추가 수정 사항을 포함한 인디아나 존스: 그레이트 서클의 업데이트 2를 오늘 출시했습니다.
일반
- 실제로는 아무런 문제가 없었음에도 유저의 게임 슬롯이 손상되었거나 완전히 누락된 것으로 보고되는 문제를 수정했습니다.
게임플레이
- 인디의 채찍을 장착할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 인디의 사진기를 영구적으로 장착한 상태로 다니는 문제를 수정했습니다.
- 근처의 다른 획득 가능한 아이템을 조사하는 동안 빠른 장착("주요 아이템") 기능으로 사진기를 장착할 경우, 플레이어가 사진기를 떨어뜨려 잃어버릴 수 있는 문제를 수정했습니다.
그래픽
- 인디가 익사 직전일 때 "이중 시야"가 화면에 고정되는 현상을 수정했습니다. 이미 이 문제를 겪은 플레이어분들은 익사 직전 상태를 다시 한번 반복하면 문제가 해결될 것입니다.
- 컷신 중 프레임 중복으로 인한 "버벅임" 현상을 줄이는 추가 개선을 실행했습니다.
미션과 퀘스트 – 이 항목에는 약간의 스포일러가 포함되어 있습니다
- 지나가 바티칸 보물실의 비밀 입구에 접근하지 못해 임무 진행이 막히는 문제를 수정했습니다.
- 지나가 바티칸 보물실에 들어서자마자 출구의 자물쇠를 따러 가 버려서 중요한 스토리 전개를 놓칠 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 수코타이의 지구라트 주변 벽 가장자리의 바닥 충돌 영역에 있던 큰 구멍을 수정했습니다. 이전에는 플레이어가 이 구멍을 통해 아래로 떨어질 수 있었습니다.
PC 관련 수정 사항
- Nvidia DLSS를 활성화했을 때 성능 문제가 발생하는 현상을 수정했습니다.
- HDR 사용 시 Nvidia 프레임 생성이 제대로 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- Nvidia 저지연 모드를 프레임 생성과 함께 사용할 때 성능 문제가 발생하는 현상을 수정했습니다.
- 최소 VRAM 그래픽 카드 이하로 플레이할 때 전체 조명이 완전히 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
- 실내 공간에서 패스 트레이싱(풀 레이 트레이싱)이 중간 또는 높은 품질로 설정되었을 때 조명이 과도하게 밝아지는 문제를 수정했습니다.
- 알려진 문제: HDR이 처음 활성화되면 Nvidia 프레임 생성이 일시적으로 비활성화되는 문제가 있으며, 이 문제를 해결하려면 DLSS를 비활성화한 다음 다시 활성화하세요. 이 조치는 한 번만 하시면 됩니다.
추가 사항
콘텐츠 제작자가 OBS Studio 소프트웨어를 사용하여 영상을 캡처하는 경우, 게임이 크래시 될 수 있는데, OBS Studio를 버전 31.0.0으로 업데이트하면 이러한 크래시가 발생하지 않을 것입니다. 최신 버전으로 업데이트하려면 https://obsproject.com/을 참조하세요.
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해당 내용은 스팀에서 복사해왔으나 게임패스판도 동일하게 업데이트가 진행되었습니다.
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