수 없던 문제를 수정했습니다.
・조이스틱 설정에서 데드존 설정이 제대로 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
・캐릭터 생성 화면에서 하단 아이섀도우의 8번 유형이 컷신과 다르게 표시되는 문제를 수정했습니다.
・캐릭터 생성 화면의 눈썹 유형 선택에서 일부 눈썹 유형이 비대칭으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
・장비 외형에서 시련의 장 무기의 외형을 변경했을 때, 라이키리 같은 무기의 효과가 더 이상 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
• 특정 해상도에서 화면 가장자리에 빛 번짐 현상이 간혹 발생하던 문제를 수정했습니다.
・창이 비활성화된 경우 컨트롤러가 간헐적으로 응답하지 않는 문제를 수정했습니다.
・특정 PC 환경에서 Xbox 컨트롤러가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
・헌금하기 화면에서 마우스 조작으로 '모두 선택' 기능을 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
・시각 효과 메뉴의 비등방성 필터링 옵션이 플레이어가 다른 옵션을 선택했음에도 불구하고 항상 x4로 설정되는 문제를 수정했습니다.
• 컨트롤러나 헤드폰과 같은 특정 장치를 연결하거나 연결 해제할 때 화면이 멈추는 현상이 간헐적으로 발생하던 문제를 수정했습니다.
• 플레이어가 키보드와 마우스를 사용하는 경우에도 컨트롤러가 진동하는 문제를 수정했습니다.
・그 외 사소한 수정 사항들을 적용했습니다.

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세트 보너스 '무적의 전사'의 지속적 부정 효과(근접 공격) 효과가 의도보다 과했던 것을 수정했습니다. 번역이 이상하게되어있는듯 | 26.03.11 13:43 | | |
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오! 최고의 희소식이네요 | 26.03.11 11:31 | | |
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